ในนิตยสาร Famitsu ฉบับล่าสุด Digimon เอาตัวรอด โปรดิวเซอร์ Katsuaki Tsuzuki และ Kazumasa Habu ยืนยันเรื่องใหม่ เรื่องราวของดิจิมอน ชื่อเรื่องอยู่ในการพัฒนา สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากมีการเปิดเผยครั้งแรกว่าอยู่ระหว่างการพัฒนาเมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา
ผู้ผลิตทั้งสองแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์การเอาตัวรอด RPG ที่จะเกิดขึ้น Digimon เอาตัวรอดโดยอ้างว่ามันกำลังถูกพัดพาแฟน ๆ ไปจนอีกคน เรื่องราวของดิจิมอน ชื่อและพวกเขาหวังว่ามันจะกลายเป็นซีรีย์ของตัวเองเหมือนทั้งคู่ เรื่องราวของดิจิมอน และ Digimon World.
โปรดิวเซอร์ยังได้พูดถึงว่าตัวละครต่าง ๆ สามารถตายได้อย่างไรโดยขึ้นอยู่กับทางเลือกของผู้เล่นและพวกเขารู้สึกว่าการพัฒนาเรื่องราวบางเรื่องอาจนำไปใช้ในอนิเมะได้ยากขึ้น ในขณะนี้มีเส้นทางสถานการณ์ที่แตกต่างกันสามเส้นทางซึ่งนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน แต่อาจเพิ่มเส้นทางอื่นได้เมื่อการพัฒนาดำเนินต่อไป Digivolutions จะได้รับผลกระทบจากตัวเลือกสถานการณ์เช่นกัน
นอกจากนี้สถานะของศัตรูและพันธมิตรจะปรากฏขึ้นในระหว่างการต่อสู้และเงื่อนไขชัยชนะจะเปลี่ยนไปตามตัวเลือกของผู้เล่น
Digimon เอาตัวรอด ถูกตั้งค่าให้มีคุณสมบัติมากกว่า 100 Digimon ที่แตกต่างกัน แต่นักพัฒนาต้องการที่จะมุ่งเน้นไปที่ Digimon ที่ตรงกับบรรยากาศของโลกมากกว่าจำนวน Digimon ที่โดดเด่นในเกม พวกเขาต้องการเพิ่มดิจิมอนดั้งเดิมให้กับเกมในอนาคต
การพัฒนาบอกว่าจะเสร็จสมบูรณ์เพียง 30% ในเวลาที่สัมภาษณ์ แต่ Digimon เอาตัวรอด ยังคงเปิดตัวในปี 2019 สำหรับพีซี, PlayStation 4, Xbox One และ Nintendo Switch ในอเมริกาเหนือและยุโรป จะเปิดตัวใน PlayStation 4 และ Nintendo Switch ในญี่ปุ่นเท่านั้น
มันจะเป็นคนแรก เอกวาดอร์ ชื่อเรื่องที่จะวางจำหน่ายใน Xbox One และ Nintendo Switch