เนื้อหา
Arenanet ทำงานได้ดีในการรักษาความก้าวหน้า Guild Wars 2 ปล่อยค่อนข้างโปร่งใส สิ่งนี้ทำให้พวกเราเล่นกันได้อย่างยอดเยี่ยมมากเพื่อรอเวลาที่กำหนด สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่รอคอยคือการเปิดเผยแผนที่ล่าสุดที่มาถึง PvP เกมคงที่ Spirit Watch ที่มีธีมของ Norn
คุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของการประกาศเปิดตัวคือคำอธิบายที่สมบูรณ์ของกลไกเฉพาะของแผนที่ ในขณะที่แผนที่ PvP คงที่ทั้งหมดอยู่ใน Guild Wars 2 ใช้จุดควบคุมเพื่อบังคับให้เกิดความขัดแย้งระหว่างสองทีมแต่ละคนก็มีคุณสมบัติอื่นที่จะทำให้การเล่นแผนที่บนแผนที่แต่ละแผนที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น Spirit Watch ใช้ประโยชน์จากลูกโลกที่เรียกว่า Orb of Ascension
มันทำอะไร?
Orb วางไข่ที่กึ่งกลางของแผนที่และใช้ช่องทางสั้น ๆ จากผู้เล่นเพื่อรับ จากนั้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นที่ถือไว้ซึ่งสามารถนำไปยังหนึ่งในสามจุดควบคุมบนแผนที่ จุดควบคุมเหล่านี้แต่ละศาลที่แตกต่างกันไปยังหนึ่งในวิญญาณผู้มีพระคุณของ Norn ต่างมีปฏิกิริยาตอบสนองที่แตกต่างกับลูกโลกตามผู้ที่ควบคุมพวกมันในปัจจุบัน
หาก Orb ถูกนำไปยังจุดควบคุมที่เป็นมิตรทีมจะได้คะแนน 30 คะแนนทันที ถ้ามันถูกนำไปยังจุดที่เป็นกลางหรือถูกควบคุมจากข้าศึก จุดที่มันเริ่มยากมากคือการนำลูกกลมไปยังจุดที่ศัตรูควบคุมและทำให้จุดนี้เป็นกลางทันทีทำให้มีความเสี่ยง แต่ก็มีกลยุทธ์ที่มาจากด้านหลัง
ช้าและมั่นคง...
อย่างไรก็ตามการแบกลูกโลกนี้มีความเสี่ยง การลดความเร็วในการเคลื่อนที่นั้นแข็ง 40% และยิ่งกว่านั้นทำให้ผู้เล่นไม่สามารถได้รับความรวดเร็วหรือการลักลอบด้วยวิธีใด ๆ หากผู้เล่นพยายามที่จะส่งผ่านทางไกลหรือตกจากสิ่งใดพวกเขาจะดร็อป Orb ทันทีซึ่งไม่มีความหมายว่าเป็นผู้เล่นระดับสูงของพอร์ทัล
กลไกนี้เหมือนกับคุณสมบัติเฉพาะของแผนที่ sPvP ส่วนใหญ่มีศักยภาพที่จะเปลี่ยนเกมได้อย่างรุนแรง แต่ก็มีข้อ จำกัด เพียงพอที่จะบังคับให้ทีมต้องคิดและประสานงานเพื่อใช้ประโยชน์จากมัน ลูกโลกกลายเป็น ของ Guild Wars 2 แผนที่ sPvP ใหม่ล่าสุดนั้นไม่ได้ค่อนข้างง่ายเหมือนการกำหนดผู้เล่นในฐานะ 'ผู้วิ่ง' และนั่นเป็นสิ่งที่ดีมาก