ไม่มีท้องฟ้า & โคลแมน; คู่มือการทำแผนที่ Atlas Rises

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 15 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
ไม่มีท้องฟ้า & โคลแมน; คู่มือการทำแผนที่ Atlas Rises - เกม
ไม่มีท้องฟ้า & โคลแมน; คู่มือการทำแผนที่ Atlas Rises - เกม

เนื้อหา

อัพเดทล่าสุดสำหรับ ไม่มีท้องฟ้าชื่อ“ Atlas Rises” มีวางจำหน่ายแล้วทั่วโลกและหากคุณเป็นผู้เล่นใหม่หรือผู้เล่นเก่าคุณต้องรู้ว่ามีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างที่มาพร้อมกับ NMSวิธีการทำฟาร์มใหม่ เนื่องจากเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างรายได้ในเกมคุณจะต้องปรับตัวเข้ากับการปรับปรุงทั้งหมดโดยเร็วที่สุด


อ่านต่อไปเรื่อย ๆ หากคุณต้องการทราบวิธีการเริ่มทำฟาร์ม No Man Sky: Atlas เพิ่มขึ้นประเภทของผลิตภัณฑ์ที่คุณสามารถทำฟาร์มได้อย่างรวดเร็วและประเภทใดที่จะทำให้คุณได้รับจำนวนหน่วยมากที่สุด (เงินในเกม)

วิธีการเริ่มการทำฟาร์มและสร้างรายได้ใน No Man Sky: Atlas เพิ่มขึ้น

ขั้นตอนที่ 1: สร้างฐาน

การทำฟาร์มในโปรแกรมแก้ไข 1.3 นั้นไม่ง่ายอย่างที่เคยเป็นมาก่อนและการทำให้ยูนิตเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย แต่เช่นเคยคุณจะต้องมีฐานไม่ว่าจะเป็นบนดาวเคราะห์ในบ้านของคุณหรือของบรรทุกสินค้าส่วนตัวซึ่งคุณสามารถตั้งค่า Galactic Trade Terminal ได้

คุณสามารถเพาะปลูกสารเกษตรที่จำเป็นจากนั้นใช้มันเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่สามารถขายผ่านเทอร์มินัลบนดาวเคราะห์บ้านของคุณ อย่างไรก็ตามคุณไม่ควรขายผลิตภัณฑ์เดียวกันมากเกินไปในครั้งเดียวไม่เช่นนั้นราคาจะลดลงอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงรายได้ของคุณ

ขั้นตอนที่ 2: สร้างถาด Hydroponics และ / หรือ Bio-Domes

ดังนั้นทันทีที่คุณมีฐานที่พร้อมให้จ้าง Gek จากระบบใดระบบหนึ่งในฐานะที่ปรึกษาด้านการทำฟาร์มเพื่อให้คุณสามารถรับอาคารสถานีเกษตรที่จะช่วยให้คุณทำฟาร์มสารที่มีอยู่ทั้งหมด


หากคุณกำลังตั้งฟาร์มบนดาวเคราะห์คุณสามารถสร้าง Bio-Dome เพื่อให้คุณมีสถานที่ที่เหมาะสมในการปลูกพืชทั้งหมดของคุณ แต่ถ้าคุณอยากตั้งฟาร์มบนเรือบรรทุกสินค้ามากขึ้นคุณจะถูก จำกัด เฉพาะถาดไฮโดรโปนิกเท่านั้น

สามารถสร้าง Bio-Domes ได้โดยใช้พิมพ์เขียว Atlas Rises Bio-Dome และทรัพยากรต่อไปนี้:

  • ไทเทเนียม x80
  • แก้ว x5
  • Living Glass x2

สามารถสร้างถาด Hydroponics โดยใช้พิมพ์เขียวที่สอดคล้องกันและทรัพยากรต่อไปนี้:

  • เหล็ก x25
  • สังกะสี x5

ตอนนี้ ถาดยังต้องการเชื้อเพลิงในรูปของคาร์บอนไอโซโทปเพื่อสร้างสารดังนั้นจึงขอแนะนำให้ใช้เฉพาะพืชที่เติบโตอย่างรวดเร็วเท่านั้น ทุกสิ่งอื่นควรปลูกบนฐานดาวเคราะห์ของคุณไม่ว่าจะในโดมหรือบนพื้นดิน - ถ้าสภาพแวดล้อมของดาวเคราะห์มีความเหมาะสมเพียงพอ

ไม่ว่าในกรณีใดสิ่งที่สำคัญที่สุดต่อไปที่จะเข้าใจคือสิ่งที่สารให้ฟาร์มประเภทของผลิตภัณฑ์เพื่องานฝีมือและวิธีการขายพวกเขาเพื่อผลกำไรที่ใหญ่ที่สุด

สารและผลิตภัณฑ์ทางการเกษตรใน No Man Sky: Atlas เพิ่มขึ้น

พืชที่แตกต่างกันมีเวลาในการปลูกที่แตกต่างกัน NMS - บางอย่างรวดเร็วและสามารถเติบโตได้ในเวลาไม่กี่นาทีในขณะที่คนอื่นใช้เวลาถึงหนึ่งชั่วโมงในการเติบโต คุณสามารถปลูกได้ทั้งหมดในเวลาเดียวกันเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากสารแต่ละชนิดและเพิ่มเวลาและความพยายามของคุณดังนั้นเริ่มต้นด้วยพืชที่มีระยะเวลาการเจริญเติบโตที่สั้นที่สุดและเดินหน้าต่อจากที่นั่น


นอกจากนี้คุณยังสามารถรับต้นกล้าสำหรับพืชที่เพาะปลูกได้เหล่านี้จากเกษตรกร Gek ของคุณและเริ่มการเพาะปลูกสารที่จำเป็นสำหรับการประดิษฐ์ผลิตภัณฑ์ทางการเกษตรขั้นสูงได้ทันที

นี่คือการแบ่งย่อยอย่างรวดเร็วของพืชที่เพาะปลูกแต่ละชนิดรวมถึงระยะเวลาในการเติบโตผลิตภัณฑ์ที่ใช้ในการผลิตและคุณสามารถขายผลิตภัณฑ์เหล่านั้นได้เท่าไหร่

Mordite

  • พืชที่เพาะปลูก: รากแครอท
  • เวลาการเจริญเติบโต: 6 นาที
  • ใช้ในผลิตภัณฑ์:
    • กรด (Mordite x25, เชื้อรา Mold x600)

กรดสามารถขายแยกต่างหากได้ประมาณ 200,000 ยูนิตหรือคุณสามารถใช้เพื่อสร้าง Liquid Explosive ที่สามารถขายได้ประมาณล้านหน่วยต่อครั้งซึ่งต้องใช้เจล Unstable ที่ทำจาก Cactus Flesh

กระบองเพชรเนื้อ

  • พืชที่เพาะปลูก: Echinocactus
  • เวลาการเจริญเติบโต: 8 นาที
  • ใช้ในผลิตภัณฑ์:
    • เจลไม่เสถียร (Cactus Flesh x200)
    • เส้นใยโพลี (Cactus Flesh x100, Solanium x200)
    • ฉนวนเจล (Cactus Flesh x20, Fungal Mold x20)

Cactus Flesh สามารถทำไร่ไถนาด้วยตัวเองเพื่อผลิตเจล Unstable ที่ขายได้ประมาณ 80,000 หน่วย หากคุณต้องการผลกำไรที่มากขึ้นคุณจะต้องการสารเพิ่มเติมสำหรับเส้นใยโพลีซึ่งมีราคาละ 200,000 หน่วย

จากนั้นคุณสามารถใช้โพลีไฟเบอร์เพื่อผลิตแผงวงจรที่มีมูลค่าตลาด 1,000,000 หน่วย

Coprite

  • พืชที่เพาะปลูก: Coprite Orb
  • เวลาการเจริญเติบโต: 10 นาที
  • ใช้ในผลิตภัณฑ์:
    • วัตถุระเบิด (Coprite x40, Solanium x40)
    • น้ำมันหล่อลื่น (Coprite x50, Gamma Root x400)

ผลิตภัณฑ์เดียวที่มีมูลค่าตลาดที่แท้จริงคือ Lubricant ซึ่งมีอยู่ประมาณ 150,000 เครื่อง นี่คือกำไรสูงสุดที่คุณจะได้รับจากการทำฟาร์ม Coprite

NipNip Buds

  • พืชที่เพาะปลูก: NipNip ถั่วงอก
  • เวลาการเจริญเติบโต: 12 นาที
  • ใช้ในผลิตภัณฑ์:
    • GekNip (NipNip Buds x1)

พืชที่น่ายินดีนี้ใช้ในการผลิตอาหารเก๊กที่ชื่นชอบ - ที่เรียกว่าเก๊กนิพซึ่งสามารถขายได้ 20,000 ชิ้นต่อชิ้น

Gamma Root

  • พืชที่เพาะปลูก: Gamma Weed
  • เวลาการเจริญเติบโต: 12 นาที
  • ใช้ในผลิตภัณฑ์:
    • น้ำมันหล่อลื่น (Coprite x50, Gamma Root x400)
    • เพลทที่ไม่ใช่เหล็ก (ไขกระดูก x20, Gamma Root x50)

เช่นเดียวกับ Coprite นั้น Gamma Root จะใช้ในการสร้าง Lubricant ได้ดีที่สุด แต่มันยังสามารถใช้ในแผ่นที่ไม่ใช่เหล็กซึ่งมักจะใช้ในอาคารฐาน - และขายประมาณ 30,000 หน่วย

Solanium

  • พืชที่เพาะปลูก: เถาวัลย์แสงอาทิตย์
  • เวลาการเจริญเติบโต: 14 นาที
  • ใช้ในผลิตภัณฑ์:
    • เส้นใยโพลี (Cactus Flesh x100, Solanium x200)
    • วัตถุระเบิด (Coprite x40, Solanium x40)

ฟรอสต์คริสตัล

  • พืชที่เพาะปลูก: Frostwort
  • เวลาการเจริญเติบโต: 15 นาที
  • ใช้ในผลิตภัณฑ์:
    • แก้ว (ฟรอสต์คริสตัล x250)

แก้วเป็นอีกหนึ่งไอเท็มที่ยอดเยี่ยมในการประดิษฐ์ที่ขายได้ประมาณ 30,000 ชิ้นและกระบวนการทั้งหมดของการทำคริสตัลใช้เวลาเพียง 15 นาที

เชื้อราเชื้อรา

  • พืชที่เพาะปลูก: คลัสเตอร์เชื้อรา
  • เวลาการเจริญเติบโต: 16 นาที
  • ใช้ในผลิตภัณฑ์:
    • กรด (Mordite x25, เชื้อรา Mold x600)
    • ฉนวนเจล (Cactus Flesh x20, Fungal Mold x20)

Gravitino Ball

  • พืชที่เพาะปลูก: Gravitino Orb
  • เวลาการเจริญเติบโต: 20 นาที
  • ใช้ในผลิตภัณฑ์: N / A

ลูกบอล Gravitino เป็นของหายากและมีค่าซึ่งสามารถพบได้ตามธรรมชาติหรือทำไร่ไถนาและขาย 10,000 ชิ้นต่อชิ้น

ไข่ขาวมุก

  • พืชที่เพาะปลูก: ไข่ขาว Pearl Orb
  • เวลาการเจริญเติบโต: 20 นาที
  • ใช้ในผลิตภัณฑ์: N / A

คล้ายกับ Gravitino Balls ไอเท็มนี้เป็นสินค้าแบบสแตนด์อโลนที่มีขายในตลาด 30,000 หน่วย

หลอดไฟดาว

  • พืชที่เพาะปลูก: ดารา Bramble
  • เวลาการเจริญเติบโต: 30 นาที
  • ใช้ในผลิตภัณฑ์: N / A

อัญมณีแปลกใหม่นี้ขาย 2,500 หน่วยซึ่งไม่มาก แต่มีโรงงานหนึ่งแห่งผลิตอัญมณีเหล่านี้ 25 แห่งดังนั้นภายใน 30 นาทีคุณจะได้รับ 62,500 หน่วย

ถุงพิษ

  • พืชที่เพาะปลูก: พิษ Urchin
  • เวลาการเจริญเติบโต: 40 นาที
  • ใช้ในผลิตภัณฑ์: N / A

องค์ประกอบที่เป็นพิษและค่อนข้างแพงที่สามารถขายได้สำหรับ 7,000 หน่วยต่อรายการ

คุณควรใช้สารอะไรในฟาร์ม

อย่างที่คุณเห็น, สารที่ทำกำไรได้มากที่สุดคือมอร์ดีต์, เนื้อกระบองเพชร, เชื้อรา, และโซลิเนียมเนื่องจากสามารถช่วยคุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่แพงที่สุดสองรายการในเกม: Liquid Explosive และ Circuit Board

ดังนั้นหากคุณตัดสินใจลงทุนเวลาในการทำนา No Man's Skyไม่ว่าจะเป็นการทำเกษตรกรรมบนเรือบรรทุกสินค้าส่วนตัวของคุณเองหรือสร้างโดมชีวภาพบนโลกที่มีอัธยาศัยดีให้ถือว่าสารเหล่านี้เป็นสิ่งมีค่าที่สุด

กลับมาอีกเร็ว ๆ นี้ No Man's Sky: Atlas เพิ่มขึ้น คู่มือที่ GameSkinny!