มันรู้สึกเหมือนเป็นโฆษณาสำหรับ ไม่มีท้องฟ้า ดูเหมือนว่าจะไม่มีที่สิ้นสุดเหมือนเกมสำรวจอวกาศที่มีดาวเคราะห์ 18.4 ล้านดวงที่ไม่ซ้ำกันซึ่งนับตั้งแต่เกมประกาศในรางวัล 2013 VGX อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่า ใหม่ล่าช้า หมายความว่าแฟน ๆ จะต้องรอนานกว่าวันวางจำหน่ายวันที่ 21 มิถุนายนที่กำหนดไว้ก่อนหน้าของเกมเพื่อดูว่าคอนโซลสุดพิเศษสำหรับ PlayStation 4 สามารถใช้งานได้จริงหรือไม่
ข่าวลือนี้มาพร้อมรายงาน Kotaku ซึ่งอ้างอิงแหล่งข้อมูลวงในหลายแห่งรวมถึงพนักงาน Gamestop ที่ได้รับคำแนะนำให้อัปเดตวันที่วางจำหน่ายของเกมบนสื่อส่งเสริมการขายเป็น“ Coming Soon” ข่าวนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันหรือปฏิเสธโดย Hello Games หรือ Sony แต่แหล่งที่มาของ Kotaku บอกว่าไม่ควรคาดหวังเกมนี้ "อย่างน้อยก็จนกว่า กรกฎาคมหรือสิงหาคม.”
ตรงไปตรงมานี้เป็นข่าวหนักใจสำหรับเกมที่มีชื่อเสียงมาก ไม่มีท้องฟ้า มีการจัดการเพื่อทำให้หลงไหลนักเล่นเกมในช่วงสามปีที่ผ่านมาด้วยรถพ่วงจำนวนมากที่เน้นย้ำถึงโลกที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามและได้รับการแนะนำในร้านที่ไม่ใช่เกม อย่างไรก็ตามความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นนี้จะยืนยันข้อสงสัยมากมายว่าเกมกำลังมีปัญหาในการพัฒนาโดยมีนักวิจารณ์หลายคนเปรียบเทียบกับเกมที่น่าอับอาย สปอร์เกม 2008 ของ Maxis ที่ให้ความสำคัญกับขั้นตอนการสร้างการสำรวจอวกาศและขี่ไฮสคูลรุ่นก่อนวางจำหน่าย แต่ท้ายที่สุด (และน่าเสียดายที่) ขาดเนื้อหาที่เป็นรูปธรรมอย่างแท้จริง
โดยส่วนตัวแล้วฉันเชื่อว่าเกมดังกล่าวจะไม่ดีเท่าที่ได้รับจากสื่อการตลาดซึ่งเกินความจริงทุกประการ แต่มันก็ไม่เลวเท่าที่นักวิจารณ์ออนไลน์เหยียดหยามจะเชื่อเรา เกมไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างหนักจนถึงเดือนมีนาคมของปีนี้ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องที่จะถูกผลักดันกลับน้อยกว่าหนึ่งเดือนก่อนที่จะถึงกำหนด
ถึงแม้ว่าเนื่องจากความล่าช้านี้ค่อนข้างสั้น แต่เป็นไปได้ว่าการตัดสินใจครั้งนี้จะทำให้ทีมเล็ก ๆ ของ Hello Games ใช้เวลาไม่กี่สัปดาห์ในการแก้ไขข้อผิดพลาดแทนที่จะระบุปัญหาที่เกิดขึ้นกับโครงการหรือสตูดิโอ ในความเป็นจริงเกมอาจจะตกอยู่ในที่ใดที่หนึ่งระหว่างสองสุดขั้วที่คาดการณ์ไว้และจะยังคงเป็นประสบการณ์ที่สนุก แต่ไม่ใช่ประสบการณ์ที่เปลี่ยนแปลงชีวิต ก่อนหน้านั้นแฟน ๆ จะต้องรออีกต่อไปก่อนที่พวกเขาจะสามารถกระโดดเข้าไปในยานอวกาศของพวกเขาและระเบิดออกไปสู่โลกสีส้มใหม่
[ภาพที่มาจาก Hello Games และ Kotaku]