ZombiUหนึ่งในเกมเปิดตัวสุดพิเศษที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ Wii U โดย Nintendo ไม่ได้กลายเป็นกำไรสำหรับ Ubisoft มากนัก Yves Guillemot ประธานและซีอีโอของ Ubisoft เปิดเผยว่าเกมดังกล่าวไม่ได้ใกล้เคียงกับการทำกำไรให้กับ บริษัท และเนื่องจากประสิทธิภาพที่ไม่ดีในตลาด ตำนาน Raymanประกาศเดิมเป็น
Wii U เป็นเอกสิทธิ์ตอนนี้จะเปิดตัวเป็นชื่อแบบหลายแพลตฟอร์ม
จากนั้น Guillemot กล่าวต่อไปว่า "เราต้องหาวิธีที่จะทำให้แน่ใจว่าความคิดสร้างสรรค์ของเกมเหล่านั้นมีผู้ชมจำนวนมากพอสมควร" และในปัจจุบันยังไม่มีแผนหรือ ความปรารถนาใด ๆเพื่อสร้างภาคต่อของ ZombiU แม้จะมีข่าวการสร้างต้นแบบของภาคต่อของเกมเมื่อปีที่แล้ว
ในขณะเดียวกันปีเตอร์มัวร์ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ EA ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของ Wii U ที่เรียกว่า "ประสบการณ์ออฟไลน์" เขาพูดว่า,
"การขาดความผูกพันทางออนไลน์ที่เราเห็นใน Wii U [กำลังเป็นปัญหา]" เขากล่าวเสริม “ มันมีความสำคัญอย่างยิ่งกับสิ่งที่เราทำพวกเขามีขนาดเล็กมากจนแทบจะไม่คุ้มค่าที่จะใช้งานเซิร์ฟเวอร์ดูเหมือนว่ากล่องที่ไม่สอดคล้องกับอนาคตของ EA - ซึ่งเป็นเกมที่ให้ความรู้สึกทางสังคมที่แท้จริงสำหรับเกมของเรา Wii U รู้สึกเหมือน ประสบการณ์ออฟไลน์ ตอนนี้ "
เป็นเรื่องน่าเศร้าที่เห็นยักษ์ใหญ่สองคนในอุตสาหกรรมเกมไม่สามารถรับผลกำไรใด ๆ จากคอนโซล ด้วย Sony และ Microsoft ทั้งการเปิดตัว PS4 และ Xbox One ช่วงเทศกาลวันหยุดนี้คุณคิดว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรสำหรับคอนโซลนี้ เรือ Wii U จะยังคงลอยอยู่ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าหรือจะจมลงสู่ก้นมหาสมุทร แบ่งปันมุมมองและความคิดของคุณเกี่ยวกับ Wii U และสำหรับข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Wii U และ ZombiUโปรดติดตาม GameSkinny ต่อไป