Notch รู้สึกปลอดภัยเล็กน้อยเกี่ยวกับการจำลองความสำเร็จของ Minecraft

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 9 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤษภาคม 2024
Anonim
คลิป Minecraft ที่ผมโดนด่ามากที่สุดในชีวิต
วิดีโอ: คลิป Minecraft ที่ผมโดนด่ามากที่สุดในชีวิต

พวกเขา (ใคร? พวกเขา. อย่าถามคำถาม) บอกว่ายิ่งดาวของคุณลอยเร็วขึ้นเท่าไหร่มันก็ยิ่งละลายเร็วขึ้น ไม่ต้องสงสัยเลยว่า - Minecraft ถูกยิงเข้าสู่ภูมิประเทศที่แทบไม่เคยปรากฏมาก่อนในแง่ของความสำเร็จที่แพร่หลาย เกมดังกล่าวมีผู้เล่นกว่า 20 ล้านคนที่แข็งแกร่งรวมถึงเด็กนักเรียนที่ได้รวมเกมเข้ากับหลักสูตรของพวกเขา ระหว่างเกมและการลงทุนอื่น ๆ เช่นตราสินค้าขนาดใหญ่ของ merch นี่เป็นสิ่งที่ $ 100 ล้านสำหรับผู้สร้าง Markus "Notch" Persson


แม้ว่าเขาอาจถูกกำหนดให้มีชีวิต (หรืออย่างเช่น 5 ชีวิต) โดยเกม Sandbox ตัวเล็ก ๆ Notch ยังคงรู้สึกกดดันเล็กน้อยที่จะทำซ้ำสิ่งน่าดึงดูดมากมายที่ Minecraft เสนอ:

ไม่มีทางที่คุณจะทำซ้ำโดยเจตนาได้ และใช่ฉันเริ่มรู้สึกว่าบล็อกของผู้เขียนเป็นผล ฉันไม่แน่ใจว่ามันเป็นความกดดันที่จะทำซ้ำ ... [... ] จริงๆแล้วมันเป็นความกดดันที่จะทำซ้ำ และด้วย Minecraft มันง่ายกว่าเพราะไม่มีใครรู้ว่าฉันเป็นใคร ตอนนี้ฉันโพสต์ความคิดใหม่และผู้คนนับล้านกลั่นกรองมัน มีความขัดแย้งระหว่างความสุขที่ได้ทำสิ่งที่ฉันต้องการและความกดดันที่น่าทึ่งของโลกที่เฝ้าดู ฉันไม่รู้วิธีปิดเครื่อง

เป็นเรื่องยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อยกนิ้วของคุณมีอำนาจที่จะสร้าง บริษัท อินดี้และนิ้วโป้งของคุณสามารถจบลงด้วยความยิ่งใหญ่ เพอร์สันต้องเรียนรู้ที่จะทำตามเส้นแบ่งระหว่างจริยธรรมและความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันกับผู้พัฒนาอินดี้คนอื่น ๆ บางครั้งก็มีผลลัพธ์ที่น่าสงสัย:

ฉันพยายามทวีตเกี่ยวกับเกมที่ฉันรักและรู้สึกหลงใหล แต่ถึงขั้นตอนที่ฉันสามารถ 'สร้าง' สตูดิโอขนาดเล็กและดังนั้นจึงเริ่มรู้สึกว่าเป็นหน้าที่ ฉันเริ่มโปรโมตเกมที่ฉันไม่กระตือรือร้น