เนื้อหา
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วฉันเริ่มต้นซีรี่ส์นี้ด้วยการดู หอนาฬิกา สำหรับ Super Famicom ในสัปดาห์นี้ฉันยังคงมองไปที่แฟรนไชส์ด้วยชื่อแรกที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการในสหรัฐอเมริกา
Clock Tower (PlayStation), ความบันเทิงสำหรับมนุษย์
Clock Tower เปิดตัวสำหรับ PlayStation ในเดือนตุลาคม 1997 เกมดังกล่าวได้รับการต้อนรับที่หลากหลายพร้อมกับวิจารณ์บางส่วนของบทสนทนาที่ช้าและคนอื่น ๆ ชื่นชมเกมเพลย์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม โดยไม่คำนึงถึงเกมได้รวบรวมสถานะทางศาสนาในหมู่แฟน ๆ สยองขวัญเอาชีวิตรอดด้วยวายร้ายที่เป็นสัญลักษณ์ของมันเรื่องราวของการแตกแขนงและบทสนทนาวิเศษ
เรื่องราว
เฮเลนดูแลเจนนิเฟอร์ที่หวังใจ
เรื่องราวของ หอนาฬิกา ดังต่อไปนี้ Jennifer Simpson ผู้ให้ความช่วยเหลือจากเกมแรกที่ได้รับความช่วยเหลือทางจิตจากการฟื้นจากฝันร้ายที่ Barrows Mansions เกมดังกล่าวเปิดขึ้นพร้อมกับซามูเอลบาร์ตันนักบำบัดโรคของเจนนิเฟอร์และเฮเลนแมกซ์เวลล์ผู้ช่วยบาร์ตันและผู้พิทักษ์ของเจนนิเฟอร์ทำการสะกดจิตกับเจนนิเฟอร์ เฮเลนรู้สึกหงุดหงิดกับการสืบสวนของเจนนิเฟอร์ที่บาร์ตันยืนยันเรื่องการฆาตกรรมและพาเจนนิเฟอร์กลับบ้าน
แม้ว่าเกมนี้จะเน้นไปที่เรื่องราวของเฮเลนและเจนนิเฟอร์ แต่ผู้เล่นจะควบคุมบาร์ตันในลำดับการเปิด ผ่านลำดับนี้เราได้เรียนรู้เล็กน้อยเกี่ยวกับตัวละครรวมถึงแฮร์ริสคนงานในมหาวิทยาลัยที่มีความหลงไหลน่าขนลุกในเจนนิเฟอร์และโนแลนนักข่าวซึ่งสัมภาษณ์บาร์ตันเกี่ยวกับการฆาตกรรม
ขึ้นอยู่กับตัวเลือกระหว่างการเปิดผู้เล่นสามารถควบคุมเจนนิเฟอร์หรือเฮเลน ด้วยการมีสองเส้นทางที่แตกต่างกันเพื่อติดตามและจบหลายตอนเรื่องราวดังกล่าวสามารถจบลงอย่างรวดเร็วหรือก้าวต่อไปเพื่อค้นหาความลึกลับที่อยู่เบื้องหลังการฟื้นคืนชีพของการฆาตกรรมของ Scissorman แม้ว่าบางครั้งการแสดงด้วยเสียงและบทสนทนาก็สามารถทำได้ แต่เรื่องราวก็น่าพอใจในความเรียบง่ายในขณะที่ยังคงรักษาองค์ประกอบของความลึกลับ เส้นทางของตัวละครที่แตกแขนงรวมไปถึงตอนจบหลายจุดจะเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำของเกมได้
เพลย์
เฮเลนต่อสู้กลับที่ห้องสมุด
รูปแบบการลักลอบนำเสนอในเกมดั้งเดิมยังคงเป็นกลไกการเล่นเกมหลักของ หอนาฬิกา. เจนนิเฟอร์และเฮเลนสำรวจสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ค้นหาเบาะแสและรายการในขณะที่ถูกไล่ล่าโดย Scissorman
เช่นเดียวกับต้นฉบับผู้เล่นสามารถหยุดการติดตามของ Scissorman โดยซ่อนหรือโต้ตอบกับบางรายการ สิ่งที่ฉันชอบคือในสถานการณ์มหาวิทยาลัยที่ Jennifer โยนจักรยานที่ Scissorman มีบางอย่างเกี่ยวกับเด็กสาววัยรุ่นคนหนึ่งโยน Huffy ที่เป็นโรคจิตขากรรไกรเล็ก ๆ
อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวยังคงได้รับผลกระทบจากความไม่พอใจในรุ่นก่อน Scissorman ยังคงน่ารำคาญกับเกมที่ดูเหมือนจะกระตุ้นการแสวงหาของเขา ผู้เล่นสามารถหลบหลีก Scissorman เพียงเพื่อเดินเข้าไปในห้องอื่นเพื่อพบกับจุดวิกฤติสำหรับการไล่ล่าอีกครั้งจากฆาตกร
จุดกระตุ้นบางอย่างน่าขบขันอย่างมากแม้ว่าและควรเป็นพยาน ฉันมีรายการโปรดที่ยาว แต่รายการสั้น ๆ คือ Scissorman ส่งแฟกซ์เดินเข้ามาใน Scissorman ดูการ์ตูนและจุดซ่อนตัวที่ซ่อนอยู่หลังตู้ปลาของ Scissorman
ความคิด
ทักษะการใช้ Microsoft Word ของ Scissorman
หอนาฬิกา เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่ฉันชื่นชอบแม้ว่าเกมจะประสบปัญหาเช่นความไม่พอใจที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ของ Scissorman การไล่ล่าอย่างไม่หยุดยั้ง นอกจากนี้เกมยังประสบกับการเปิดตัวที่น่าเบื่อและน่าเบื่ออย่างไม่น่าเชื่อ แม้ว่าการแนะนำจะให้ความสำคัญกับเรื่องราวของเกม แต่ฉันหวังว่าพวกเขาจะทำได้ดีกว่า การวิ่งไปรอบ ๆ มหาวิทยาลัยอย่างบาร์ตันและพูดคุยกับตัวละครที่พูดช้ามาก ๆ อาจกลายเป็นเรื่องน่าเบื่ออย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ
อย่างไรก็ตามความเร็วของเกมจะดีขึ้นหลังจากเปิดตัว เมื่อเรื่องราวเปลี่ยนไปในทิศทางต่าง ๆ และไม่ถึงจุดจบเดียวกันเสมอไป หอนาฬิกา มีการเล่นซ้ำได้มาก แตกต่างจากเกม TellTale ที่ผู้เล่นรู้สึกราวกับว่าการเล่นครั้งแรกของพวกเขาเป็นเรื่องราวที่ชัดเจนฉันต้องการสำรวจเส้นทางเรื่องราวต่าง ๆ ใน หอนาฬิกา. และแน่นอนว่านี่อาจฟังดูเป็นแง่ลบ แต่มีช่วงเวลาที่วิเศษมาก ๆ จากความสัมพันธ์ที่ผิดปกติของโนแลนและเจนนิเฟอร์กับองค์ประกอบเหนือธรรมชาติบางอย่าง (เช่นชุดห้องรับประทานอาหารทั้งชุด) หอนาฬิกา เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การลองเล่นสำหรับช่วงเวลาที่เต็มไปด้วยช่วงเวลาที่แปลกประหลาด หากคุณเป็นแฟนตัวยงของเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดและสามารถชื่นชมความมีชีวิตชีวาได้โปรดลองดูเกมนี้!
สัปดาห์หน้าฉันจะย้ายไปที่เกมถัดไปในแฟรนไชส์ ในระหว่างนี้ลองอ่านบทความของฉันที่ Clock Tower (SNES)!