Oculus ตอบสนองต่อการเรียกร้องการโจรกรรมทรัพย์สินทางปัญญาของ Zenimax

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 15 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Oculus ตอบสนองต่อการเรียกร้องการโจรกรรมทรัพย์สินทางปัญญาของ Zenimax - เกม
Oculus ตอบสนองต่อการเรียกร้องการโจรกรรมทรัพย์สินทางปัญญาของ Zenimax - เกม

เนื้อหา

Oculus เพิ่งเปิดตัวการตอบสนองต่อข้อเรียกร้องการขโมยเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Zenimax เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา นี่คือการแถลงข่าวที่สมบูรณ์:


"เรารู้สึกผิดหวัง แต่ไม่แปลกใจกับการกระทำของ Zenimax และเราจะพิสูจน์ว่าการอ้างสิทธิ์ทั้งหมดเป็นเท็จในระหว่างนี้เราขอชี้แจงประเด็นสำคัญสองสามข้อ:

  • ไม่มีบรรทัดของรหัส Zenimax หรือเทคโนโลยีใด ๆ ในผลิตภัณฑ์ Oculus ใด ๆ
  • John Carmack ไม่ได้ใช้ทรัพย์สินทางปัญญาจาก Zenimax
  • Zenimax ตีความวัตถุประสงค์และภาษาของข้อตกลงการไม่เปิดเผย Zenimax ที่ Palmer Luckey ลงนามแล้ว
  • เหตุผลสำคัญที่จอห์นออกจาก Zenimax อย่างถาวรในเดือนสิงหาคม 2556 คือ Zenimax ทำให้ John ไม่สามารถทำงานกับ VR และหยุดลงทุนในเกม VR ทั่วทั้ง บริษัท
  • Zenimax ยกเลิกการสนับสนุน VR สำหรับ Doom 3 BFG เมื่อ Oculus ปฏิเสธข้อเรียกร้องของ Zenimax สำหรับสัดส่วนการถือหุ้นที่ไม่ปรับลดใน Oculus
  • Zenimax ไม่ได้ดำเนินคดีกับ Oculus สำหรับ IP หรือเทคโนโลยี Zenimax ไม่เคยสนับสนุน IP หรือเทคโนโลยีใด ๆ กับ Oculus และหลังจากประกาศข้อตกลง Facebook แล้วทาง Zenimax จึงได้ทำการเรียกร้องเหล่านี้ผ่านทางทนายความ
  • แม้จะมีความจริงที่ว่าซอร์สโค้ดแบบเต็มสำหรับ Oculus SDK นั้นพร้อมใช้งานออนไลน์ (developer.oculusvr.com) แต่ Zenimax ไม่เคยระบุรหัสหรือเทคโนโลยีใด ๆ ที่ "ขโมย"

ของฉัน

สำหรับฉันแล้ว Oculus ได้ให้ถ้อยคำที่ทรงพลังและน่าสนใจเกี่ยวกับคำกล่าวอ้างของ Zenimax เล็บในโลงศพดูเหมือนว่าซอร์สโค้ดทั้งหมดสำหรับ Oculus นั้นออนไลน์และ Zenimax ยังไม่สามารถระบุรหัสหรือเทคโนโลยีใด ๆ ที่ถูกขโมยได้


การกระทำของ Zenimax ดูจะไม่ค่อยดีนักสำหรับฉันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาตัดสินใจที่จะลงมือทำหลังจากข้อตกลง Facebook

คุณคิดอย่างไรกับเรื่องนี้?