Oculus Rift CEO พูดเกี่ยวกับ Virtual Reality

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 2 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Oculus VR founder Palmer Luckey on the state of virtual reality
วิดีโอ: Oculus VR founder Palmer Luckey on the state of virtual reality

Brendan Iribe ซีอีโอของ Oculus VR ได้พูดในงาน GamesBeat 2013 เมื่อเช้านี้ว่า "การหยุดวงจรเกมคอนโซลแบบดั้งเดิม" ชุดหูฟังของ Oculus VR คือ Oculus Rift ซึ่งกำลังจะเปิดตัวความเป็นจริงเสมือนจริงสำหรับนักเล่นเกมรุ่นใหม่ที่ต้องการเปลี่ยนแปลงธรรมชาติของอุตสาหกรรม


ด้วยการสนับสนุนมากกว่า $ 2 ล้านและผู้สนับสนุน Kickstarter เกือบ 10,000 คน (เช่นคุณจริง ๆ ) บริษัท กำลังได้รับแรงผลักดันจากการเปลี่ยนกระบวนทัศน์ของคอนโซลอย่างรวดเร็ว Iribe เปิดการแชทของเขาเมื่อเช้านี้ด้วยการพูดคุยกันบน VR ​​เป็นแพลตฟอร์มใหม่และยังเสนอตัวอย่างของ Oculus Rift ด้วย

“ [ความจริงเสมือน] เป็นแพลตฟอร์มใหม่และเราต้องการเนื้อหาที่สร้างขึ้นเพื่อ VR” Iribe กล่าว“ จะมีเนื้อหาที่มีการพอร์ตมากมาย - ลบ UI สำหรับ VR - จากนั้นคุณสามารถมองไปรอบ ๆ Half-Life หรือ Team ป้อมปราการ 2. แต่เนื้อหาจะดีที่สุดเมื่อสร้างขึ้นสำหรับ VR มันค่อนข้างเรียบร้อย คุณลองทำบางอย่างที่สร้างขึ้นสำหรับพีซีและหน้าจอ 2D แล้วลองทำบางสิ่งที่สร้างขึ้นสำหรับ VR - บางทีมันอาจเป็นแค่โลกแห่งกระบวนการ แต่คุณรู้สึกเชื่อมโยงรู้สึกเหมือนอยู่ที่นั่น

“ นั่นคือสิ่งที่จะกำหนดแพลตฟอร์ม”

- Brendan Iribe, CEO

อ้างอิงจากส Iribe สิ่งที่ทำให้แตกแยกความสามารถในการแยกออกเป็นอารมณ์ของผู้เล่นซึ่งจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขาเชื่อมต่อกับสภาพแวดล้อมที่พวกเขาจะมีปฏิสัมพันธ์กับ


"ใน VR คุณเงยหน้าขึ้นและคุณยังอยู่ที่นั่นคุณจะได้รับความรู้สึกถึงขนาดนั้นและตอนนี้คุณจะมีตัวละครที่รู้ว่าดวงตาของคุณอยู่ที่ไหน" เขากล่าว เขากล่าวว่าการแช่ในระดับสูงนี้จะช่วยให้ผู้พัฒนาเกมสามารถดึงอารมณ์ผู้เล่นและสายการเต้นของหัวใจในแบบที่พวกเขาไม่สามารถทำได้มาก่อน

Iribe ยังพูดถึงวิธีที่เขาเชื่อว่า Oculus Rift สามารถพิสูจน์ให้เห็นถึงความก้าวหน้าในอุตสาหกรรมอื่น ๆ เช่นภาพยนตร์ เพื่ออธิบายประเด็นของเขาเขาได้อ้างถึงหนังระทึกขวัญ Sci-Fi ที่ผ่านมาโดยเฉพาะ แรงดึงดูด เพื่อพิสูจน์ว่าภาพยนตร์จะได้ประโยชน์จากการเพิ่มความเป็นจริงเสมือนได้อย่างไร

“ ฉันรู้สึกว่า VR สามารถรบกวนโรงละครได้ - แรงดึงดูดมันสามารถทำเพื่อ VR ฉันยังคงมองไปที่ด้านบนและล่างให้สั้น "Iribe กล่าว “ ใน VR คุณอาจลอยอยู่ในอวกาศและรู้สึกถึงการมีอยู่ - สามารถหดกลับไปที่หน้าจอ ความรู้สึกอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อโรงละคร”

เป็นส่วนหนึ่งของแผนการในอนาคตสำหรับ Oculus Rift พวกเขากำลังทำงานใน VR Cinema ซึ่งจะนำผู้ใช้ไปสู่โรงภาพยนตร์เสมือนจริง! หากต้องการดูการทำงานลองดู vid นี้

Oculus Rift กำลังมองหาที่จะเปิดตัวในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง Windows, Linux, Mac และ Android