ไปที่ Backlog & colon; ฉันโอเค & จุลภาค; ขอบคุณ

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 2 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 23 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ไปที่ Backlog & colon; ฉันโอเค & จุลภาค; ขอบคุณ - เกม
ไปที่ Backlog & colon; ฉันโอเค & จุลภาค; ขอบคุณ - เกม

เนื้อหา

โอ้ค้าง ฉันสนับสนุนการเติบโตของคุณเท่าไหร่แม้ว่าจะไม่มีแผนในการใช้ประโยชน์จากคุณ? ฉันรักคุณและทุกเกมที่น่ารักที่คุณรอฉัน - แต่ในเวลาเดียวกันฉันคิดว่าฉันพอใจกับการดูคุณจากระยะไกลมากกว่าที่จะช่วยคุณหลั่งน้ำตาในเกม


คนงานนั่งอยู่ตรงนั้น ที่รอคอย. เกมที่คุณซื้อ แต่ไม่เคยเริ่มเกมที่คุณทิ้งไว้ไม่กี่นาทีหรือไม่กี่ชั่วโมงเกมที่คุณไม่ต้องการยอมรับว่าคุณไม่ชอบมาก มันเป็นสัตว์ร้ายตัวใหญ่ที่คู่ควร แต่ไม่เคยได้รับความสนใจจากเจ้าเลย

งานในมือเป็นสิ่งที่กลายเป็นส่วนสำคัญในการเป็นนักเล่นเกมในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ในปี 1990 เราปฏิบัติต่อเกมต่างกัน จุดราคาสำหรับเกมใหม่นั้นมีความหลากหลายและเกมที่ใช้แล้วหรือเกมที่เก่ากว่าเล็กน้อยไม่ได้สูญเสียคุณค่าเร็วเท่าที่พวกเขาทำตอนนี้ เกมไม่ได้มีราคาแพงหรือเข้าถึงได้ง่ายเหมือนวันนี้

ผู้เล่นส่วนใหญ่ในช่วงเวลานั้นจะเล่นและเล่นเกมส่วนใหญ่ที่พวกเขาได้รับ เป็นไปไม่ได้ในการสะสมชื่อหนังสืออย่างรวดเร็วอย่างที่เราสามารถทำได้. แต่เราจะใช้เวลาและเอาใจใส่ในการเล่นเกมของเราบ่อยขึ้นและให้ความสำคัญกับเวลาของเราในการเล่นเกมเหล่านั้นที่เราชอบ

นี่ไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นเกมส่วนใหญ่ไม่มี backlog ในอดีต แต่ backlogs เหล่านั้นมักเต็มไปด้วยเกมสองสามเกมที่เราอยากเล่น ไม่สามารถพูดสิ่งเดียวกันกับที่เรามีในวันนี้

งานในมือที่ทันสมัยนั้นเป็นผลข้างเคียงของเกมที่ง่ายขึ้นที่จะได้รับและราคาไม่แพงโดยรวม ในขณะที่ชื่อคอนโซลและพีซีใหม่ล่าสุดมีราคาอย่างน้อย $ 60 ต่อวัน แต่ราคาของมันลดลงอย่างรวดเร็วในช่วงสองปีแรกของอายุการใช้งานของพวกเขา นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเกมพีซีขอบคุณบริการกระจายข้อมูลดิจิตอลเช่น Steam


คุ้มค่าสำหรับเงินของคุณ

การถือกำเนิดของ Backlog สร้างคำถามที่น่าสนใจ: คุณได้รับเงินจากการซื้อหรือไม่ แน่นอนว่าคุณสามารถมุ่งหน้าสู่ Steam และรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์รายใหญ่ชื่ออินดี้และเก่าสำหรับราคาของเกมใหม่ แต่คุณจะเล่นสิ่งที่คุณซื้อหรือไม่

เงินที่ใหญ่ที่สุดของฉันในแต่ละเดือนคือการซื้อเกมราคาถูก ฉันไม่เคยบอกว่าเกมเสียเงินภายใต้สถานการณ์ปกติ แต่จริงๆแล้วมันเป็นเรื่องเสียเปล่าเมื่อฉันสะสมจำนวนมากจนฉันไม่มีความตั้งใจที่จะเล่น เป็นเรื่องดีที่จะสะดุดกับอัญมณีที่ซ่อนอยู่ซึ่งฉันชอบจริงๆ แต่การฉีดยาและอธิษฐานด้วยกระเป๋าเงินของฉันอาจไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการทำเรื่องนี้

แม้ว่าคุณจะเห็นนักเล่นเกมคอนโซลที่มี backlogs แต่นักเล่นเกมพีซีมักเป็นคนที่มีรายชื่อเกมมากมายให้เล่น เราได้เกมที่เราไม่ต้องการเพราะมันราคาถูก เราซื้อหลายครั้งในครั้งเดียวเพราะพวกเขาดูเหมือนจะเป็นข้อตกลงที่ดีแม้ว่าเราจะไม่แน่ใจว่าเราจะเล่นหรือไม่

มีจุดที่มันจะเป็นอันตรายต่อความเพลิดเพลินในการเล่นเกมโดยรวมของเราแทนที่จะเป็นเพียงแค่บัญชีธนาคารของเรา ฉันชอบสะสมเกมอย่าเข้าใจฉันผิด แต่ฉันต้องตั้งคำถามว่าการซื้อจำนวนมากบ่อยครั้งเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมหรือไม่


การสูญเสียดอกเบี้ย / คุณค่าส่วนบุคคล

คุณเคยต้องการที่จะเล่นเกม แต่ไม่สามารถตัดสินใจได้หรือไม่ นั่งอยู่ที่นั่นคิดว่าจะเล่นอะไรบางทีอาจมองผ่านสิ่งที่คุณมีในการสะสมร่างกาย เลื่อนดูห้องสมุด Steam ของคุณพร้อมกับกำหนดใบหน้าของคุณ กระโดดบน 360 หรือ PS3 ของคุณและรับ ที่พัน ดูสิ่งที่คุณดาวน์โหลด ...

มีบางวันที่ฉันจะหมุนวนซ้ำ ๆ กันระหว่างแหล่งที่มาของเกมทั้งหมดและพยายามที่จะตัดสินใจว่าใครจะไปกระตุ้นให้ฉันนึกถึงวันนั้น บางครั้งฉันเลือกหนึ่งบางครั้งฉันทำไม่ได้ บางครั้งฉันก็เริ่มเกมฉันคิดว่าฉันต้องการเล่นและตัดสินใจว่าฉันจะไม่รู้สึกเช่นนั้นหลังจากผ่านไปประมาณห้าถึงสิบนาทีในการพยายามครึ่งใจ บางครั้งฉันรู้สึกหงุดหงิดกับกระบวนการและเพียงแค่ไปอ่านหนังสือ

ฉันสามารถบอกคุณได้อย่างมั่นใจว่าสิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นเมื่องานในมือของฉันไม่ใหญ่กว่าอายุของฉันมากกว่าสี่เท่า

นี่เป็นปัญหาก่อนที่ฉันจะเริ่มสนใจที่จะเน้นพีซีมากขึ้นกับการเล่นเกมของฉันดังนั้นจึงไม่ใช่เพียง "อ้าฉันซื้อเกมมากเกินไปบน Steam" ปัญหา:

งานในมือ PS2 ของฉันอยู่ที่กว่า 20 เกมในเวลาหนึ่งเมื่อห้าปีก่อน ฉันรู้ว่าไม่มีทางที่ฉันจะเล่นเกมเหล่านั้นทั้งหมดและฉันไม่เคยทำ Steam Backlog ของฉันมีอยู่ในเกมประมาณ 120 เกม Backlog PS3 ของฉันอยู่ที่ 15 เกม

มันมากเกินไปและมีโอกาสเกิดขึ้นกับคุณ เรือลำเดียวกัน.

ฉันรู้ว่าฉันไม่ใช่คนเดียวที่มีปัญหาประเภทนี้ ปัญหาที่นี่ไม่ได้มีการซื้อเกมมากมายที่เราไม่อาจเล่นได้ แต่อยู่ที่การลดความสนใจของเราในเกมที่เราสนใจ

เมื่อคุณมีจำนวนมาก บางสิ่งบางอย่าง และมีความสนใจในส่วนเล็ก ๆ ของก้อนใหญ่นั้น บางสิ่งบางอย่างคุณจะไม่สนใจ สิ่ง คุณไม่สนใจหรือคุณจะลดค่าที่คุณแนบมากับ หนึ่ง สิ่ง ในคำถาม. ดังนั้นทำไมคุณถึงมีจำนวนมาก บางสิ่งบางอย่าง แทนที่จะเป็นเพียงแค่การมี สิ่งหนึ่ง ที่คุณต้องการจริง ๆ?

เปลี่ยนทัศนคติ

มันง่ายเกินไปสำหรับบางคนที่จะขีดเส้นแบ่งระหว่างคุณภาพของเกมกระแสหลักระหว่างอดีตกับวันนี้เพื่อตรวจสอบความสูญเสียความสนใจหรือความทุ่มเทของพวกเขา ไม่มีประเด็นใดที่จะเปรียบเทียบคุณภาพระหว่างคอนโซลรุ่นต่างๆ

สิ่งที่ไม่ได้ลดทอนลงไปในความคิดเห็นคือวิธีที่เรารับรู้สินค้าฟุ่มเฟือยเช่นวิดีโอเกม หายาก พวกเขาเป็น. ในกรณีนี้ฉันไม่ได้หมายถึงสิ่งที่หายากตามตัวอักษร (รุ่นที่ จำกัด การพิมพ์ที่ จำกัด และอื่น ๆ )

มันน่าตื่นเต้นมากขึ้นเมื่อคุณได้รับบางสิ่งบางอย่างบ่อยๆ สมมติว่าคุณมีอาหารที่ชื่นชอบและวันหนึ่งคุณก็เข้ามามีส่วนร่วมในเดือนนั้นอย่างน่าอัศจรรย์ มันยอดเยี่ยมซักพัก แต่เมื่อเวลาผ่านไปความตื่นเต้นที่คุณได้รับจากรสชาติเริ่มลดน้อยลง ในที่สุดคุณก็มาถึงจุดที่คุณไม่สนใจอีกต่อไป

มันเหมือนกันกับวิดีโอเกม เมื่อคิดถึงและ จำกัด การซื้อของคุณคุณมีแนวโน้มที่จะสนุกกับเวลาของคุณกับเกมที่คุณใช้จ่ายเงิน

ในขณะที่ฉันรักที่จะรับเกมใหม่เพื่อเพิ่มลงในคอลเลกชันของฉันไม่มีอะไรที่ฉันได้รับในขณะนี้จะไม่เข้าไปใน Backlog ของฉัน ฉันควรทำใจให้สบายและเล่นสิ่งที่ฉันมีอยู่แล้ว? ใช่. การขายในช่วงวันหยุดของ Steam กำลังจะมาเร็ว ๆ นี้หรือไม่ ใช่. ฉันจะขว้างเงินของฉันที่ Valve หรือไม่ อีกครั้ง ปีนี้? ใช่.

เดาว่าผู้ใช้ Steam รายอื่น ๆ ที่มีงานในมือจำนวนมากกำลังทำอยู่เมื่อการขายเริ่มต้น: สิ่งแช่งเดียวกัน.