เนื้อหา
- มาเป็นวีรบุรุษกันเถอะ!
- การเชื่อมต่อของเกมกับการแสดง
- สิ่งที่น่าเสียดายที่นำเกมลงมา
- เกมนี้ "ทำลายความอัปยศ"?
มีแนวโน้มในหมู่เกมลิขสิทธิ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่ทำเพื่อเด็ก ๆ ไม่ว่าจะเป็นแบบตื้น ๆ ที่ออกแบบมาไม่ดีและไม่มีชื่อดั้งเดิมในนามของการสร้างบางสิ่งให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อหลอกล่อให้แฟน ๆ แต่ด้วย มาเล่น Heroes กันเถอะIan Jones Quartey และ Cartoon Network ไม่ได้ทำเช่นนั้น เอียนรักงานของเขาแฟน ๆ และวิดีโอเกมและตัดสินใจทำสิ่งที่เขาสามารถทำได้เพื่อสร้างบางสิ่งบางอย่างที่มั่นคงในเชิงกลสนุกและเป็นเอกลักษณ์
สิ่งที่กำหนดทันที ตกลงเคโอ! มาเล่น Heroes กันเถอะ นอกเหนือจากเกมลิขสิทธิ์อื่น ๆ คือลักษณะโดยละเอียดของความคิดและการพัฒนา การ์ตูนเน็ตเวิร์กได้รับการปรับโครงสร้างวิธีการที่พวกเขาเข้าใกล้การสร้างเกมตามคุณสมบัติของพวกเขาจริงต้องใช้เวลาสำหรับรอบการพัฒนาปกติและให้สตูดิโอที่มีความสามารถด้วยทรัพยากรที่เหมาะสมและ มาเล่น Heroes กันเถอะ เป็นหนึ่งในโครงการแรก ๆ ที่จะเข้าหาทิศทางใหม่นี้
ตกลงเคโอ! มาเล่น Heroes กันเถอะ เป็นเกมแอ็คชั่นแนวผจญภัยสวมบทบาทที่สร้างจากซีรี่ส์การ์ตูนยอดนิยมในเครือข่าย ตกลงเคโอ! มาเป็นวีรบุรุษกันเถอะซึ่งพัฒนาโดย Capy Games และเพิ่งเปิดตัวใน Steam, PS4 และ Xbox One โดย Cartoon Network Games รายการดังต่อไปนี้ชายหนุ่มชื่อ KO ผู้ที่มองโลกในแง่ดีสดใสด้วยวิญญาณที่ไม่แตกสลายซึ่งปรารถนาที่จะกลายเป็นฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่ในโลกที่ทุกคนมีระดับพลังและพลังพิเศษอยู่ภายในพวกเขาและตำนานชีวิตของความกล้าหาญสามารถทำงานได้ ในเวลาว่าง
เกมดังต่อไปนี้การแสดงตามหน้าที่, ความรู้สึกมักจะเหมือนชุดของเอพง่าย ๆ จากการแสดงร่วมกับพล็อตที่ครอบคลุมและหลวมไหลฟรีและทุกอย่างจากการแสดง repurposed อย่างซื่อสัตย์เป็นสถานที่ในเกมศัตรูและ NPCs การแสดงของคู่ต่อสู้และพนักงานขายประจำของหุ่นยนต์ต่อสู้ชั่วร้ายที่สร้างขึ้นจำนวนมากลอร์ดบ็อกแมนค้นหาหนทางที่จะรีเซ็ตระดับพลังทั้งหมดของการ์ด POW ทั้งหมด (การ์ดแลกเปลี่ยนของผู้คนทั่วโลกที่มีพลังและลักษณะเด่น) ในพลาซ่า และ KO จะต้องทำสิ่งที่กล้าหาญเพื่อให้พวกมันกลับสู่สภาวะปกติและยกระดับของตัวเองขึ้นมา
ผู้สร้างรายการ Ian Jones Quartey เลือกที่จะเข้าหา Capy Games ด้วยตัวเองเป็นแฟนตัวยงของงานของพวกเขา (Superbrothers Sword & Sworcery EP, Super Time Force, ฯลฯ ) และ Capy ก็นำความคิดนั้นไปอย่างรวดเร็ว ดังนั้นเราจึงเตรียมทุกชิ้นส่วนไว้เพื่อเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ถูกกฎหมาย แต่คำถามที่แท้จริงคือ: มันจบลงด้วยการดีหรือไม่หรือมันเป็นเพียงเกมที่ได้รับใบอนุญาตระดับปานกลางอีกเกมหนึ่งที่เพิ่มเข้าไปในกองไฟ?
คว้าสายฟ้าแลบและสายสะพายมาเป็นนักวิจารณ์กันเถอะ!
มาเป็นวีรบุรุษกันเถอะ!
ผมขอเริ่มรีวิวนี้โดยบอกว่าเกมนี้ดีกว่าเกมลิขสิทธิ์อื่น ๆ ประมาณ 90% นั่นเป็นเพราะส่วนใหญ่มีเกมเพลย์หลักที่แข็งแกร่งและมีกลไกที่สนุกโดยเนื้อแท้และเนื่องจากมันมีการทำงานอย่างหนักจริง ๆ ในการนำเสนอและการเขียนของมัน - คุณรู้ว่าเกือบจะเหมือนที่พวกเขาพยายามทำเกมจริง
รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ประกอบด้วยการต่อสู้แบบเอาชนะพวกหุ่นยนต์ศัตรูและการค้นหาสไตล์เกมผจญภัยและพูดคุยกับผู้คนในขณะที่คุณวิ่งไปรอบ ๆ พลาซ่าซึ่งเป็นเด็กดีที่ทุกคนชื่นชอบ โดยทั่วไปแล้วภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการพูดคุยกับตัวละครในพลาซ่า - มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลักใน bodega - แล้วค้นหาพลาซ่าสำหรับรายการที่สำคัญหรือสองได้รับการต่อสู้หรือทั้งสองอย่าง
การต่อสู้นั้นลึกอย่างน่าประหลาดใจ - แม้ว่าจะไม่สำคัญนักก็ตาม แต่ก็ยังห่างไกลจากสิ่งที่ชอบ Odin Sphere, แต่สิ่งที่เฮ้ - และให้การเลือกที่ดีในการทำงานกับและปลดล็อคเมื่อเวลาผ่านไปตั้งแต่การขึ้นรูปไปจนถึงการประลองประทุและแม้แต่การหลบหลีกที่เป็นประโยชน์และน่าเชื่อถือสำหรับทั้งทักษะทั้งทางบกและทางอากาศ การต่อสู้ทำให้ฉันนึกถึง โจสวยในทางที่ดีมักอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกที่จะเล่นปาหี่ศัตรูเข้าหาศัตรูคนอื่นหันเหกระสุนปืนศัตรูกลับมาที่พวกเขาและจัดการเมตรชาร์จตลอดการต่อสู้
Pew pew pew pew pew! รับสิ่งนั้นดาร์เรล!
การต่อสู้อาจดูค่อนข้างนานในบางครั้งเนื่องจากศัตรูทุกคนมีแถบสุขภาพที่ยาวกว่าที่คุณคาดหวังเพียงเล็กน้อย แต่โดยรวมการต่อสู้นั้นรวดเร็วพอและมีตัวเลือกมากพอที่มันจะไม่ใช่ตัวทำลายข้อตกลง . นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบ RPG บางเบาที่ค่อยๆปลดล็อคท่าเคลื่อนไหวใหม่สำหรับ KO เมื่อคุณเลเวลอัพซึ่งใช้งานได้ดี แต่มันก็ไม่คุ้มค่าที่จะอธิบายอย่างละเอียดถึงความเรียบง่ายของมัน แน่นอนว่ามีตัวละครทุกตัวจากการแสดงโชว์ด้วย "Powie Zowies"
ตลอดทั้งเกมคุณสามารถซื้อและรวบรวมการ์ด POW ของพลเมืองที่แตกต่างกันของพลาซ่าซึ่งทุกคนเป็นตัวละครประจำจากการแสดงและปลดล็อคความสามารถในการเรียกพวกเขาในการต่อสู้เพื่อใช้การโจมตีพิเศษที่หลากหลาย รูปแบบ ตัวละครที่คุณสามารถจบลงด้วยการเรียกช่วงจากซีรีย์เย็บเล่มอย่าง Rad และ Enid ไปจนถึงตัวละครซ้ำ ๆ อย่าง Drupe, Red Action และ Colewort (ไม่ใช่ Joe Cuppa แต่น่าเสียดาย) คุณปลดล็อก "Powie Zowies" ของพวกเขาในขณะที่เกมเรียกพวกเขาโดยทำภารกิจด้านให้พวกเขาซึ่งอีกครั้ง - มักเกี่ยวข้องกับการต่อสู้บอทเพื่อค้นหารายการหรือเพียงแค่ค้นหาพลาซ่าสำหรับรายการนั้นหรือซื้อในหนึ่ง หยิบของร้านค้า
รูปแบบการเล่นเกมนี้มีอิทธิพลเล็กน้อยจาก บุคคล เกมที่จริงแล้วคุณสามารถช่วยตัวละครด้วยการแสวงหาด้านเดียวต่อวันเพื่อให้ความคืบหน้าในการปลดล็อค Powie Zowie ของพวกเขาและต้องรอจนถึงวันพรุ่งนี้เพื่อลองเกมอื่น โชคดีที่คุณยังสามารถทำเควสหลายอย่างให้เสร็จสมบูรณ์สำหรับหลาย ๆ คนพร้อมกับเควสหลักที่ Bodega ได้โดยไม่ต้องเสียเวลาเพราะวันนั้นจะจบลงอย่างเป็นทางการเมื่อคุณเลือกที่จะจบบางครั้งอาจเป็นเรื่องน่ารำคาญเล็กน้อยที่จะเห็นว่าต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการอุ่นเครื่องให้กับฮีโร่เพียงคนเดียว แต่เมื่อคุณปลดล็อก Powie Zowie แล้วมันก็คุ้มค่าที่จะมีกลยุทธ์ใหม่ในการต่อสู้
การเชื่อมต่อของเกมกับการแสดง
คำถามที่ต้องถามทุกเกมที่มีลิขสิทธิ์คือ "มันเป็นตัวแทนของลิขสิทธิ์ที่ดีหรือไม่และคุณจำเป็นต้องเป็นแฟนเกมเพื่อที่จะได้เข้าเกมจริงๆ" ในกรณีของ มาเล่น Heroes กันเถอะ, ฉันจะบอกว่าใช่และใช่
เกมดังต่อไปนี้แสดงโดยสุจริตอย่างไม่ต้องสงสัยเลยว่าเนื่องจากการมีส่วนร่วมอย่างหนักของผู้สร้างการแสดงในการพัฒนาและแฟน ๆ ของการแสดงควรรู้สึกเหมือนอยู่บ้านทันที พลาซ่าเต็มไปด้วยใบหน้าที่คุ้นเคยทุกภาพเคลื่อนไหวและแสดงออกด้วยความรักและบทสนทนาเล็กน้อยที่มีสำหรับพวกเขาบางคนยังคงเป็นตัวแทนของแต่ละคน
ทุกตัวละครหลักจากการแสดงนั้นถูกเปล่งออกมาโดยนักแสดงตามปกติและนักแสดงจะลงทุนในสิ่งที่พวกเขาพูดราวกับว่าพวกเขาเพิ่งบันทึกรายการที่พวกเขาทำตามปกติซึ่งเป็นสิ่งที่ควรจะเป็น การเขียนยังเป็นความจริงสำหรับการแสดงซึ่งมักจะเต็มไปด้วยเรื่องตลกที่น่าแปลกใจที่ออกมาจากสนามด้านซ้ายพยักหน้าเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่าสนใจไปยังตอนที่ผ่านมาและในบางกรณี ฉันยินดีที่จะยอมรับว่าเกมนี้ทำให้ฉันหัวเราะได้หลายครั้ง
รูปแบบการแสดงด้วยเสียงและการเขียนทั้งหมดทำงานร่วมกันเพื่อนำภาพยนตร์ตลกมารวมกัน
ภาพเคลื่อนไหวและการนำเสนอภาพโดยรวมได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษ ในขณะที่รูปแบบศิลปะของเกมไม่สอดคล้องกับรายการโดยตรง แต่สไตล์ที่ขาดความเรียบง่ายที่พวกเขาไปด้วยก็น่าสนใจเช่นกันและฉันเองชอบมันมาก ตัวละครทุกตัวมีอนิเมชั่นที่ไม่ซับซ้อนและละเอียดอ่อนอย่างน่ารักเมื่อมันยืนอยู่รอบ ๆ และไม่เคยดูตอนหนึ่งของการแสดงคุณอาจเดาได้ว่าตัวละครแต่ละตัวของพวกเขาแค่มองไปที่พวกเขา
นอกจากนี้ยังมีรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ มากมายในการนำเสนอที่ทำให้เกมทั้งหมดรู้สึกมีชีวิตชีวาและมีความแม่นยำในการแสดง จากแขนเหมือนก๋วยเตี๋ยวของ KO อย่างลึกลับเมื่อใดก็ตามที่คุณซื้อบางสิ่งบางอย่างให้กับ Beatbox เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่ารักของเขาบนเมนูหยุดชั่วคราวไปยังซาวด์แทร็คที่สงบและแอ็คชั่นส่วนเท่า ๆ กันเกมดังกล่าวมีบุคลิกที่แข็งแกร่ง ตกลงเคโอ!
เกมนี้มีการเชื่อมต่อโดยตรงกับรายการที่มีผลต่อการเล่นเกมซึ่งฉันคิดว่าน่าสนใจและนำไปใช้งานได้ดี ที่จุดสุ่มตลอดทั้งการแสดงในตอนสุ่ม - ถ้าคุณมองอย่างระมัดระวังที่พื้นหลัง - คุณสามารถมองเห็นชุดของรูปแบบสัญลักษณ์สามแบบ นี่คือสิ่งต่าง ๆ เช่น dumbbell-bandanna-skull และ remote-skull-heart และอะไรทำนองนั้น
มีหนึ่งรหัสดังกล่าวอยู่ที่มุมถัดจากโลโก้เครือข่ายการ์ตูน ภาพจากตอน "Jethro เป็นของคุณทั้งหมด"
หากคุณป้อนรหัสเหล่านี้ลงในเครื่อง POW การ์ดในเกมคุณสามารถปลดล็อกการ์ดลับและการอัพเกรดที่ไม่สามารถหาได้ในเกม คุณสามารถปลดล็อก "Snappy Wappys" ซึ่งเป็นการอัพเกรดถาวรสำหรับการ์ดของคุณที่คุณสามารถนำไปใช้กับการ์ดใดการ์ดหนึ่งเพื่อเสริมความแข็งแกร่งของ Powie Zowie นอกจากนี้คุณยังสามารถปลดล็อกการ์ดสำหรับตัวละครพิเศษที่คุณไม่สามารถปลดล็อคในเกมได้ตามปกติ
ฉันเองพบว่าวิธีการนี้เป็นการรวมเกมเข้ากับการแสดงโดยตรงโดยดูจากความชาญฉลาด ความแข็งแกร่งและความหลากหลายของการ์ด POW ในเกมนั้นไม่ได้อ่อนแอเกินไปหรือน้อยเกินไปและในขณะที่การอัพเกรดจากรหัสมีความสำคัญเกมนี้ไม่ได้ยากมากจนโบนัสเหล่านี้จำเป็นต้องได้รับความรู้สึก ประสบการณ์ที่สมดุลหรือสมบูรณ์
มันเป็นแค่โบนัสก้อนโตสำหรับผู้ที่ดูรายการแล้วและฉันคิดว่าการตามล่าหาของลับให้แฟน ๆ ของรายการต้องจำเมื่อพวกเขาดูตอนเก่า ๆ และรายการใหม่ก็ค่อนข้างดี เรื่องการโปรโมต มันทำให้ฉันนึกถึงการประกวดครั้งใหญ่ที่จะได้รับสมบัติที่แท้จริงที่ล้อมรอบ Swordquest เกมบนอาตาริ 2600 ซึ่งผู้เล่นจะต้องตามล่าหารหัสในเกมเพื่ออ้างอิงข้ามในหนังสือการ์ตูนที่ผูกเน็คไทเพื่อเรียนรู้รหัสลับสำหรับการชิงโชค มันค่อนข้างเรียบร้อย
สิ่งที่น่าเสียดายที่นำเกมลงมา
ในขณะที่ฉันสนุกกับเวลาของฉันกับเกมนี้และรู้สึกว่ามันยังคงคุ้มค่ากับเวลาของแฟน ๆ ของการแสดงเช่นเดียวกับคนที่กำลังมองหาช่วงเวลาที่ดี แต่ก็น่าเสียดายที่ปัญหาใหญ่ ๆ สิ่งที่ใหญ่ที่สุดคือการเว้นจังหวะโดยรวมของเกมและความถี่ที่จะเล่นซ้ำ
ฉันเกลียดที่จะพูด แต่สำหรับความสนุกเช่นเดียวกับการต่อสู้และภารกิจที่ขับเคลื่อนด้วยบทสนทนาพวกเขาทั้งหมดที่คุณจะต้องทำในอีกไม่กี่ชั่วโมงข้างหน้า เช่นเดียวกับที่ฉันบอกไว้ก่อนหน้านี้เกือบทุกเควสต์เดี่ยวเกี่ยวข้องกับการค้นหารายการพลาซ่าตีบ็อตบ็อตมอร์หรือทั้งสองอย่าง มันใช้เวลาไม่นานสำหรับเรื่องนี้เพื่อให้ชัดเจน
พลาซ่าเปิดอย่างช้าๆเมื่อเวลาผ่านไปโดยมีพื้นที่ใหม่อยู่สองสามแห่งที่จะช่วยให้คุณเข้าถึงเควสต์และทางเลือกการสำรวจเพิ่มเติม แต่สิ่งนี้เกิดขึ้นที่ประมาณหนึ่งชั่วโมงต่อพื้นที่บางครั้งก็มากขึ้นและคุณยังไม่เคยไปไกลจากพลาซ่าเลย ในขณะที่มันไม่เคยรู้สึกเหมือนว่าคุณกำลังทำสิ่งเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีกมันจะรู้สึกราวกับว่าคุณกำลังทำสิ่งที่คล้ายกันซ้ำแล้วซ้ำอีก
การแต่งกายและเขียนหน้าต่างรอบ ๆ มินิเควสเล็ก ๆ และเควสที่เล็กกว่านั้นดีมากและหลากหลายในรูปแบบ แต่ในที่สุดเนื้อหาของภารกิจของคุณก็ไม่เคยเปลี่ยนแปลง ไม่ว่าคุณจะตามล่าหาเบอร์ริโตทองคำที่หายไปนับจำนวนพยางค์ในชื่อกลุ่มคนหรือพยายามโน้มน้าวให้หุ่นยนต์ที่ใส่ใจตัวเองว่าเธอควรมีอิสระที่จะรู้สึกมั่นใจและแต่งตัวตามที่เธอต้องการ (ไม่ อย่างจริงจัง) เป้าหมายโดยรวมของคุณยังคงเหมือนเดิม: วิ่งไปตามล่าสัตว์กินของเน่าและเอาชนะหุ่นยนต์
ไม่ต้องพูดถึงเกมเป็น มาก ตระหนี่กับเงินของมัน คุณจำเป็นต้องทำทุกอย่างตั้งแต่การซื้อการ์ด pow ใหม่ไปจนถึงการปลดล็อคเควสใหม่ไปจนถึงการซื้อไอเท็ม สำหรับ ทำเควสเพื่อซื้อ stat boosters เพื่อเพิ่มระดับของสถิติการต่อสู้ นี่จะไม่เป็นปัญหามากนักถ้าคุณได้รับเงินเร็วขึ้นนิดหน่อย แต่ทุกเหรียญที่คุณได้รับจะอยู่ห่างกันไม่มากนัก
ตลกและวาดได้ดีเท่าที่หน้าจอนี้ทำให้ฉันสงสัยอย่างจริงจังว่ามิสเตอร์การ์ละเมิดกฎหมายแรงงานเด็กว่าเขาจ่ายโคน้อยแค่ไหน
คุณจะได้รับเงินหกเทคโนเมื่อสิ้นสุดการทำงานทุกวันเควสต์มักจะมีค่าใช้จ่ายสามเทคโนและแพ็คการ์ด POW ราคา 10 เทคโนและคุณไม่รับประกันว่าจะได้รับการ์ดใหม่หลังจากไม่นานเพราะซ้ำกัน บางสิ่ง. หลังจากนั้นไม่นานคุณสามารถเปิดการ์ดซ้ำทั้งสองใบรวมถึงชิปคอมพิวเตอร์พิเศษเจาะหุ่นยนต์ที่ตะลึงงันให้กลายเป็นเพื่อนของ Dendy ของ KO แต่มันก็ไม่ได้เป็นวิธีที่รวดเร็วในการทำเงิน
ในขณะที่มันเป็นเรื่องดีที่จะเห็นเกมลิขสิทธิ์ที่ดีซึ่งไม่สั้นเกินไปสักครั้งรูปแบบความก้าวหน้าได้รับการปรับให้เห็นได้ชัดในช่วงระยะเวลานานกว่าที่มีพื้นที่ว่างเพื่อเติมเต็มอย่างสะดวกสบายและช้าลงและจัดสรรทรัพยากรอย่างช้าๆตลอดทั้งแคมเปญ สะท้อนให้เห็นว่า สำหรับบางคนการทำซ้ำและการขาดความหลากหลายโดยทั่วไปในโหมดเกมหลักจะไม่มีปัญหาและสามารถได้รับการอภัยหากพวกเขาพบว่าการต่อสู้สนุกพอและเควสตลกและหลากหลายพอในธีม แต่ฉันสามารถเห็นสิ่งนี้ได้อย่างง่ายดาย บางคนใส่ลงไปเล็กน้อย
เกมนี้ "ทำลายความอัปยศ"?
ดังนั้นในที่สุด ตกลงเคโอ! มาเล่น Heroes กันเถอะ ไม่ใช่ผลงานชิ้นเอกไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ๆ และมันก็ดีเยี่ยม แต่มันก็ยังดีอยู่ ข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมันคือเห็นได้ชัดว่ามันถูกสร้างขึ้นโดยคนที่มีความสุขจริง ๆ ที่จะทำงานในโครงการและผู้ที่มีวิสัยทัศน์ในใจสำหรับสิ่งที่พวกเขาต้องการให้เป็นแล้วทำมันเพราะพวกเขาต้องการให้มันเกิดขึ้น
อาจเป็นเกมที่มีลิขสิทธิ์ซึ่งอาจมีความหมายสำหรับเด็กมากกว่านักเล่นเกมตัวยง แต่มันก็เล่นเหมือนเกมจริงที่ใครบางคนใช้เวลาความคิดและความพยายามอย่างแท้จริงเข้ามาแทนที่การจับเงินสดอื่น ๆ แฟน ๆ ชอบคนอื่น ๆ มากมายก่อนหน้านี้ นี่คือสิ่งที่เราควรนำออกไปจากเกมนี้มากกว่าสิ่งใด
ในขณะที่เกมนี้ไม่ได้กลายเป็นเกมที่น่าอัศจรรย์ แต่คุณภาพและความลึกของเกมที่นำเสนอยังคงเป็นจริงสำหรับสิ่งที่ผู้สร้างรายการและผู้คนใน Capy ต้องการทำ - ทำลายความอัปยศของเกมลิขสิทธิ์ เคยมีเกมลิขสิทธิ์ที่ดีมาก่อน มาเล่น Heroes กันเถอะและหลังจากนั้นจะมี แต่การรณรงค์ตรงไปตรงมาโดยนักพัฒนาเพื่อปรับปรุงความคิดเห็นที่เป็นที่นิยมของเกมลิขสิทธิ์เช่นเดียวกับความพยายามของพวกเขาและการ์ตูนเน็ตเวิร์คในการออกแบบเกมทำให้ผมมีความหวังสำหรับขอบเขตของเกมที่ต้องเผชิญ ยกเวลาซักพักแล้ว
ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าการกระทำของนักพัฒนาซอฟต์แวร์จะกระตุ้นให้เกิดเกมยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการระยะสั้นสำหรับเกมลิขสิทธิ์ มีข้อดีมากมายและศักยภาพที่ไม่ได้ใช้ในการปรับเปลี่ยนคุณสมบัติที่มีอยู่ซึ่ง Capy เห็นได้ชัดเจนและหวังว่าในเวลาที่เราสามารถกำจัดวลี "ดีสำหรับเกมที่มีลิขสิทธิ์" และเพียงแค่พูดว่า "เกมที่ดี"
แต่สำหรับตอนนี้ด้วยบุญของตัวเอง ตกลงเคโอ! มาเล่น Heroes กันเถอะ เป็นเกมที่สนุกและแข็งแกร่งซึ่งน่าจะดีกว่าในที่สุดก็ยอมแพ้โดยการเดินช้าๆในหลาย ๆ ที่และขาดความหลากหลาย มันเป็นเกมที่ยังสนุกและสนุกสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับการแสดง แต่แฟน ๆ ยังคงเพลิดเพลิน มันเป็นช่วงเวลาที่ดี แต่อาจรอการขายถ้าคุณไม่แน่ใจ สมมติว่าประมาณ 7/10 สำหรับผู้ที่ไม่ใช่แฟนและใกล้ถึง 8/10 สำหรับแฟน ๆ ส่วนใหญ่
ตกลงเคโอ! มาเล่น Heroes กันเถอะ สามารถใช้งานได้แล้วบน On Steam, PS4 และ Xbox One ในราคา $ 20 Ian Jones Quartey ยังกล่าวด้วยว่าหากเกมดังกล่าวขายได้ดีพอพวกเขาอาจพิจารณาย้ายไปที่ Nintendo Switch เช่นกัน คุณสามารถดูตัวอย่างสำหรับเกมด้านล่าง:
คะแนนของเรา 7 ในขณะที่โชคไม่ดีที่จมลงด้วยการขยายและเล่นซ้ำบ่อยครั้ง Let's Play Heroes ทำในสิ่งที่ถูกต้องพอที่จะยังคงสนุกและสัมผัสได้อย่างแท้จริง สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร