แฟรนไชส์เก่าที่ยังคงเตะ

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 18 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤษภาคม 2024
Anonim
เธออยู่ด้วยกัน พูดถึงฉันว่าไง (Fake) : Karamail | Official MV
วิดีโอ: เธออยู่ด้วยกัน พูดถึงฉันว่าไง (Fake) : Karamail | Official MV

ลองดูสิเรามีเกมสองสามเกมที่ซ่อนอยู่อาจจะยังอยู่ในดิสเก็ตต์ที่เรารัก เกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเราเป็นครั้งแรกและเรายังคิดถึงการกลับไปเล่นอีกครั้งแม้ว่าเราจะรู้ว่ามันแย่แค่ไหนเมื่อเทียบกับมาตรฐานใหม่ในปัจจุบัน โชคดีที่สถานที่ต่างๆเช่น Steam และ Good Old Games เปิดโอกาสให้เราได้กลับไปสู่บทก่อนหน้าของแฟรนไชส์เหล่านี้


มีแฟรนไชส์ที่ควรกินเวลาแทนสิ่งเหล่านี้หรือไม่? บางทีคลาสสิคที่จะไม่เห็นการขยายตัว "เนื่องจากแนวโน้มของตลาด"

ต่อไป

ออกมาเสีย แฟรนไชส์ที่ผ่านมามีมากมาย ออกมาเสีย ลดลงในปี 1997 และได้รับการโหวตให้เป็นเกม RPG ที่ดีที่สุดของปีจากการถูกใจของ สปอตส์ และ เกมคอมพิวเตอร์โลก. มันมักจะลงจอดในรายการสำหรับ "เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล" มันบอกอะไรบางอย่างเมื่อเกมรอดชีวิตจากการตายของ บริษัท ต้นกำเนิดเพื่อให้ฟื้นคืนชีพโดย Bethesda ในช่วง 17 ปีที่ผ่านมาเราเพิ่งคาดว่าจะมีเกมเกิดขึ้นที่หกหรือเจ็ดถ้าคุณนับเวอร์ชัน Xbox ที่ไม่สนใจอย่างกว้างขวาง

ในปี 1981 ปราสาท Wolfenstein ครั้งแรกที่ปรากฏตัวเล่นได้บน Commodore 64, Apple II และ DOS Wolfenstein เพิ่งเห็นมันเพิ่งเกิดมาใหม่เมื่อไม่นานมานี้ คำสั่งซื้อใหม่. หากมีเกมใดที่ตำหนิความคิดที่เป็นอมตะว่ามันไม่เป็นไรที่จะฆ่าพวกนาซีเกมนี้เป็นเกมที่เสมอ สามสิบสามปีต่อมาก็ยังเป็นที่ยอมรับของสังคมที่จะฆ่าพวกนาซีในวิดีโอเกม


Heroes of Might and Magic เป็นเกมเทิร์นเบสที่ยอดเยี่ยมที่ให้คุณสามารถควบคุมฮีโร่ผู้กวัดแกว่งเวทมนตร์และสิ่งมีชีวิตลึกลับที่จะติดตามพวกเขา ฮีโร่ที่สำคัญแต่ละประเภทมีความสามารถพิเศษของตัวเองเช่นนักมายากลที่นำความตายกลับคืนมาในฐานะทหารโครงกระดูก

เกมดังกล่าวสามารถเล่นซ้ำได้อย่างไม่ จำกัด มีปราสาทหลายประเภทให้เลือกและแผนที่เพิ่มเติม คาถาที่มีอยู่ถูกเพิ่มเข้าไปในเลเยอร์ความแปรปรวนอีกชั้นหนึ่ง

สุจริตฉันยังคิดเกี่ยวกับการทำลายอันนี้ออกทุกครั้งในขณะที่ หากคอมพิวเตอร์ของฉันเท่านั้นที่รู้วิธีเรียกใช้ DOSโชคดีที่เวอร์ชันใหม่ยังคงเป็นของจริงอยู่เกือบจะถึงจุดที่ดูเหมือนว่าคุณกำลังเล่นเกมเดียวกันโดยมีกราฟิกใหม่และกฎการปรับแต่ง

อาจเป็นเกมวางแผนกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล อารยธรรม ได้ขยายไปไกลเกินกว่า V ที่ใช้กับชื่อสุดท้าย เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องแม้หลังจากที่ผู้สร้าง Sid Meier ย้ายไปอยู่ที่ บริษัท ใหม่ของเขาคือ Firaxis เมื่อถึงเวลานั้นเกมกลับกลายเป็น การตั้งรกราก, อัลฟาเซ็นทอรี, การปฏิวัติและอีกไม่นานก็จะเป็น เหนือโลก. ฉันคาดหวังว่าจะได้เห็นเวอร์ชั่นของเกมนี้ผ่านอายุที่ฉันสามารถเล่นได้อีกต่อไป

สงครามรวม แฟรนไชส์ยังไม่ได้อยู่ใกล้ตราบเท่าที่คนอื่น ๆ ในรายการนี้ แต่มันไม่น้อยกว่าเก้าชื่อและทำให้เราได้รับความอนุเคราะห์จากการปรับปรุงสองชื่อ โชกุน และ โรม ด้วยกราฟิกและอินเตอร์เฟสที่ใหม่กว่า การขายของ Steam ทุกครั้งดูเหมือนจะมอบส่วนลดมากสำหรับแฟรนไชส์นี้และคุ้มค่า

หากคุณไม่เคยเล่นมาก่อนให้ผ่อนคลายตัวเองด้วยหนึ่งชื่อก่อนที่คุณจะใช้จ่ายในทุก ๆ เรื่อง อินเทอร์เฟซจากเดิม กรุงโรม และ สมัยกลาง อายุยังไม่ดีนักเมื่อเทียบกับการปรับปรุงที่ซีรีส์ได้เห็น คาดหวังว่าจะได้เห็นเกมเหล่านี้เป็นเวลานานบางทีอาจจะเป็นการแข่งขันด้วย อารยธรรม ณ จุดหนึ่งสำหรับชื่อของเกมกลยุทธ์ที่ดีที่สุด

Elder Scrolls ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงมากมายในแต่ละฉบับตั้งแต่ปี 1994 และดีกว่าสำหรับมันทุกครั้ง ในขณะที่ Skyrim รู้สึกเหมือนอยู่ในยุคกลาง ผลกระทบ 3มันยังคงส่งมอบโลกในรูปแบบใหม่และน่าตื่นเต้น ซีรีส์มาไกลตั้งแต่นั้นมา สนามกีฬา และได้นำไปสู่ Elder Scrolls ออนไลน์ ได้รับความสนใจมากมาย

ฉันไม่เคยเล่นซีรี่ส์นี้มาก่อน แต่มันก็เป็นที่จดจำได้ทันทีสำหรับนักเล่นเกมทุกคน เกมแรกออกมาในปี 1987 และเรามีเกมโดยตรงไม่น้อยกว่าสิบสี่ชื่อในซีรีย์นี้และไม่พูดถึงเกมสปินออฟทั้งหมดเช่น Final Fantasy Tactics. เมื่อพิจารณาว่าวิดีโอเกมถือเป็นความพยายามครั้งสุดท้ายของผู้สร้างที่ทำให้แฟรนไชส์วิดีโอเกมกลายเป็นความสำเร็จที่ค่อนข้างประสบความสำเร็จ

คุณคิดอย่างไร? มีแฟรนไชส์ที่ควรกินเวลาแทนสิ่งเหล่านี้หรือไม่? บางทีคลาสสิคที่จะไม่เห็นการขยายตัว "เนื่องจากแนวโน้มของตลาด"