เป็นเวลาหลายปีที่ฮิเดโอะโคจิมะมีความคิดในการสร้างเกมที่ตายอย่างถาวรและสามารถเล่นได้อีกครั้งเกมจะต้องซื้ออีกครั้งในราคายุติธรรมและสมเหตุสมผล นักพัฒนาวิดีโอเกมรัสเซีย Kefir! ใช้ความคิดเช่นนี้กับเกมเอาชีวิตรอดของผู้เล่นหลายคน หนึ่งชีวิต.
คำถามคือนักเล่นเกมพร้อมสำหรับความคิดที่กล้าหาญและมีความทะเยอทะยานหรือไม่?
เมื่อต้นปีที่ผ่านมาเราเห็นแนวคิดที่คล้ายกันกับเกมที่เรียกว่า ฝูง. ความคิดสำหรับเกมนี้คือการสร้างขีด จำกัด จำนวนเกมที่เกิดใหม่ได้ เมื่อจำนวนถึงศูนย์เกมจะจบลงอย่างถาวรและไม่สามารถเล่นได้อีกต่อไป ความคิดเป็นเสียงหนึ่ง แต่โดยรวมของเกมเป็นความผิดหวังอย่างมาก
หนึ่งชีวิต กำลังนำแนวคิดนี้มาสู่ระดับต่อไป แนวคิดเบื้องหลังคือเมื่อคุณตายไปแล้วเกมจะถูกล็อคกับคุณตลอดไปและคุณจะไม่สามารถเล่นได้อีก นับตั้งแต่เปิดตัวเกมบน Steam Greenlight เกมดังกล่าวมีเนื้อหาครอบคลุมและมีข้อโต้แย้งอย่างมาก
หลายคนชอบความคิด แต่ถามว่าเกมควรล็อคคุณอย่างถาวรหรือไม่ มีหลายคนแนะนำว่าผู้พัฒนาควรอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าสู่เกมอีกครั้งหลังจากล็อคหนึ่งวันหรือมากที่สุดในสัปดาห์ที่กำลังจะตาย
การสั่งซื้อล่วงหน้าสามารถทำได้ในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการสำหรับเกมราคาปัจจุบันอยู่ที่ $ 9.99 ซึ่งเป็นราคาที่สูงชันสำหรับเกมที่คุณสามารถเล่นได้เพียงครั้งเดียว จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณตายภายในชั่วโมงแรกของการเล่นเกม? แน่นอนมันจะรู้สึกเหมือนล้าง $ 9.99 ลงห้องน้ำ
หนึ่งชีวิต ยังคงอยู่ในวันแรก ๆ การอยู่ในช่วงเบต้ามากสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดระยะเวลาของการพัฒนา จากตัวอย่างมันดูเหมือนปืนที่แข็งแกร่ง แต่ด้วยคุณสมบัติที่กล้าหาญและมีความทะเยอทะยานเช่นนี้มันจะได้รับความนิยมหรือไม่ ในปัจจุบันการตัดสินจากความคิดเห็นเกี่ยวกับ Greenlight และตัวอย่างที่เป็นทางการสำหรับเกมนั้นมีความคิดที่ขัดแย้งกับมันมากกว่า ความคิดเห็นของชุมชนจะถูกนำมาพิจารณาในการล็อคแบบถาวรจะกลายเป็น 24 ชั่วโมงหรือ 7 วันหรือไม่? เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ แต่เป็นที่น่าสนใจอย่างแน่นอนที่จะเห็นว่าเกมนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร