เมื่อเร็ว ๆ นี้ Ubisoft ทำให้ชัดเจนอย่างมากว่าพวกเขาจะเล่นเต็มรูปแบบเมื่อพูดถึงเกมเปิดโลก Far Cry 3 ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับพวกเขา (มากจนพวกเขาได้ประกาศการจัดลำดับที่สี่) แต่ในปี 2014 พวกเขาจะมี AAA สี่ (จนถึง) AAA กล่องทรายออกมา: สุนัขเฝ้าบ้าน, Assassin's Creed IV: Black Flag, กองและ ลูกเรือ.
ฉันพยายามเข้าไป Assassin's Creed เกม แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างพวกเขาไม่เคยมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่กับฉันมากพอที่จะอยู่กับพวกเขา กอง แต่ ... นั่นเป็นสิ่งที่ฉันเคยเปิดเผยเหมือนเด็กผู้หญิงตัวเล็ก ๆ ในอดีต อย่างไรก็ตามเนื่องจากยังไม่ได้กำหนดให้มุ่งหน้าไปยังพีซีในขณะนี้จึงต้องการการสนับสนุนแกนนำของฝูง ตรงไปที่หน้าคำร้องและเพิ่ม John Hancock ดิจิทัลของคุณไปยังอีก 134,000 คน
ลูกเรือ ดูเหมือนว่ามันจะมีศักยภาพที่จะนำโลกแห่งเกมไปสู่พายุ! มันเป็นเกมแข่งรถที่ให้คุณฉีกผ่านพื้นที่เปิดโล่งกว่า 3,000 ตารางไมล์พร้อมเมืองใหญ่ในเมืองลิเบอร์ตี้ ลองนึกถึงเกมแข่งรถที่ยอดเยี่ยมที่คุณเคยเล่น ... ตั้งอยู่ในโลกอันยิ่งใหญ่เหนือสิ่งอื่นใดที่เราเคยเห็นมาทวีคูณอย่างทวีคูณด้วยการรวมฟังก์ชั่นออนไลน์ที่ต่อเนื่อง คุณจะสามารถติดต่อกับคนขับรถคนอื่น ๆ ท้าทายพวกเขา ... และใครจะรู้ว่าจะมีการทำร้ายร่างกายคนอื่นอย่างไร
Yves Guillemot CEO ของ Ubi กล่าวว่าการตัดสินใจของพวกเขาในการวางเดิมพันเกมโอเพ่นเวิร์ลนั้นขึ้นอยู่กับการลงทุนอย่างมากในเทคโนโลยีและความเชี่ยวชาญในการสร้างเกมเหล่านี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การทำงานหนักทั้งหมด - รวมกับความซับซ้อนทางเทคโนโลยีของแพลตฟอร์มเกมในปัจจุบัน (พีซีและคอนโซล) - ทำให้พวกเขาอยู่ในตำแหน่งที่สำคัญที่จะนำประสบการณ์การใช้งานแบบเปิดสู่โลกสู่ระดับที่สมบูรณ์ ...
ในการสัมภาษณ์กับรูปหลายเหลี่ยม ลูกเรือผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Julian Gerighty กล่าวว่า
"มันเป็นหนึ่งในสิ่งเหล่านั้นที่แง่มุมทางออนไลน์ที่ไร้รอยต่อด้านที่อยู่อาศัยการหายใจของโลกที่ให้บริการทางออนไลน์เพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับประสบการณ์ที่น่าอับอายที่จะพูดว่า 'ตกลงคุณสามารถเล่นได้ เกม แต่คุณไม่สามารถมีส่วนนั้นได้ ' มันเป็นส่วนสำคัญของมันมากเหมือน World of Warcraft.'
ผู้เล่นในวันนี้ต้องการโทรนัดและนำประสบการณ์ของตนเองมาใช้แทนการขี่รางรถไฟผ่านเกมเชิงเส้น พวกเขาต้องการร่วมมือกับเพื่อน ๆ และสร้างความคาดเดาที่ไม่คาดคิดที่มาพร้อมกับการโต้ตอบแบบทันทีทันใดซึ่งทำให้เกมเหล่านี้เล่นซ้ำได้ ... โดยไม่มีกำหนด
ในงาน Electronic Entertainment Expo (E3) เมื่อเดือนที่แล้วทั้ง Respawn Entertainment และ Bungie กระโดดขึ้นไปบนกล่องทราย Respawn กำลังเปิดตัว Titanfallชอล์กคนแรกที่ทำ Sci-Fi ชอล์กเต็มไปด้วยองค์ประกอบที่มีผู้เล่นหลายคนแบบต่อเนื่อง
และ Bungie กำลังทำงานกับสิ่งที่ดูเหมือนว่าจะเป็นลูกผสม MMO-Shooter ที่เรียกว่า โชคชะตา เนื้อเรื่อง “ เรื่องราวที่น่าสนใจ, ผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันได้, ตัวเลือกการเล่นแบบร่วมมือ, ปลายทางการต่อสู้สาธารณะแบบเปิดกว้าง, และพื้นที่ชุมชนบุคคลที่สามที่คุณสามารถซ่อมแซมและติดอาวุธใหม่ก่อนออกผจญภัยครั้งต่อไปของคุณ”
ฉันเป็นแฟนตัวยงของ MMO มาโดยตลอดไม่ใช่เพราะความสามารถในการเล่นกับคนอื่นและการสุ่มที่มันให้ แต่เพราะโลกรู้สึกมีชีวิตชีวา เมื่อใดก็ตามที่ฉันเห็นผู้เล่นดำเนินการโดยฉันรู้ว่าฉันสามารถเอื้อมมือออกไปและพูดคุยกับคนจริง (แม้ว่าฉันจะไม่ได้) มันเป็นความรู้สึกว่าโลกเป็นสิ่งมีชีวิตหายใจสิ่งมีชีวิตที่ทำให้พวกเขามีเสน่ห์มากขึ้น ในท้ายที่สุดมันเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าและคุ้มค่ามากกว่าการเล่นเกมที่ "คน" เพียงคนเดียวที่คุณสามารถ riff ด้วยคือ NPC
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเราเคยเห็นนักกีฬา (เช่น Borderlands เกม, เกาะตาย CrimeCraft และโฮสต์ของผู้อื่น) ยืมองค์ประกอบจากเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากและใช้พวกเขาเพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ ... หนึ่งที่โดดเด่นด้วยคอร์ดกับนักเล่นเกม สิ่งที่เราเห็นคือการรวมกลุ่มของเกมประเภทต่างๆ - MMO DNA สองสามเส้นรวมกับลักษณะที่พบใน multishooters ของ co-op ในปัจจุบัน ผลพลอยได้จะเป็นขั้นตอนวิวัฒนาการต่อไปจากทั้งสองประเภทนี้ไปสู่สิ่งที่แปลกใหม่น่าสนใจยิ่งขึ้นและหวังว่า ... สนุกสนานยิ่งขึ้น
คุณจะเป็นส่วนหนึ่งของอนาคตหรือคุณมีความสุขกับสิ่งต่าง ๆ ในตอนนี้หรือไม่? บอกเราว่าคุณคิดอย่างไร!