เนื้อหา
- โดยสังเขป...
- บทเรียนประวัติศาสตร์
- ฉันควรจะอยู่หรือฉันควรจะไป?
- การแสดงต้องดำเนินต่อไป...
- มาเต็มวง ...
- ในที่สุด ...
วันนี้มีการประกาศโดย ESA ว่า E3 จะเปิดให้ประชาชน Electronic Entertainment Expo เป็นเพียงสื่อมวลชนเท่านั้น แต่เป็นครั้งแรกในขณะที่ประชาชนจะสามารถซื้อตั๋วได้ตั้งแต่วันที่ 13 กุมภาพันธ์จะมีตั๋ว 15,000 ใบสำหรับการซื้อในราคา 250 ดอลลาร์หรือ 150 ดอลลาร์สำหรับผู้ซื้อก่อน
เหตุการณ์ถูกกำหนดไว้สำหรับ 13 มิถุนายน - 15 มิถุนายนและจะจัดขึ้นจากศูนย์การประชุม Los Angeles ESA จะร่วมมือกับ Geoff Keighly สำหรับการสัมภาษณ์และคุณสมบัติ
ตอนนี้ฉันกำลังจะเถียงว่านี่เป็นความผิดพลาด เหตุการณ์ควรจะยังคงเป็นเพียงคำเชิญเท่านั้น เหตุผลของฉันไม่ได้พึ่งพาความคิดจอกศักดิ์สิทธิ์ - ความเห็นของฉันส่วนใหญ่มาจากมุมมองด้านโลจิสติกส์
โดยสังเขป...
สมมติว่าคุณมีปัญหาความวิตกกังวลมากกว่าฝูงชน มันน่ากลัวมากและมันก็เบา ๆ ตอนนี้บางทีคุณอาจไม่มีปัญหากับฝูงชน เข้าใจได้ แต่บอกฉันว่าสถานการณ์นี้จะสนุกแค่ไหน? คุณจะว่ายผ่านฝูงชนจำนวน 15,000 คนในช่วง 3 วันของคุณที่งานแสดงสินค้าตัวเลขเหล่านี้ไม่รวมถึงสมาชิกของสื่อมวลชนหรือพนักงานอุตสาหกรรมอื่น ๆ (นักพัฒนา PR นักการตลาด ฯลฯ )
บทเรียนประวัติศาสตร์
ก่อนที่เราจะดำเนินการต่อไปนี่คือประวัติความเป็นมาที่จะพิจารณา E3 เป็นงานแสดงสินค้าและงานเลี้ยงประจำปีที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม ก่อตั้งขึ้นในปี 1995 และมีผู้เข้าร่วมงานมากกว่า 60,000 คน ตอนนี้การแสดงได้อย่างมีประสิทธิภาพคือที่ บริษัท กำลังแข่งขันเพื่อให้ได้รับความสนใจในหมู่สื่อมวลชนและสาธารณะซึ่งสามารถเข้าร่วมได้
ในปี 2549 มันเปลี่ยนเป็นการเชิญเท่านั้น เหตุผลสำหรับการเปลี่ยนแปลงนี้คือผู้แสดงสินค้ารู้สึกถึงการต่อสู้เพื่อบูธที่ดีที่สุดและอื่น ๆ กลายเป็นมากเกินไป พวกเขามาถึงจุดแตกหักและด้วยความเปลี่ยนแปลงครั้งนี้การแสดงก็เงียบลง ดังนั้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมามันได้สูญเสียความมันวาวไปบางส่วน - แต่ยังคงมีความสำคัญอยู่
แล้วอะไรที่นำไปสู่จุดเปลี่ยนที่ทำให้ บริษัท เกมต้องการให้เป็นสื่อเท่านั้น มันยิ่งใหญ่และยากต่อการจัดการมากกว่าที่พวกเขาจินตนาการ เงินที่ใช้ไปไม่ได้สมเหตุสมผลในความสับสนวุ่นวาย
ฉันควรจะอยู่หรือฉันควรจะไป?
ตอนนี้คุณควรไปไหม ให้ฉันอธิบายด้วยภาพด้านบน ตอนนี้นี่ไม่ใช่ E3 แต่นี่เป็นตัวอย่างของสิ่งที่คุณจะเห็น รังเกียจคุณถ้าคุณดูรายการ E3 ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคุณจะสังเกตเห็นบางสิ่งบางอย่าง มันมีผู้คนหนาแน่นแล้วและนั่นเป็นเพียงสื่อมวลชนและบุคคลอุตสาหกรรมอื่น ๆ - คุณมีประสบการณ์เชิงบวกกับประสบการณ์นี้มากน้อยเพียงใด?
สำหรับบูธการนำเสนอและการสาธิตทุกครั้งที่คุณต้องการเยี่ยมชมจะมีอยู่เกือบ 10,000 แห่งและต้องการทำเช่นเดียวกัน ปาร์ตี้ที่แน่นเกินไปไม่ใช่ปาร์ตี้ที่สนุกแน่นอน รอนานเดินทางไปด้วยความยุ่งยากและความอึดอัดทั่วไปที่เกิดขึ้นจากฝูงชน
ในหมายเหตุที่จริงจังมากขึ้นเรื่องของความปลอดภัยก็มีความสำคัญเช่นกัน แน่นอนว่ามันจะปลอดภัย แต่มันอาจจะง่ายเกินไปที่จะสูญเสียไอเท็มของคุณในความบ้าคลั่งนี้ - สมมติว่าไม่มีใครขโมยอะไรเลยมันเป็นเรื่องง่ายที่จะได้รับการกระแทก
การแสดงต้องดำเนินต่อไป...
ตอนนี้เรามาดูกันว่ามันจะมีผลกับรายการอย่างไร ดังนั้นจุดประสงค์หลักของ E3 ก็คือมันเป็นการนำเสนอ
คนจำนวนนับไม่ถ้วนนี้จะเข้ามามีส่วนร่วมในการกดทำงานของพวกเขา บอกให้ฉันรู้ว่าการแสดงที่มีประสิทธิภาพจะมีเนื้อหาอีก 15,000 ศพที่จะผ่านได้อย่างไร ตัวอย่าง; มีชื่อเรื่องหรือเกมอินดี้ที่น่าสนใจจริงๆ อย่างไรก็ตามสื่ออาจมองข้ามเนื่องจากต้องใช้เวลามากพอในการสาธิต AAA - เกมจะถูกมองข้ามและนั่นจะเป็นตัวกำหนดสำหรับทุกคนที่มีขนาดใหญ่ - เนื่องจากการลุยผ่านฝูงชนต้องใช้เวลาใช่ไหม?
เหยื่อรายอื่นจะเป็นการแสดงที่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้ชมที่บ้าน สมมติว่าสิ่งพิมพ์เป็นตัวอย่างและทำการสัมภาษณ์ การสัมภาษณ์นั้นจะมีประสิทธิภาพเพียงใดเมื่อเสียงที่ไม่จำเป็นออกมาเสริมอีกนับพัน ฉันยินดีที่จะเดิมพันมันจะไม่ดีมาก ด้วยคุณภาพของงานที่ส่งผลกระทบต่อผู้อ่านผู้ชมและผู้บริโภคโดยรวมจะเป็นผู้แพ้ การสัมภาษณ์เพียงครั้งเดียวซึ่งน่าจะเป็นเรื่องที่ดีนั้นคือบทสัมภาษณ์ที่จัดทำโดยสื่อสิ่งพิมพ์ขนาดใหญ่ที่มีเงินมากขึ้นสำหรับอุปกรณ์ระดับไฮเอนด์ - เช่นไมโครโฟนนำทางระดับไฮเอนด์และแท่นขุดเจาะกล้อง
มาเต็มวง ...
อีกเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ความคิดที่ไม่ดีเป็นเพราะประวัติศาสตร์จะซ้ำรอยตัวเอง Expo ขยับออกห่างจากการแสดงขนาดใหญ่เนื่องจากระดับของความเครียดที่เกิดขึ้น สิ่งที่ได้รับผลกระทบคือจำนวนผู้เข้าร่วมการประชุมแยกออกจากรายการ มันเป็นปาร์ตี้ที่มากกว่างานแสดงประจำปีของอุตสาหกรรม แน่นอนว่า ESA จะพยายามอย่างดีที่สุดในการจัดการแสดงโดยรวม คุณรู้ว่าคุณไม่สามารถควบคุมอะไรได้บ้าง ผู้คนมากมาย นั่นเป็นตัวแปรที่ใหญ่และคาดเดาไม่ได้
ข้อโต้แย้งอื่น ๆ ที่ฉันเสนอคือผู้ชมอาจไม่เข้าใจวัตถุประสงค์ของการแสดง ฉันหมายถึงใช่ทุกคนรู้ว่ามันเป็นการแสดงตัวอย่างและการสาธิต บริษัท มักจะใช้เวลาในการสร้างตัวอย่างที่ใช้การได้และเป็นจริงสำหรับชื่อเรื่องของพวกเขา อันที่จริงการสาธิตเหล่านี้อาจไม่ได้เป็นตัวแทนของเกมที่เหมาะสมอย่างไรก็ตาม ตอนนี้รวมความจริงที่ว่าพวกเขาสามารถเล่นได้เพียงพูดประมาณ 5-10 นาทีชื่อดังกล่าวอาจจบลงที่ได้รับความคิดเห็นสาธารณะที่ไม่เป็นธรรม
ในที่สุด ...
... การแสดงนั้นดีที่สุดในรูปแบบปัจจุบัน มันควรจะเป็นการแสดงให้กับอุตสาหกรรมและงานเหล่านั้นเพื่อให้ข่าวทั้งหมดแก่เรา มันเป็นปรากฏการณ์ที่ยิ่งใหญ่และมันก็ทำได้ดีโดยไม่มีผู้เข้าชมเพิ่ม ณ ตอนนี้ E3 ในขณะที่ใช่มันไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ใช้ได้ดีโดยไม่มีเสียงรบกวนจากสีขาวเป็นพิเศษ