เนื้อหา
ให้เราพูดถึงวิดีโอเกมเป็นปล้องสวยงามและเป็นที่รัก วิดีโอเกมสมาร์ทและปัญญา เกมที่มีทั้งหมดนี้และยังสามารถเข้าถึงได้
แต่มันไม่ได้ถูกสร้างขึ้นในเกมนี้สำหรับ Ori เป็นเพียงบางสิ่งเท่านั้น
Ori และป่าตาบอด ประกอบด้วยอย่างดี
ภูมิทัศน์ของมันน่าทึ่งการใช้แสงอารมณ์ แอนิเมชั่นมีสัมผัสที่แปลกใหม่ อย่างใดนี่เป็นสิ่งใด พื้นหลังที่สวยงามด้วยการใช้แปรงที่ประณีตและสีสันอันน่าหลงใหลไม่มีใครเห็นถ้าไม่มีใครเห็น - ภาพวาดที่ควรค่าแก่การแขวนในห้องโถงของพิพิธภัณฑ์ แต่อยู่ในมุมที่ไม่มีแสงสว่าง
พื้นหลังที่สวยงามด้วยการใช้แปรงที่มีจังหวะและสีที่สวยงามชวนมองไม่มีชีวิตชีวาหากไม่มีใครเห็นOri เป็นเรื่องยากโดยไม่จำเป็น มีหลายคนที่จะเล่น Oriหรืออยากจะ แต่พวกเขาจะกลายเป็นหดหู่ นี่คือสิ่งที่ไม่เป็นธรรมไม่เพียง แต่ความยากลำบากเท่านั้นเอง ไม่มีอะไรจะดีไปกว่า Ori ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ ถ้าเพียงแค่ Ori เกือบจะเหมือนกับงานชิ้นเอกของดิสนีย์ที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้โดยวางแผ่นดิสก์ไว้ในเครื่องหรือคลิกที่ปุ่มบนอินเทอร์เน็ต
สำหรับเท่าที่ Ori มันเป็นงานที่แสดงออกมันเกินความสามารถในประเพณีและการเปิดเผยมากเกินไป โลกของป่าแห่ง Nibel นั้นรุ่งโรจน์มีอิสระและได้รับการพิจารณา เรื่องราวของการไถ่ถอนและคุณค่าของการเสียชีวิต - ใช่มันพบว่ามีบางอย่าง - ได้รับการคุ้มครองอย่างเข้มงวดโดยความชำนาญที่ถูกผูกไว้กับตัวควบคุม มีน้อยคนที่จะเห็นจุดจบของมันและยังมีน้อยกว่าที่จะเข้าไปอุปมาอุปมัยที่ดีที่สุดของนิทาน
ลองตายทำซ้ำ การลงโทษเหนือกว่าการแสดงออก
มีน้อยคนที่จะเห็นจุดจบของมันและยังมีน้อยกว่าที่จะเข้าไปอุปมาอุปมัยที่ดีที่สุดของนิทานความท้าทายไม่ได้เกิดขึ้นโดยไม่มีวัตถุประสงค์ Ori ป่าสไปรท์ที่ไม่ระบุรายละเอียดกำลังฟื้นฟูป่าที่กำลังจะตายของ Nibel อีกครั้ง ความสำเร็จของ Ori จะช่วยปลูกฝังชีวิตให้กับดินแดนเหล่านี้อีกครั้ง หนึ่งในนั้นคือธรรมชาติที่ไม่เป็นมิตร Ori ของ สัญลักษณ์กว้างหลายชิ้น
มองเห็น
แต่มีอะไรอีกมากมายให้ดู อีกมากมาย: ความกว้างของสีที่มีการกระจายอย่างสมเหตุสมผลเพื่อแสดงถึงอารมณ์และความเหมาะสม แช่ในฝีปากและในกรณีที่เหมาะสม orchestration หมดหวัง ความสง่างามที่เพิ่มขึ้นของความผิดที่ลึกลับของ Ori, จินตนาการที่สดใสของแสงที่แท้จริงกับความมืดโดยไม่ต้องใช้ความรุนแรงใด ๆ กำไรในการทำความเข้าใจและการเสียสละ เมื่อรวมเป็นวัสดุที่มีศักยภาพซึ่งเกิดจากปรัชญาที่โดดเด่น
ชั่วโมงผ่านไปโดยไม่มีความก้าวหน้าโดดเด่นในอุดมการณ์กระนั้นหลักการก็ถูกบรรจุไว้ในตัวเครื่องหรือซ่อนอยู่บ่อยครั้ง ชั่วโมงผ่านไปโดยไม่มีความก้าวหน้าโดดเด่นในอุดมการณ์ ส่วนใหญ่จะลาออกก่อนหน้าบทต่อไปก่อนที่จะรวมกันเป็นโศกนาฏกรรมที่จำเป็นของ Nibel
ด้านล่าง Ori เป็นแบบดั้งเดิมอย่างไม่เป็นสัดส่วน สิ่งที่โครงการ - ความยิ่งใหญ่ร่วมสมัย - เป็นสิ่งที่น่าเศร้าที่ติดอยู่และเคลื่อนที่ไม่ได้ในยามเก่าไม่เต็มใจที่จะทดลองเพื่อไม่ให้มันทำลายมรดกที่คุ้นเคย Ori เสริมสร้างความสามารถในการมองเห็นที่น่าชื่นชมของวิวัฒนาการ (และแม้กระทั่งการฟื้นฟู) ในขณะที่การผจญภัย 2 มิตินี้เข้าใกล้บทสรุป พบช่องว่างลับและเข้าถึงโซนที่ล็อคก่อนหน้านี้ของ Nibel
ทางเดินผ่านรายการตรวจสอบประเภทพึงพอใจอย่างเต็มที่
ขาด St-Ori
ในบทเปิดฉาก Ori บอกเล่าเรื่องราวที่สมบูรณ์ความยั่งยืนในระยะสั้นเกี่ยวกับความเป็นแม่มิตรภาพและในที่สุดความตาย อารมณ์ล้น ... และจากนั้นพวกเขาก็ไม่ทำ Ori กลายเป็นความซับซ้อนน่าประหลาดใจด้วยความคมชัดและความสนใจที่มีความหมายกับสีในขณะที่ลืมการตั้งค่าที่ insinuated สิ่งที่มีประสิทธิภาพ
บุญละลายเพราะถึงเวลากระโดดและเล่น - เป็นเวลาแปดชั่วโมง - ก่อน Ori ส่งคืนเต็มสเกลให้กับฉากหลังเริ่มต้นของนิทานที่มองเห็นได้ด้วยความรู้สึก นั่นคือความผิดพลาด
ความไม่ลงรอยกันระหว่างความยากและผลกระทบทางอารมณ์
ต้องมีความชัดเจน, Ori เป็นแบบอย่างในวิธีที่วิดีโอเกมได้รับการพิจารณาโดยทั่วไป ราบรื่นตอบสนอง - "ขัด" หากคำดังกล่าวมีความต้องการที่จับต้องได้ กระนั้น Ori จัดแสดงมากขึ้นและต้องการมากขึ้น แต่เป็นภาระอย่างน่าผิดหวังโดยความยากลำบากโดยประมาท ความยากลำบากไม่ได้เพิ่มอะไร - เรื่องราวการเชื่อมต่อขาดไปในที่สุด ปัจจุบันเป็นเรื่องเล่าที่ผลักดันโอริเป็นต้นไปบางทีนี่อาจจะแตกต่างออกไป แทน, Ori ผลักไสมากกว่าเชิญ
สรุปช่วงเวลาที่เป็นชิ้น ๆ ซ่อนความเจ็บปวดของ Oriสถานการณ์ค้นหา Ori ที่สะท้อนเมล็ดในกลางอากาศเพื่อหลบอยู่ในอากาศส่องประกายไฟหรือลาวาหนีสัตว์ประหลาดและหลบเลี่ยงน้ำท่วมที่เพิ่มขึ้น พวกเขาน่าตื่นเต้น แต่หลายคนต้องการเวลาและตำแหน่งที่รุนแรงเกินไปสำหรับทุกคน แต่มีประสบการณ์มากที่สุด การสรุปช่วงเวลาที่กำหนดแม้กระทั่งความสามารถในการเต้นแรงและความกลัวของพวกเขานั้นก็ดุร้ายอย่างไม่ลดละ พวกเขาซ่อนความเจ็บปวด
ศิลปะของวิดีโอเกมมักจะเป็นศิลปะการเล่น - การตรวจสอบกฎกดปุ่มเวลาและใช้ตรรกะเพื่อเอาชนะความท้าทายที่เขียนไว้ บางส่วนของที่ดีที่สุดคือการต่อสู้ทันทีเพื่อผู้ชมของพวกเขา มีหลายครั้งสำหรับทัศนคติเช่นนี้ สำหรับคนอื่น ๆ ตามที่ได้กลายเป็นปกติในธรรมชาติอิสระของการออกแบบอิสระในปัจจุบันมันเป็นการผสมผสานเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยในรูปแบบคลาสสิกเหล่านั้นกับนิยายสมบูรณ์ / ไหวพริบไม่ใช่นิยาย ผิดปกติ Ori ต้องการเป็นส่วนหนึ่งของทุกสิ่ง
ดังนั้น, Ori เป็นแฟนตาซีที่ดึงดูดความสนใจของคนหนุ่มสาวคนแก่และคนที่ไม่มีประสบการณ์ แต่ก็สามารถเข้าถึงได้โดยสระตื้นของทหารผ่านศึกที่ประสบความสำเร็จเท่านั้น Ori รู้สึกเหมือนว่ามันพลาดเครื่องหมายซึ่งการเล่นเกมอาจเป็นอุปสรรคต่อผู้ชมในอุดมคติ
นั่นเป็นความอัปยศ
คะแนนของเรา 6 สวยงามและเต็มไปด้วยอุปมาอุปมัยที่มีน้ำใจและมีเสน่ห์ Ori เป็นสิ่งสำคัญ แต่ก็ไม่สามารถมองเห็นตัวเองได้ สอบทานเมื่อ: Xbox One ความหมายของการให้คะแนนของเราคืออะไร