Ouya ยังทำไม่ได้ดี & คอมม่า; Devs เรียกร้องยอดขายขาด

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 16 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤษภาคม 2024
Anonim
Ouya ยังทำไม่ได้ดี & คอมม่า; Devs เรียกร้องยอดขายขาด - เกม
Ouya ยังทำไม่ได้ดี & คอมม่า; Devs เรียกร้องยอดขายขาด - เกม

เนื้อหา

แม้ว่า Ouya จะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อสร้างคลื่นในอุตสาหกรรมเกม แต่ระบบก็ยังอยู่ ไม่ทำงาน วิธีที่นักพัฒนาคาดหวัง การเผยแพร่ที่ได้รับความนิยมสูงสุดของ Ouya ไม่สามารถถอดออกได้อย่างที่หวัง


การขายแสดงให้เห็นว่าไม่มีผลกระทบต่อรายได้ที่ชัดเจนสำหรับนักพัฒนา Ouya ยังไม่ได้ตีฝ่าวงล้อม มันไม่ได้มีการตีจริงๆ

"มันขายแล้ว ประมาณครึ่งหนึ่งของการคาดการณ์ต่ำสุดของฉัน," กล่าวว่า เส้นทางออร์แกน ผู้พัฒนา Ryan Wiemeyer

ผู้ชายที่สวมหมวกหลายใบทีมที่อยู่เบื้องหลัง เส้นทางออร์แกนดูเหมือนจะผิดหวังเล็กน้อยในการขายเกมให้ Ouya

"ครั้งล่าสุดที่ฉันตรวจสอบเราอยู่ที่การสั่งซื้อ 501 ครั้งจากการดาวน์โหลด 13,112 ครั้งคิดเป็นสัดส่วนประมาณ 0.1 เปอร์เซ็นต์ของทั้งหมดของเรา เส้นทางออร์แกน ขายจนถึงปัจจุบัน

"ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามันคุ้มค่ากับเวลาของผู้ชายหรือไม่ถ้าอย่างนั้นอีกครั้ง ... เส้นทางออร์แกน เป็นความเจ็บปวดในการเพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์และนั่นเป็นจำนวนมากของพอร์ต "

Bombball นักพัฒนา E McNeil มีผลลัพธ์ที่คล้ายกันกับ Ouya เกมดังกล่าวสร้างรายได้เพียง $ 30 ต่อวันก่อนที่ Ouya จะถูกตัดออกไปดังรายงานในการให้สัมภาษณ์กับ Gamasutra

“ ฉันรู้ตั้งแต่แรกแล้วว่าฉันกำลังสร้างเกมที่ยากที่จะขาย” McNeil กล่าวเสริม ยังไงฉันก็ปล่อย ความคาดหวังของฉันสูงขึ้น เมื่อเวลาผ่านไปและตอนนี้ฉันผิดหวังเล็กน้อยกับการขาย "


แต่ไม่ใช่ทุกคนที่เห็นการต่อสู้

ไม่ใช่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนที่มีปัญหาการขายเหล่านี้ Matt Thorson - คนที่อยู่เบื้องหลัง Ouya สุดพิเศษ TowerFall - ได้กล่าวว่าเกมของเขาทำได้ดีมาก

"เราทำมาแล้ว ยอดขายปี 2000 จนถึงตอนนี้ราคาอยู่ที่ $ 15 "Thorson กล่าว" ดังนั้นยอดขายจึงสูงอย่างน่าประหลาดใจสำหรับเกมใหม่บนคอนโซลใหม่ เกมดังกล่าวได้รับการพิสูจน์อย่างแน่นอนใน Ouya "

นั่นทำให้รายได้ประมาณ $ 21,000 นั่นไม่ฟังดูแย่เกินไปไม่ต้องพูดถึง เพียงสี่เดือน.

ดูเหมือนว่า Ouya จะต้องพิสูจน์ตัวเองจากที่นี่เพื่อรับฐานแฟนคลับ คุณคิดว่า Ouya จะดึงตัวเองออกจากการตกต่ำนี้ได้อย่างไร ระบบกำลังจะไปไหน