Overwatch ต้องไม่ทำซ้ำข้อผิดพลาดของ Team Fortress 2

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 26 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Team Fortress 2 จัดเต็ม จบครบในคลิปเดียว! TF2 Vs Mann Co | Friday Night Funkin
วิดีโอ: Team Fortress 2 จัดเต็ม จบครบในคลิปเดียว! TF2 Vs Mann Co | Friday Night Funkin

ฉันว่าทุกคนที่มีคอนโซลรุ่นปัจจุบันหรือคอมพิวเตอร์ที่เหมาะสมกำลังเล่นอยู่ Overwatch


ฉันเห็นเกมค่อนข้างยุติธรรม แต่มันก็ไม่เคยทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเกม No Man's Sky มี.

ฉันตระหนักถึงความไม่แยแสนี้น่าจะเกิดจากความจริงที่ว่าฉันได้รับตัวแก้ไขคลาสนักกีฬาหลายคนหลังจากที่จมลงใน 300 ชั่วโมงใน Valve ของ Team Fortress 2 ตอนนี้ก่อนที่คุณจะกระโดดลงความเห็นเพื่ออธิบายความแตกต่างมากมายระหว่างเกมเหล่านี้นั่นไม่ใช่สิ่งที่ฉันมาที่นี่เพื่อพูดคุย

เมื่อเห็นว่าฉันจมลงหลายร้อยชั่วโมง TF2, มันเริ่มที่ฉันว่าฉันไม่ได้เล่นเกมนั้นจริง ๆ อาจเป็นเวลา 18 เดือนถ้าไม่มาก ทำไมนี้ ในความเห็นต่ำต้อยของฉันมันเป็นเพราะ Team Fortress 2 หลงทางและวิญญาณของมัน

ตอนนี้ถ้าคุณสามารถมองผ่านคำกวีของฉันมากเกินไปฉันจะทำกรณีของฉัน

ฉันขอขอบคุณที่เกมโดยเฉพาะเกมออนไลน์ต้องมีการพัฒนาและขยายตัวเพื่อให้ได้รับความนิยม

Valve ใช้เวลานานที่สุดในการเสนอเนื้อหาใหม่ในช่วงเวลาหนึ่ง แผนที่ใหม่โหมดเกมและอาวุธล้วนมีความสมดุลและรักษาความสวยงามของเกมเอาไว้


อย่างไรก็ตามในความคิดของฉันขั้นตอนแรกที่ผิดพลาดหลายประการก็คือการแนะนำการซื้อขายไอเท็มในเกม เมื่อเห็นอย่างรวดเร็วผู้เล่นหลายคน (รวมตัวเอง) เพิ่งเห็นว่ามันเป็นกลไกในการมอบไอเท็มที่ซ้ำกันบางอย่างให้ใช้ แต่ถึงอย่างนั้นการประดิษฐ์ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของเกมไปแล้วและมีจุดประสงค์เดียวกันโดยมีผลกระทบน้อยกว่ามาก

แต่เมื่อเวลาผ่านไปการปรากฏตัวของตนเซิร์ฟเวอร์ซื้อขายเฉพาะเริ่มครองรายชื่อเซิร์ฟเวอร์ผลักเซิร์ฟเวอร์ 'วานิลลา' ให้สับสน

ถัดไปคือความสามารถของชุมชนในการสร้างไอเท็มใหม่และอาจนำไปวางไว้ในเกม อย่าเข้าใจฉันผิด ฉันทุกคนมีส่วนร่วมกับชุมชนมากขึ้น อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปการตัดสินใจครั้งนี้นำไปสู่เกมที่เต็มไปด้วยไอเท็มใหม่สิ่งที่น่าเกรงขามที่สุดในรายการเหล่านี้คือ 'เครื่องสำอาง' พวกเขาไม่ได้รับประโยชน์ในเกม การปรับแต่งตัวละครเป็นการเพิ่มความสนุก แต่มันให้ความรู้สึกเช่นนี้และคุณสมบัติอื่น ๆ เริ่มที่จะครองและเบี่ยงเบนความสนใจไปจากแกนกลางของเกม


สุดท้ายคุณอาจคาดหวังให้ฉันรวมเกมที่นำรูปแบบ Free To Play มาเป็นส่วนหนึ่งของ 'ขั้นตอนผิดพลาด' ของเกม แต่ไม่เป็นเช่นนั้น มันอนุญาตให้ฐานผู้เล่นกว้างขึ้นโดยไม่มีผลกระทบด้านลบต่อเกม แน่นอนว่าคุณสมบัติบางอย่างถูกล็อคเว้นแต่คุณยินดีจ่ายเงิน แต่ที่สำคัญที่สุดคือผู้เล่นฟรีสามารถเล่นเกมหลักได้ - สิ่งที่เกมควรมีเกี่ยวกับเสมอ

ฉันจะทำสิ่งนี้ให้เสร็จโดยกลับไปที่หัวข้อของ Overwatch ในขณะที่ฉันมีความปรารถนาเล็กน้อยในการเล่นเกมด้วยตัวเองฉันหวังว่าจะเป็นอย่างนั้น Overwatch ไม่ไปตามทางของ Team Fortress 2 - ลืมสิ่งที่ทำให้เกมมีความสุขอย่างแท้จริงในการเล่น