เนื้อหา
- ระยะเวลาเสียชีวิตอย่างกะทันหัน
- โจมตี:
- Escort:
- ไฮบริด:
- แก้ไขข้อผิดพลาด
- ทั่วไป
- แผนที่
- วีรบุรุษ
- การเล่นการแข่งขัน
Overwatch ของ โหมดการเล่นการแข่งขันได้รับการปล่อยตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วและเวอร์ชั่น PC ของเกมได้รับแพตช์เพื่อปรับโหมดนี้ มันแก้ไขปัญหาของผู้เล่นที่ถูกลงโทษอย่างไม่ถูกต้องสำหรับการตัดการเชื่อมต่อ
ทุกแผนที่ยกเว้น Hollywood มีระยะเวลา Sudden Death เพิ่มขึ้น แผนที่ทุกครั้งจะถูกตั้งค่าที่หนึ่งนาทีและสี่สิบห้าวินาที แต่ตอนนี้แต่ละแผนที่มีระยะเวลาที่กำหนดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแผนที่
วีรบุรุษบางคนของ Overwatch ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเช่นกัน โปรแกรมปะแก้ควรอนุญาตให้การโจมตีระยะประชิดขั้นสูงสุดของ Winston โจมตีอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น ไฟสำรองของ Zarya ควรปรับขนาดอย่างถูกต้องด้วยตัวปรับความเสียหายบูสต์ของเธอ นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ เช่น Shadow Step ของ Reaper และพนักงาน Caduceus ของ Mercy
มีการแก้ไขเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลที่ไม่ถูกต้องที่แสดงในระหว่างการแข่งขันเพื่อป้องกันไม่ให้มีการเล่นเพลงล่วงเวลาและบล็อกสายตาในแผนที่เนปาล
รายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดมีอยู่ด้านล่าง:
ระยะเวลาเสียชีวิตอย่างกะทันหัน
โจมตี:
- Hanamura- 1:35
- วิหารแห่งสุสาน - 1:30 น
- อุตสาหกรรม Volskaya - 1:35
Escort:
- Dorado - 1:30
- เส้นทาง 66 - 1:35
- จุดชมวิว - 1:35
ไฮบริด:
- แถวของกษัตริย์ - 1:30 น
- นัมบานี - 1:50
- Hollywood - 1:45
แก้ไขข้อผิดพลาด
ทั่วไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้เพลงการทำงานล่วงเวลาเล่นบนแผนที่ Escort และ Assault / Escort (หากส่วนของข้อมูลใกล้จุดตรวจสุดท้าย)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การตั้งค่าการแสดงผลไม่ถูกบันทึกไว้เสมอหลังจากรีสตาร์ทไคลเอ็นต์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ UI ในเกมแสดงอย่างไม่ถูกต้องที่ความละเอียด 4k
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ระดับผู้เล่นผิดจะปรากฏในเมนูโซเชียล
แผนที่
- แก้ไขปัญหาการปะทะกันที่ไม่ขวางกั้นสายตาในบางพื้นที่ของเนปาล
วีรบุรุษ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ลำแสง Caduceus Staff ของ Mercy ปลดการเชื่อมต่อจากเป้าหมายหากผู้เล่นสลับไปมาระหว่างการรักษาและความเสียหายของลำแสงอย่างรวดเร็วและ / หรือหันหน้าไปทางเป้าหมายในเวลาที่มีการสลับ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ Reaper to Shadow Step ไปยังตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจบนแผนที่บางแห่ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการโจมตีระยะประชิดของ Winston ระหว่าง Primal Rage เพื่อโจมตีเป้าหมายในระยะที่ไม่สอดคล้องกัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไฟทางเลือกของ Zarya ปรับขยายอย่างไม่ถูกต้องด้วยตัวแก้ไขบูสต์ความเสียหาย
การเล่นการแข่งขัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไอคอน“ Top 500” แสดงอย่างไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นบางคนในผู้เล่นหลายคนตลอด UI ของเกม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คะแนนทักษะของผู้เล่นแสดง“ 64” ระหว่างการจับคู่ตำแหน่ง
- แก้ไขปัญหาที่ถ้าคุณออกไปและเข้าร่วมการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่เกมจะยังคงติดตามการแข่งขันว่าเป็นการสูญเสียในประวัติตำแหน่งการแข่งขันของคุณและเมื่อพิจารณาจำนวนคะแนนความสามารถที่คุณได้รับสำหรับการแข่งขันแม้ว่าทีมของคุณชนะ
- บันทึก: คุณต้องแสดงตัวเพื่อสรุปการแข่งขันเพื่อให้มีสิทธิ์ได้รับชัยชนะ หากคุณออกจากการแข่งขันและไม่เข้าร่วมอีกครั้งก่อนที่จะจบการแข่งขันจะนับเป็นการสูญเสียทั้งในประวัติการแข่งขันของตำแหน่งและเมื่อคำนวณตำแหน่งการจัดอันดับความสามารถของคุณ
- แก้ไขปัญหาที่คุณจะยังคงได้รับบทลงโทษในการแข่งขัน“ ลาออก” แม้ว่าคุณจะเข้าร่วมการแข่งขันและจบมัน
- บันทึก: หากคุณออกจากการแข่งขันแบบแมทช์เพลย์ครั้งเดียวมากกว่า 3 ครั้งคุณจะได้รับการลงโทษแบบ "ลา" ในการแข่งขันแม้ว่าคุณจะจบการแข่งขันแล้วก็ตาม
รูปภาพต้นฉบับ [ภาพส่วนหัว]