เผยแพร่มากเกินไป & โคล; มารับฉันที่ประตู Hodors

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 21 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
เผยแพร่มากเกินไป & โคล; มารับฉันที่ประตู Hodors - เกม
เผยแพร่มากเกินไป & โคล; มารับฉันที่ประตู Hodors - เกม

เมื่อเกมที่คาดว่าจะวางตลาดโดยเฉพาะอย่างยิ่งจาก Blizzard ฝูงชนเริ่มบ้าคลั่งและดุร้ายพร้อมกับผู้ถือหุ้นของพวกเขา บล็อกและทวีตถูกส่งไปยังฝูงชนและกองทัพของแฟน ๆ รออยู่ที่ประตูเซิร์ฟเวอร์ ต่างจากประตูของ Hodor ประตูเซิร์ฟเวอร์นั้นบอบบางและอาจมีกองทัพใหญ่กว่าด้านหลัง แต่อาจสร้างความโกรธและความโศกเศร้าได้จำนวนเท่ากัน ในกรณีส่วนใหญ่แทนที่จะเป็นเพียงแค่การเปิดประตูและปล่อยผู้เล่นเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ที่มีเสถียรภาพเรามักจะถูกรบกวนด้วยการเชื่อมต่อแบบสุ่มไม่สามารถเชื่อมต่อได้และหากคุณโชคดีที่เชื่อมต่อและเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ล่าช้าจากการวางแผนที่ไม่ดี ประสบการณ์ของคุณทั้งหมดเข้าด้วยกัน (Final Fantasy 14: A Realm Reborn และส่วนขยายที่ดีที่สุดสำหรับ MMO ใด ๆ ก็ยังใหม่ Call of Duty หรือ สนามรบ ปล่อย).


แต่ตอนนี้วันนี้มาถึงแล้วที่แฟน ๆ ไม่ได้โกรธและขอเงินคืนและหวังว่าพวกปีศาจจะถูกเผาในนรกถัดจาก Ramsay Bolton; Overwatch จาก Blizzard ได้ทำไปแล้ว พวกเขาเปิดประตูและกองทัพของผู้ที่เต็มใจจะต่อสู้กันในเวทีที่แสดงอย่างงดงามตัวละครที่ยอดเยี่ยมพร้อมเรื่องราวที่น่าทึ่งที่จะเติมพลังให้พวกเขา - สิ่งที่ Blizzard ทำได้ดี ฉันประสบปัญหาเป็นศูนย์จนถึงทุกวันนี้และฉันวางแผนที่จะเล่นต่อไปในตอนกลางคืน

การเปิดตัว Overwatch เรียบเนียนมาก ในความเป็นจริงแล้วการสะอึกเพียงอย่างเดียวที่เราเห็นมาคือการรอซื้อเกมจริง ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี! พายุหิมะอาจจะขาดในพวกเขา World of Warcraft เนื้อหาจนถึงเดือนสิงหาคม แต่พวกเขาทำให้แฟน ๆ Overwatch วีรบุรุษแห่งพายุ และ ศูนย์กลางของบ้าน

Blizzard ฉันให้ 10/10 ในการเปิดตัว Overwatch จดบันทึกและทำดีในเดือนสิงหาคมและหวังว่าคุณจะได้หมายเลขที่หายไป