เนื้อหา
- Valve ปล่อย Steam ออกมาด้วยการประกาศนี้; นักเล่นเกมจำนวนมากโกรธแค้น
- สำนักพิมพ์ต้องการเงินและพวกเขาต้องการนักเล่นเกมอยู่ข้างๆ
- ชุมชน modding อารมณ์เสียด้วยการเปลี่ยนแปลงโดยไม่คิดถึงความดีที่มันสามารถนำมาได้
- การจ่ายเงินให้โอกาสมากมาย
- มองโลกในแง่ดี
จุดขายที่ใหญ่ที่สุดของเกม Bethesda Softworks คือโลกที่เปิดกว้างของพวกเขาและการสนับสนุน mod ที่เปิดกว้างอย่างไม่น่าเชื่อ นี่คือความจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมที่ 5 ในความนิยมอย่างหนาแน่น Elder Scrolls ซีรีส์ Skyrim.
สองสถานที่หลักในการค้นหา mods Skyrim คือ Skyrim Nexus และ Steam Workshop; เมื่อเร็ว ๆ นี้ Steam Workshop ได้เปิดตัวระบบใหม่โดยผู้ดูแลสามารถเลือกขาย mods ของพวกเขาได้ สิ่งนี้ทำให้สัดส่วนของชุมชน modding ค่อนข้างใหญ่ ... ขอให้เป็นเรื่องของพลเรือนและบอกว่าพวกเขาค่อนข้างโกรธ
ฉันต้องการย้อนกลับไปและดูข่าวนี้จากทุกมุมมอง ฉันต้องการที่จะหยิบยกผลบวกเชิงลบและใน betweens ฉันต้องการแก้ไขปัญหาใด ๆ ที่ฉันเห็นและอื่น ๆ อีกมากมายที่ทำเช่นเดียวกัน และก่อนที่จะกระโดดเข้ามาฉันอยากจะขออะไรซักอย่างจากคุณให้แน่ใจว่าคุณอ่านบทความทั้งหมดและใช้เวลาในการแสดงความคิดเห็น
ราคาอยู่ที่£ 1.99 / $ 3.00 พร้อมตัวเลือกจ่ายในสิ่งที่คุณต้องการ
Valve ปล่อย Steam ออกมาด้วยการประกาศนี้; นักเล่นเกมจำนวนมากโกรธแค้น
Valve เห็นว่าเป็นการอนุญาตให้ผู้สร้างได้รับผลตอบแทนจากการทำงานหนักของพวกเขา ...Valve อนุญาตให้เราขายเนื้อหาได้ในขณะนี้ ผู้ใช้สามารถขายสินค้าสำหรับ Team Fortress 2 และ Counter-Strike: Global Offensive ในตลาด Steam โดยสมาชิกชุมชนสร้างเนื้อหาบางส่วน Valve ต้องการที่จะก้าวไปอีกขั้นหนึ่งและอนุญาตการขาย mods ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเต็มรูปแบบโดยไม่ต้องใช้เครื่องมือในเกม เกมอื่น ๆ ที่หันไปมากกว่าเรือธงของ modding Skyrim.
Valve เห็นว่าเป็นการอนุญาตให้ผู้สร้างได้รับเงินสำหรับการทำงานอย่างหนักและทำไมคนไม่ควรได้รับเงินสำหรับงานที่พวกเขาทำ
รายได้จากการดัดแปลงไม่ได้ทั้งหมดไปที่ผู้สร้าง มีการแบ่งแบบอสมมาตร 3 ทาง 25% ของการขายแต่ละครั้งไปที่ผู้สร้าง mod และส่วนที่เหลืออีก 75% ของรายได้จะได้รับการแบ่งปันระหว่างผู้พัฒนาและ Valve อย่างไรก็ตามจาก 75% นั้นยังไม่ทราบว่าผู้พัฒนาหรือ Valve ได้รับเท่าใด
สำนักพิมพ์ต้องการเงินและพวกเขาต้องการนักเล่นเกมอยู่ข้างๆ
... ขันลูกค้าของคุณและทำให้ยากต่อการรับเงินสิ่งที่ง่ายที่สุดที่จะพูดคือผู้เผยแพร่และนักพัฒนาไม่ทำอะไรและได้รับเงิน แต่จำไว้ว่าพวกเขาได้สร้างเกมและเครื่องมือดัดแปลง
ผู้ตีพิมพ์เรียกภาพของนักพัฒนาซอฟต์แวร์เมื่อพูดถึงการกำหนดราคาเนื่องจากเป็นคนที่ให้เงินกับนักพัฒนาพวกเขาแน่นอนว่าต้องการคืนเงินให้มากที่สุด สร้างรายได้และทำให้ลูกค้ามีความสุขเชื่อมโยงกับลูกค้าและทำให้การหาเงินทำได้ยากขึ้น
ระบบขาย mod นี้อาจนำเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพ modding มากขึ้นสำหรับผู้สร้าง
ด้วยระบบ mod ที่จ่ายเงินแล้วมันทำให้ผู้สร้าง mod มีแรงจูงใจมากขึ้นในการสร้าง mods สำหรับเกม มันยังช่วยให้ผู้เผยแพร่ / นักพัฒนามีแรงจูงใจมากขึ้นในการสร้าง modding tools ในเกมของพวกเขาไม่เพียง แต่พวกเขาจะลดการขาย mod แต่ละครั้งเท่านั้น
สนามรบ 3 มาจากชุดที่รู้จักกันดีสำหรับ mods ของมันดังนั้นเมื่อ EA ประกาศว่าเกมไม่สามารถแก้ไขได้มีความโกลาหลครั้งใหญ่ ในทางกลับกันทุกคนชื่นชม Dying Light เมื่อได้รับเครื่องมือการดัดแปลงของตัวเอง
ระบบการขาย mod นี้อาจไม่เพียง แต่นำเครื่องมือ modding มาสู่เกมมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังมีเครื่องมือที่ทรงพลังอีกด้วย
เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาสำหรับ Dying Light
ชุมชน modding อารมณ์เสียด้วยการเปลี่ยนแปลงโดยไม่คิดถึงความดีที่มันสามารถนำมาได้
การอนุญาตให้ผู้ควบคุมปรับเปลี่ยนอย่างมีประสิทธิภาพเนื่องจากงานประจำวันของพวกเขาสามารถให้ผู้เล่นที่มีคุณภาพมากขึ้นและมากขึ้นผู้ดูแลบางคนปฏิเสธที่จะเรียกเก็บค่า mods อย่างเด็ดขาด โกเฟอร์เป็นหนึ่งในนั้น - ถ้าคุณรู้เกี่ยวกับการดัดแปลงเกม BethSoft คุณน่าจะได้ยินชื่อของเขามากขึ้น นี่เป็นเพราะเขาเชื่อว่า mod ของเขาควรจะเป็นอิสระ
แต่โกเฟอร์ไม่ได้ทำให้ดินแดนใหม่ขยายตัวเพิ่มขึ้นอย่างมากซึ่งเพิ่มเนื้อหา 15 ชั่วโมงขึ้นไปส่วนใหญ่ในหมู่พวกเขาคือ Falskaar โมเดอเรเตอร์ที่เพิ่มเนื้อหาจำนวนมากอาจร้องเพลงใหม่ การดัดแปลงหลายอย่างใช้เวลา 100 ชั่วโมงในการสร้างและผู้ดูแลส่วนใหญ่มีงานประจำวันเพื่อจ่ายค่าเช่า
Velicky ผู้สร้าง Falskaar โชคดีพอที่มีความสามารถในการอยู่อาศัยฟรีที่บ้านพ่อของเขา แต่ผู้ดูแลส่วนใหญ่ไม่มีความหรูหรานี้ ไม่อาจปฏิเสธได้ว่าการหาเงินให้กับ mods อาจทำให้ modders มีเวลาในการพัฒนามากขึ้น มีเวลามากขึ้นในการสร้าง mods ที่ใหญ่กว่าเริ่มต้นเล็กลงขายทำกำไรและขยาย Modders สามารถปรับเปลี่ยนได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นงานประจำวันของพวกเขาและมุ่งมั่นที่จะให้ผู้เล่นที่มีคุณภาพมากขึ้นและสูงขึ้น mods ที่มีค่าใช้จ่าย
ปัญหาใหญ่อย่างหนึ่ง ... คือปัญหา "ผู้ซื้อระวัง" ...ปัญหาใหญ่อย่างหนึ่งที่ฉันเห็นด้วย mod ที่จ่ายคือปัญหา "ผู้ซื้อระวัง" เนื่องจาก Valve ไม่ได้ควบคุม mods ใด ๆ ที่ขายใน Workshop คุณจะรู้ได้อย่างไรว่าคุณชอบ mod จริง ๆ
จะทำอย่างไรถ้าฉันดาวน์โหลด mod และไม่สามารถใช้งานร่วมกับ mod อื่น ๆ ได้?
มีสองวิธีที่ฉันเห็นในการแก้ไขปัญหานี้สิ่งแรกคืออนุญาตให้มีการคืนเงินซึ่ง Valve ได้คิดไว้แล้ว คุณสามารถรับเงินคืนเต็มจำนวนภายใน 24 ชั่วโมงแรกของการซื้อ แต่อย่าลืมอ่านนโยบายการคืนเงินเต็ม
วิธีที่สองในการจัดการกับสิ่งนี้คือการมีระบบบริจาคหรือทิปแบบขวดมากขึ้นซึ่งผู้ใช้สามารถดาวน์โหลด mod ได้ฟรีจากนั้นเลือกจำนวนเงินที่พวกเขายินดีจ่ายให้กับ mod หลังจากใช้งาน โดยบังเอิญ Nexus มีระบบคล้ายกับสิ่งนี้ Dark0ne เจ้าของ Nexus Sites ได้โพสต์บล็อกโดยมีรายละเอียดว่าเขาจะนำระบบนี้มาสู่สายตาสาธารณะได้อย่างไร
อีกครั้ง Valve ได้ดำเนินการนี้บางส่วนด้วยรูปแบบการกำหนดราคาจ่ายตามที่คุณต้องการ ผู้ควบคุมอาจอนุญาตให้ผู้ใช้เลือกราคาของตนเอง
การจ่ายเงินให้โอกาสมากมาย
Modding เปิดโอกาสให้พวกเขาลองแนวคิดในระดับน้อย ...Modding มักจะเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาเกมเต็มเวลา แต่ใครจะเรียนรู้สิ่งที่ประสบการณ์ทำงานได้โดยไม่ต้องลองก่อน Modding ให้โอกาสแก่ผู้สร้างในการทดลองความคิดในระดับที่น้อยลงและค้นพบว่ามันใช้ได้ผลหรือไม่
การเปลี่ยนแปลงอาจเป็นสิ่งที่ไม่ดี แต่ส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่ดี การเปลี่ยนแปลงช่วยให้เราสามารถเปิดตาของเรากับสิ่งใหม่ ๆ และปรับปรุงว่าเราเป็นใครด้วยการทำให้เราเติบโต ความเจ็บปวดที่เพิ่มขึ้นเกิดขึ้นเสมอหนึ่ง mod ได้ถูกดึงออกมาจากการประชุมเชิงปฏิบัติการพิสูจน์แล้วว่าไม่มีอะไรสมบูรณ์แบบในตอนแรก
ระบบนี้อาจหมายความว่าผู้ดูแลบางคนเลือกที่จะใช้ประโยชน์จากมันหมายความว่าพวกเขาจะไม่ทำงานร่วมกับผู้อื่น แต่พวกเขาจะเป็นชนกลุ่มน้อย
มองโลกในแง่ดี
... คุณจะได้รับผลตอบแทนจากการทำงานอย่างหนักที่ใครบางคนได้ให้มากกว่าความคิดเห็นเชิงบวกคุณสามารถให้เงินแก่พวกเขาได้ฉันอาจจะมองโลกในแง่ดีเกินไปเกี่ยวกับระบบ mod ที่จ่ายเงินแล้วและฉันเห็นว่า modders รักสิ่งที่พวกเขาทำอย่างแท้จริง
ชุมชน modding มีขนาดใหญ่กว่าที่ฉันคาดไว้มากหลังจากมีส่วนร่วมกับมันมากขึ้นจำนวนของประสบการณ์และความรู้ที่กว้างขวางของชุมชนจะไม่หายไป จะมีสถานที่ที่ mods ฟรีและจะมี mods ฟรีอยู่เสมอ
ด้วยความสามารถในการชาร์จสำหรับ mods ไม่เพียง แต่จะนำผลกำไร modder มาให้เท่านั้น แต่ยังนำประสบการณ์การเล่นเกมที่ใหญ่ขึ้นและประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมมาสู่เกมที่เราโปรดปราน ในขั้นตอนนี้คุณจะได้รับรางวัลจากการทำงานอย่างหนักที่ใครบางคนใส่มากกว่าความคิดเห็นเชิงบวกคุณสามารถให้เงินกับพวกเขาได้ นั่นมันยอดเยี่ยมใช่ไหม
คำถามสุดท้ายที่ฉันจะถามคือคุณยังคง 100% ต่อการเปลี่ยนแปลงนี้หรือไม่? หรือคุณกำลังจะตัดสินใจขั้นสุดท้ายอีกสักครู่?
** UPDATE **
และตอนนี้ mod ที่จ่ายเงินได้ถูกลบออกเนื่องจาก Valve ไม่ได้ติดตั้งระบบอย่างถูกต้อง ใช่ฉันไม่ชอบระบบ ส่วนใหญ่ผู้ดูแลจะได้รับเพียง 25% ของการขายแต่ละครั้ง แต่ความคิดในการขาย mods ยังคงเป็นสิ่งที่ฉันต้องการที่จะสำรวจ