เนื้อหา
Dungeon Defenders II เป็นเกมป้องกันหอคอยแบบมีส่วนร่วมพร้อมองค์ประกอบสวมบทบาทมากมาย การขายของพวกเขาคือการรวมองค์ประกอบบางอย่างของ MOBA (คือการต่อสู้ในเลน) กับองค์ประกอบคลาสสิกของประเภทการป้องกันหอคอย (เช่นการวางกับดัก) เกมนี้ยังให้ความร่วมมืออย่างหนัก ใช้ชุดหูฟังเพื่อพูดคุยกับเพื่อนร่วมทีม
ทีมถูกสร้างขึ้นพร้อมกับสี่ชั้นหลัก - อัศวินพระภิกษุและผู้ฝึกหัด ชั้นเรียนเหล่านี้มีไอเท็มสร้างที่ไม่เหมือนใครและความเจ็บปวดจำนวนหนึ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ก่อนตาย สิ่งมีชีวิตที่เหมือน Goblin พุ่งชนคลื่นแห่งการทำลายล้างลงในตรอก
ตามข้อจำกัดความรับผิดชอบฉันถูกจับคู่กับทีมที่ประกอบด้วยลูกสองคนและผู้ปกครองผู้ใหญ่ของพวกเขาเด็กชายทั้งสองคน (อายุต่ำกว่า 10 ขวบ) ดังมากและเกมส่วนใหญ่ประกอบไปด้วยเสียงกรีดร้องผ่านไมโครโฟนเล็ก ๆ เกี่ยวกับวิธีที่เราทุกคนจะตาย เป็นไปได้ว่าเกมจะสนุกกว่านี้ถ้าฉันอยู่ในทีมของคนที่ฉันรู้จักและชอบ แต่มันยากที่จะพูด
แต่มันมีอะไรใหม่หรือไม่?
โดยรวมแล้วฉันพบว่า Dungeon Defenders II จะแห้งและโน้ตหนึ่งอย่างไม่น่าเชื่อ สไตล์ศิลปะที่ชวนให้นึกถึง Orcs Must Die และในบางวิธีแนวคิด "นวัตกรรม" ก็เช่นกัน มันไม่ได้รู้สึกเหมือนจริง Dungeon Defenders II นำสิ่งใหม่มาสู่โต๊ะ แม้แต่ชั้นเรียนก็รู้สึกว่าได้รับมาตรฐานเก่า ในขณะที่โลกนี้มีที่ว่างมากขึ้น แต่ก็ไม่ได้ตื่นเต้นเหมือนที่คนอื่น ๆ ค้นพบที่ PAX ทำและนั่นก็เป็นความผิดหวัง
ในการสาธิตของเราดูเหมือนว่าผู้เล่นที่ดีสามารถควบคุมเกมผ่านจุดต่างๆที่ทำให้หายใจไม่ออกบนแผนที่ อย่างไรก็ตามเนื่องจากเป็นเกมของทีมการเชื่อมโยงที่อ่อนแอจะทำให้ระบบทั้งหมดพัง นี่ไม่ใช่เกมกับเกม แต่เป็นประเด็นเกี่ยวกับการสร้างทีม ดูเหมือนว่าเป็นเกมประเภทที่คุณต้องการให้ทุกคนอยู่ในพอยท์เพื่อที่จะได้ไม่ถูกพยุหะ
มีเพียงไม่กี่ประเภทศัตรูในการสาธิตของเรา แต่พวกเขาทั้งหมดในชุดรูปแบบก๊อบลินและมันก็รู้สึกเหมือนชื่อแฟนตาซีมาตรฐาน
Dungeon Defenders II มีกำหนดเปิดตัว Spring 2014 อย่างนุ่มนวลและจะวางจำหน่ายบน PC / Mac / Linux