บทสรุปแผงตะวันออก PAX & ลำไส้ใหญ่; การออกแบบเกมบอกอะไรเราเกี่ยวกับความเจ็บป่วยทางจิต & การแสวงหา;

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 20 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
บทสรุปแผงตะวันออก PAX & ลำไส้ใหญ่; การออกแบบเกมบอกอะไรเราเกี่ยวกับความเจ็บป่วยทางจิต & การแสวงหา; - เกม
บทสรุปแผงตะวันออก PAX & ลำไส้ใหญ่; การออกแบบเกมบอกอะไรเราเกี่ยวกับความเจ็บป่วยทางจิต & การแสวงหา; - เกม

เนื้อหา

แบบแผนความเจ็บป่วยทางจิตมีการใช้บ่อยในวิดีโอเกม เกมที่ชอบ จนถึงรุ่งเช้ามานฮันท์ 2 และ Arkham Asylum (เหมือนคนอื่น ๆ ) มักจะเล่นความหมายเชิงลบของความเจ็บป่วยทางจิต แบบแผนเหล่านี้มีตั้งแต่ที่เห็นได้ชัดจนถึงที่ลึกซึ้งมาก


แผง PAX East แห่งนี้เกี่ยวกับการออกแบบเกมและความเจ็บป่วยทางจิตโฮสต์ Kelli Dunlap PsyD (นักจิตวิทยาที่ American University Game Lab) สำรวจเขตร้อนเหล่านี้ทั้งหมดและทำไมเกมถึงใช้พวกมันตั้งแต่เนื้อเรื่องจนถึงกลศาสตร์พื้นฐาน

ความเจ็บป่วยทางจิตคืออะไร?

ตามที่พันธมิตรแห่งชาติว่าด้วยการเจ็บป่วยทางจิต (NAMI) ความเจ็บป่วยทางจิตอธิบายว่า:

"ความเจ็บป่วยทางจิตเป็นเงื่อนไขที่ส่งผลกระทบต่อความคิดความรู้สึกหรืออารมณ์ของบุคคลและอาจส่งผลต่อความสามารถในการเชื่อมโยงกับผู้อื่นและการทำงานในชีวิตประจำวันของแต่ละคนแต่ละคนจะมีประสบการณ์ที่แตกต่างกัน

เกมเป็นสิ่งประดิษฐ์ทางวัฒนธรรม

Kelli อธิบายว่าเกมนี้ใช้เพื่อสะท้อนวัฒนธรรมที่ทำให้พวกเขา วัฒนธรรมสัมพันธ์กับภูมิภาคของคุณ ตัวอย่างเช่น: Monopoly เป็นเกมเกี่ยวกับระบบทุนนิยมอเมริกัน ในขณะที่สำหรับคนที่นี่ในสหรัฐอเมริกาเกมทำให้รู้สึกบางคนในประเทศจีนอาจดูเกมที่แตกต่าง - หรือไม่เกี่ยวข้องอย่างสมบูรณ์

กลศาสตร์ได้รับอิทธิพลจากวัฒนธรรมเช่นกันและกลไกทั้งหมดในเกมมีเหตุผล ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มขึ้นของผู้เล่นหรือเรียกอารมณ์บางอย่างมันเป็นความตั้งใจของนักพัฒนา ด้วยข้อยกเว้นของข้อบกพร่องวิธีการตั้งค่าเกมเป็นส่วนใหญ่สะท้อนวัฒนธรรม


เกมใดบ้างที่บอกเราเกี่ยวกับความเจ็บป่วยทางจิต

เหมือนกับการดูหนังเรื่อง tropes ความเจ็บป่วยทางจิตถูกมองว่าเป็นคนเลวหรือไม่ดีดังนั้นจึงทำให้พวกเขา "น่ากลัว" นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมสยองขวัญมากมายจึงวางผู้เล่นไว้ในหอผู้ป่วยจิตหรือผู้ลี้ภัย ตัวละครที่มีอาการป่วยทางจิตมีแนวโน้มที่จะมีความรุนแรงในวิดีโอเกมและภาพยนตร์มากกว่า 85% ในชีวิตจริง

Kelli ทำกรณีศึกษาเกมที่แตกต่างกัน 39 เกมในประเภทต่าง ๆ ทั้งหมดเกี่ยวกับความเจ็บป่วยทางจิต เกณฑ์ของเธอถูกแบ่งออกเป็น 3 หมวดหมู่:

  • ตัวอักษร: ผู้ที่เกี่ยวข้องกับการบาดเจ็บทางจิตใจในเกมของตน
  • สิ่งแวดล้อม: เกมกำลังเกิดขึ้นที่ไหนเช่นโรงพยาบาลโรคจิตหรือโรงพยาบาลบ้า
  • กลศาสตร์เกม: ฟังก์ชั่นพิเศษที่ไม่ซ้ำกับเกมนั้นเช่นสติวัดความละเอียดหน้าจอพร่ามัวและไม่มีตัวเลือกการบันทึก

ทั้งหมดนี้ทำให้เธอสรุปว่ามุมมองของความเจ็บป่วยทางจิตนั้นเบ้ การบรรยายนั้นสอดคล้องกับความรุนแรงและเกมสะท้อนให้เห็นถึงสิ่งที่ผู้คนกำลังคิดถึงผู้ป่วยทางจิตอยู่แล้ว ไม่มีใครรู้ว่าจะทำอย่างไรกับมัน อย่างไรก็ตามในด้านที่สดใสมีเกมมากมายที่พัฒนาขึ้นจากมุมมองของผู้ที่มีอาการป่วยทางจิตเช่นโรคซึมเศร้าหรือโรคอารมณ์แปรปรวน วิธีนี้เราในฐานะที่เป็นสังคมสามารถมีความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับการมีชีวิตอยู่และจัดการกับความพิการเหล่านี้


ในขณะที่โลกอาจไม่เคยรู้ว่าอะไรเป็นสาเหตุของความเจ็บป่วยทางจิตเราในฐานะสังคมสามารถช่วยเหลือซึ่งกันและกันให้เข้าใจได้ดีขึ้น ยิ่งไปกว่านั้นด้วยเกมที่ดื่มด่ำกลายเป็นว่าเราสามารถเข้าใจได้ดีขึ้นว่าอะไรคือการบาดเจ็บที่คนอื่น ๆ จะทำและมีความเอาใจใส่ต่อพวกเขา หากคุณมีความสนใจในการหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Kelli Dunlap อย่าลืมติดตามเธอใน twitter และตรวจสอบเว็บไซต์ของเธอเพื่อดูสิ่งที่เธอค้นพบเพิ่มเติม

ความเจ็บป่วยทางจิตเป็นเงื่อนไขที่ส่งผลกระทบต่อความคิดความรู้สึกหรืออารมณ์ของบุคคลและอาจส่งผลกระทบต่อความสามารถของเขาหรือเธอในการเชื่อมโยงกับผู้อื่นและการทำงานในชีวิตประจำวัน แต่ละคนจะมีประสบการณ์ที่แตกต่างกันแม้แต่คนที่มีการวินิจฉัยเดียวกัน - ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf ความเจ็บป่วยทางจิตเป็นเงื่อนไขที่ส่งผลกระทบต่อความคิดความรู้สึกหรืออารมณ์ของบุคคลและอาจส่งผลต่อหรือ ความสามารถของเธอในการเชื่อมโยงกับผู้อื่นและทำงานในชีวิตประจำวัน แต่ละคนจะมีประสบการณ์ที่แตกต่างกันแม้แต่คนที่มีการวินิจฉัยเดียวกัน - ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf ความเจ็บป่วยทางจิตเป็นเงื่อนไขที่ส่งผลกระทบต่อความคิดความรู้สึกหรืออารมณ์ของบุคคลและอาจส่งผลต่อหรือ ความสามารถของเธอในการเชื่อมโยงกับผู้อื่นและทำงานในชีวิตประจำวัน แต่ละคนจะมีประสบการณ์ที่แตกต่างกันแม้แต่คนที่มีการวินิจฉัยเดียวกัน - ดูเพิ่มเติมได้ที่: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf