PAX Prime คงไม่เหมือนเดิมถ้าไม่มีคุณ

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 16 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
10 ไททัน สัตว์ประหลาด ขนาดใหญ่ยักษ์ แห่งโลกภาพยนตร์ | OKyouLIKEs
วิดีโอ: 10 ไททัน สัตว์ประหลาด ขนาดใหญ่ยักษ์ แห่งโลกภาพยนตร์ | OKyouLIKEs

ฉันไปที่ PAX Prime ใน Seattle ด้วย The Quest Gaming Network และเห็นสิ่งดีๆมากมาย มีเกมที่ยอดเยี่ยมออกมามากมายและเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่น่าทึ่งบนขอบฟ้า แต่สิ่งหนึ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ PAX Prime คือผู้คน


จริงอยู่ที่ว่ามีพวกเขามากเกินไป มีคนจำนวนมากเกินไปในขนาดของสถานที่ซึ่งเป็นศูนย์การประชุมแห่งรัฐวอชิงตัน การพยายามหาทางผ่านฝูงชนที่มีเหงื่อออกมีกลิ่นเหม็น แต่คนที่น่าเกรงขามโดยรวมนั้นมีเล่ห์เหลี่ยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันต้องการทำงานทางของฉันผ่านบูธเดี่ยว ตัวอย่างเช่น Sony เป็นแยมที่อัดแน่นจนฉันติดอยู่ในที่เดียวประมาณสามนาทีเพื่อรอให้ผู้คนเคลียร์พอให้ฉันสามารถเคลื่อนไหวต่อไปได้ เส้นยาว แต่ส่วนที่แย่ที่สุดคือระยะเวลาที่พวกเขาเดินลุยผ่าน มันไม่เหมือนที่สวนสนุกที่คุณมีเส้นทางยาวเป็นเวลาสองนาทีดังนั้นมันจึงค่อนข้างเร็ว ในกรณีของ Elder Scrolls ออนไลน์บรรทัดที่แหลมที่สองชั่วโมงครึ่งรอการสาธิต 25 นาที ดังนั้น 25 นาทีกับเกมจะค่อนข้างดี แต่สองชั่วโมงครึ่งที่ผ่านมาแทบจะไม่เคยเคลื่อนไหวในสายเลย

ใช่แล้วมีคนจำนวนมากเกินไปมันอัดแน่นเกินไปและมีกลิ่นที่สำคัญพอสมควรเกือบทุกที่ที่ฉันไป (ลองคิดดูสิมันอาจเป็นแค่ฉันเหรอ?) แต่สิ่งที่ถือว่าเป็นการโต้ตอบกับแฟน ๆ ผู้พัฒนาเกมและคนดังอื่น ๆ ฉันได้พบกับเกร็กมิลเลอร์ของ IGN (ฮีโร่ในอุตสาหกรรมของฉัน) มิทช์ไดเออร์ของ IGN จิมสเตอร์ลิงของ Destructoid และผู้กำกับครีเอทีฟมังกรแฟนตาซี Adam Adam Rippon ฉันพูดกับคนที่ทำ อัศวินที่มีชื่อเสียง: ลูกชายคนที่สอง, ความขัดแย้งและ มอเตอร์สปอร์ต Forza 5. และในขณะที่รอเข้าแถว Titanfall ฉันสามารถพูดคุยกับนักเล่นเกมคนอื่น ๆ ในการสนทนาที่ยาวนาน นิทาน. มันเป็นช่วงเวลาเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องเป็นเกมเพลย์ตัวจริงที่ทำให้ PAX Prime เป็นประสบการณ์ที่น่าทึ่ง


ไม่ต้องพูดถึงความจริงที่ว่าฉันอยู่ที่นั่นกับเพื่อนสองคน Joe และ Evarwyn จาก QGN ซึ่งช่วยทำให้เป็นวันหยุดสุดสัปดาห์ที่ยอดเยี่ยม เราไปกันที่ห้องโถงจัดแสดงปาร์ตี้ที่ชนกันบนเวทีเพื่อเล่นกัน วิกฤตการณ์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดสัมภาษณ์ฮีโร่ในเกมของเรามีอาหารดีๆและกลับบ้านหมดแล้ว โยนในเวลาเล่นเกมรุ่นต่อไปและมันเป็นประสบการณ์ที่สนุกและน่าตื่นเต้นจนอาจเป็นเรื่องยาก

ความประทับใจในภาพรวมของ PAX Prime ของฉันคือมีคนจำนวนมากเกินไปในสถานที่เล็ก ๆ และมันก็ดังเกินไป แต่ต้องขอบคุณเพื่อน ๆ ของฉันและทุกคนที่อยู่ที่นั่นซึ่งช่วยทำให้เป็นช่วงเวลาที่ดีฉันอยากจะขอบคุณ ขอบคุณที่เป็นตัวของตัวเองอย่าลังเลที่จะเข้าร่วมการประชุมแบบนี้และแต่งตัวเป็นตัวละครที่คุณชื่นชอบมองออกไป Hatsune Miku: Project Divaและทำให้ฉันรู้สึกว่าฉันไม่ได้อยู่คนเดียว

คุณเก่งที่สุด เกมบน!