PAXEast 2013 & ลำไส้ใหญ่; วิธีการประชุมกลยุทธ์ของเราเปิดเผยกลยุทธ์การเล่นเกมพื้นฐาน

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 9 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
PAXEast 2013 & ลำไส้ใหญ่; วิธีการประชุมกลยุทธ์ของเราเปิดเผยกลยุทธ์การเล่นเกมพื้นฐาน - เกม
PAXEast 2013 & ลำไส้ใหญ่; วิธีการประชุมกลยุทธ์ของเราเปิดเผยกลยุทธ์การเล่นเกมพื้นฐาน - เกม

เนื้อหา

เพื่อนของฉันและฉันกำลังพยาบาลอาการเมาค้างวันอีสเตอร์ในวิธีที่แย่ที่สุด - สิ่งหนึ่งที่ทวีความรุนแรงยิ่งขึ้นจากความจริงที่ว่าวันนี้เป็นวันแรกที่กลับมาเรียนอีกครั้งในช่วงปิดเทอม เมื่อเราเริ่มแกะกล่องของขวัญและเริ่มเรียนกลางภาคฉันเริ่มคิดถึงประสบการณ์ทั้งหมดในสุดสัปดาห์นี้และสิ่งที่ฉันเรียนรู้เกี่ยวกับเพื่อน ๆ ในกระบวนการ โดยรวมแล้วพวกเราทั้งสามคนออกจากการประชุมพร้อมด้วยกลยุทธ์ที่แตกต่างกันสามแบบเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากนั้นเราแต่ละคนก็กลับบ้านด้วยประสบการณ์ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง


กลยุทธ์ลอบสังหาร / ลอบสังหาร

  • เป้าหมาย: ได้พวงหรีดมากที่สุดใน 3 วันโดยใช้กลยุทธ์ที่น่าสงสัย
  • เกมที่ต้องการ: Borderlands 1 & 2, Fable 2, Fire Emblem
  • ชั่วโมง / สัปดาห์: โดยทั่วไป 2-10

นี่เป็นกลยุทธ์ของฉันในช่วงสุดสัปดาห์โดยเปลี่ยนประสบการณ์ทั้งหมดเป็นเกมขนาดใหญ่ 3 วันเพื่อหลอกหรือเลี้ยง ฉันจะไม่จำแนกตัวเองว่าเป็นนักเล่นเกมอย่างจริงจังเพราะวลี "นักเล่นเกมอย่างจริงจัง" นั้นโง่ ฉันแย่มากที่ FPS ส่วนใหญ่เป็นเพราะถ้าฉันไม่คุ้นเคยกับแผนที่อย่างใกล้ชิดและสามารถสร้างจุดได้เปรียบในการดมกลิ่นที่ดีฉันมักจะวิ่งไปรอบ ๆ ด้วยความหวาดกลัวคนตาบอดขณะขว้างระเบิดไปทุกที่ ฉันอยู่ในนั้นเพียงเพื่อความสนุกสนานและ lulz

ฉันเริ่มวันหยุดสุดสัปดาห์ด้วยการเป็นผู้วางตำแหน่งทางกลยุทธ์สำหรับแผงควบคุมต่างๆ เนื่องจากแผงบางส่วนวางซ้อนกันและตั้งอยู่ที่ปลายตรงข้ามของอาคารเราจึงต้องกำหนดกลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดเพื่อให้เราสามคนเข้าสู่แผงส่วนใหญ่ โดยทั่วไปเราเกิดอัลกอริธึมที่ทำให้ฉันอยู่ในสาย Blizzard และคู่หมั้นของฉันในสาย Capcom ในขณะที่เพื่อนของเราพักในห้องคิวเพื่อเก็บจุดของเราในกรณีที่เราไม่สามารถเข้าไปในแผง ฉันลงเอยด้วยการเข้าสู่แผง Blizzard และเปลี่ยนสถานที่กับเพื่อนของเราและออกไปเพื่อเข้าร่วมสาย Capcom ที่ประสบความสำเร็จ!


เมื่อเราเข้าร่วมการประชุมเสร็จสิ้นก็เป็นเวลาเที่ยงและเราก็เดินไปที่ชั้นประชุม ให้ขโมยทรัพย์สินเริ่มต้นขึ้น! ฉันใช้เวลาน้อยลงในการเล่นเดโม่และใช้เวลามากขึ้นในการคิดว่าเดโม่ใบไหนที่แจกให้ ในอีกไม่กี่วันข้างหน้าพวกเราทั้งสามพูดคุยกันถึงแผงควบคุมที่เราอาจเข้าร่วม แต่ทุกครั้งที่ฉันคิดจะทำทุกอย่างที่ฉันคิดก็คือ "แต่รอ! เพิ่มอีก! เสื้อ! ขวด! ปุ่ม! หมวก! ความคิดที่จะพลาดโอกาสในการนั่งในพื้นที่ปิดล้อมที่มีจำนวนนักขับเหงื่อ (รวมอยู่ด้วยตัวเอง) ก็ไม่ได้น่าดึงดูดสำหรับฉัน

  • สรุป: ฉันใช้เวลาช่วงสุดสัปดาห์ทำหน้าที่เหมือนเด็กในร้านขายขนม
  • เกมที่ฉันชอบ: Tomb Raider - การรีบูตมีการควบคุมที่ดีกว่าแบบเดิมมาก UI นั้นดูโฉบเฉี่ยวและไม่กระจัดกระจายและเนื้อเรื่องดูเหมือนจะแข็งแกร่งพอที่จะทำให้นักเล่นเกมที่สนใจเล่นได้นานกว่าที่พวกเขาตั้งใจ ภาพตัวอย่าง Saints Row IV ดูยอดเยี่ยมและดำเนินต่อไปตามประเพณีของการเล่นเกมโอเพนโลกระยะไกลที่ไม่จริงจัง (มีปืน Dubstep! วางศัตรูของคุณในขณะที่ปล่อยจังหวะเต้น!) Dungeons & Dragons: Neverwinter เป็นเกมบนพีซีที่แข็งแกร่ง แต่ต้องใช้การคลิกเมาส์มากเกินไปเพื่อฆ่าศัตรูหนึ่งคน

กลยุทธ์ของ Scholar Overachieving

  • เป้าหมาย: ออกไปให้ได้มากที่สุดในวันหยุดสุดสัปดาห์เท่าที่จะเป็นไปได้ - ตัวอย่างพิเศษพวงหรีดการสาธิตเฉพาะ เปลี่ยนทุกสิ่งเหล่านี้เป็นการแข่งขัน
  • เกมที่ต้องการ: LoL, Borderlands, Fire Emblem (ในวิธีที่แย่ที่สุด)
  • ชั่วโมง / สัปดาห์: ประมาณ 20-30 นาที

นี่เป็นกลยุทธ์ของเพื่อนในช่วงสุดสัปดาห์และฉันคิดว่าเขาอาจผิดหวังเล็กน้อยในสุดสัปดาห์นี้เพราะเขาต้องการประสบความสำเร็จอย่างมากในเวลาน้อยเกินไป เขาเป็นคนประเภทที่จะค้นหาทุกกลยุทธ์ต้นไม้ทักษะที่ดีที่สุดสูตรอาหารที่ดีที่สุดสำหรับงานหัตถกรรม (หรือในกรณีของ Fire Emblem ใหม่เด็กที่สร้างหัตถกรรมที่ฉันเดา?) เพื่อให้เขาเล่นเกมทุกเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ


ฉันรู้สึกผิดเพราะฉันได้ห่อหุ้มเขาในการแข่งขันชิงทรัพย์ที่เขาไม่เคยชนะและอาจพลาดในบางส่วนของแผงที่เขาอยากจะเข้าร่วม เขาลงเอยด้วยการไปที่แผง Blizzard และ LoL และดูเหมือนว่าเขาจะสนุกไปกับสิ่งเหล่านั้นมากกว่าสิ่งอื่น ๆ ส่วนใหญ่

ฉันคิดว่าช่วงเวลาที่กำหนดกลยุทธ์การประชุมของเขาสำหรับฉันคือแผนของเราที่จะได้รับการสาธิตของ "สุดท้ายของเรา" ฉันออกจากโรงแรมตอน 6 โมงเช้า (เพื่อนและคู่หมั้นตัดสินใจนอนใน -_-) เพื่อให้แน่ใจว่าเราเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกในโถงแสดงนิทรรศการดังนั้นเมื่อรวมกับการรออยู่ข้างนอกและรออยู่ในคิวรอฉันรอ 4 ชั่วโมงสำหรับการสาธิต 30 นาที ฉันไม่ได้รำคาญเพราะฉันได้เสื้อยืดออกมาและไม่พลาดในการขโมยทรัพย์สินเป็นเวลาหลายชั่วโมง แต่ฉันคิดว่าเขากังวลเกี่ยวกับการสาธิตเกมมากขึ้นซึ่งมีคนเพียงไม่กี่คนที่มีโอกาสเนื่องจาก สายยาว 3 ชั่วโมงตลอดทั้งวัน

  • สรุป: เพื่อนของเราที่มุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนทุกสิ่งให้เป็นการแข่งขัน (คะแนน, เกม, การจัดทำงบประมาณและอื่น ๆ ) ในชีวิตประจำวันใช้ทัศนคติแบบเดียวกันกับการประชุมและทำให้ค่อนข้างผิดหวัง
  • เกมที่เขาชอบ: ฉันไม่ได้สังเกตเห็นว่าเขาเล่นเกมไปมากแค่ไหน แต่ดูเหมือนว่าเขาจะสนุกกับ Tomb Raider และ Last of Us มากที่สุดเพื่อความเป็นธรรมเขาใช้เวลาส่วนใหญ่ในวันหยุดสุดสัปดาห์เป็นเจ้าของคนที่เขาเดินเล่นใน Fire Emblem ขณะรอสายดังนั้นเขาจึงดูไม่ค่อยสนใจในการเลือกเกมใหม่และสนใจที่จะเป็นคนที่ดีที่สุดที่เขามีอยู่แล้ว

กลยุทธ์ Casual Explorer

  • เป้าหมาย: ขอให้สนุกมากในขณะที่เรียนรู้เกี่ยวกับเกมในการประชุมและเกมไหนที่ควรค่าแก่การซื้อ
  • เกมที่ต้องการ: Borderlands, Fire Emblem, Super Meat Boy, VVVVVV, Super Hexagon, Melee
  • ชั่วโมง / สัปดาห์: 10-20 (เล่น 3DS, Vita และเกมมือถือเป็นส่วนใหญ่ขณะเดินทาง)

คู่หมั้นของฉันมีแนวโน้มที่จะเป็นเกมเดียวและเล่นต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าเขาจะหมดสิ่งที่ค้นพบหรือบรรลุวัตถุประสงค์ เขาเข้าหาวันหยุดสุดสัปดาห์ด้วยใจที่เปิดกว้างและความคิดทั่วไปของสิ่งที่เขาต้องการสำเร็จดังนั้นเขาจึงค่อนข้างยืดหยุ่นในแง่ของแผนการที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและบ่อยครั้ง ฉันจัดให้เขาเป็นตัวประกันเพื่อการเสียสติอย่างบ้าคลั่งเพื่อขโมยทรัพย์สิน แต่ในตอนท้ายของวันหยุดสุดสัปดาห์เขาเล่นเกมส่วนใหญ่ที่เขาต้องการเช็คเอาท์และดูเหมือนจะไม่รู้สึกเสียใจที่หายไปจากคูหาหรือแผง คำขอเดียวที่ฉันได้ยินจากเขาทุกวันหยุดสุดสัปดาห์คือการหยิบโปสเตอร์ darksiders และเข้าร่วมแผงควบคุมของ Capcom

ในแง่ของพฤติกรรมใด ๆ ที่บอกเป็นนัยถึงกลยุทธ์การประชุมเขาดูเหมือนไม่เต็มใจที่จะรอสิ่งที่ดูเหมือนจะไม่ได้จ่ายเงิน (ใครจะไม่ทำ) แต่สนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมเพลย์และเนื้อเรื่องของเกมอย่างแท้จริง ที่ยังไม่ได้เปิดตัว เขาไม่ได้เตรียมการก่อนการประชุมมากเท่ากับพวกเราที่เหลือ แต่แบบนี้เหมาะกับกลยุทธ์การเล่นเกมของเขาเช่นกัน - ความสมบูรณ์แบบที่ครอบงำน้อยกว่าและวิธีการที่เป็นระบบมากขึ้น

  • สรุป: มีคนมุ่งมั่นที่จะมีช่วงเวลาที่ดีที่ PAXEast มีช่วงเวลาที่ดีที่ PAXEast โดยมีความเสี่ยงน้อยที่สุด
  • เกมที่เขาชอบ: ดูเหมือนว่าเขาสนใจมากที่สุดในตัวอย่างหนังของ Watchdogs สำหรับพวกคุณที่ไม่ได้เห็นมันเป็นแนวคิดแบบเปิดที่มีระบบปฏิบัติการส่วนกลางสำหรับทั้งโลกที่ตัวละครของคุณมีความสามารถในการ "แฮ็ค" และทำให้สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นในเมือง (การควบคุมสัญญาณไฟจราจร รถไฟขโมยเงินจากตู้เอทีเอ็ม ฯลฯ ) นอกเหนือจากนั้นเขาไม่ได้สนใจตัวอย่างใด ๆ โดยเฉพาะ แต่อยากรู้เกี่ยวกับพวกเขา

มองย้อนกลับไปฉันรู้สึกสนุกอย่างไม่น่าเชื่อว่าการตัดสินใจและการวางกลยุทธ์ของเราแข็งแกร่งขึ้นอยู่กับประเภทของเกมที่เราสนุกกับการเล่นและวิธีที่เราได้รับความเพลิดเพลินมากที่สุดจากพวกเขา ฉันคิดว่าการวิปัสสนาแบบนี้มีความสำคัญและฉันก็ตระหนักได้หลังจากสาธิตเกมมากมายในงานประชุมที่เกมส่วนใหญ่กำหนดรูปแบบการเล่นบนเครื่องเล่นแทนที่จะให้สภาพแวดล้อมที่ท้าทายสำหรับบุคลิกภาพเกมทุกเกม ในฐานะลิงรหัสฉันสามารถชื่นชมความยากลำบากในการสร้างตรรกะของเกมและการไหลที่สามารถปรับให้เข้ากับวิธีการเล่นของใครบางคน แต่ฉันคิดว่ามันเป็นความท้าทายที่ควรค่าแก่การติดตาม

ดังนั้นในทั้งหมดฉันจะบอกว่ามันเป็นแบบแผนที่ดีหรือไม่ดีเมื่อเทียบกับคนอื่น ๆ ? ฉันคิดว่ามันขึ้นอยู่กับว่าคุณถามใครและการประชุมนั้นมีสภาพแวดล้อมที่ดีเพียงใดสำหรับบุคคลนั้นในการเล่นเกมของพวกเขา ถ้าคุณไปสุดสัปดาห์นี้ลองมองย้อนกลับไปที่การตัดสินใจของคุณเองและดูว่าคุณสามารถหารูปแบบใด ๆ