เนื้อหา
หลังจาก Xbox One เริ่มต้นอย่างคร่าวๆด้วยแนวคิดดั้งเดิมที่ว่ามันจะมีข้อกำหนดแบบออนไลน์อยู่เสมอมันนับเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบากสำหรับทีม Microsoft มาไกลตั้งแต่ประกาศและมียอดขายใกล้ถึง 3 ล้านหน่วย
ทีม Xbox One กำลังฟังผู้คน!
Larry Hryb ผู้อำนวยการ Xbox Live ได้แถลงเมื่อไม่นานมานี้ว่าการฟังผู้บริโภคเป็นหนึ่งในเป้าหมายหลักของทีม พวกเขากำลังก้าวไปสู่การเปลี่ยนอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ Xbox One ตามสิ่งที่นักเล่นเกมต้องการและตอนนี้พวกเขากำลังฟังอีกครั้ง
Phil Spencer รองประธาน บริษัท ของ Microsoft ยอมรับว่า Twitter เวลาติดตั้งที่มากเกินไปที่ผู้ใช้ประสบบนคอนโซล.
@voice_echoed ฉันเห็นด้วย เราต้องทำให้เกมของเราดีขึ้นเพื่อให้การติดตั้งบางส่วนทำให้เกมเริ่มเร็วขึ้น
- Phil Spencer (@ XboxP3) 17 มกราคม 2014
เวลาติดตั้งบนคอนโซลเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณสิบห้านาทีในขณะที่ PlayStation 4 ของคู่แข่งมีเวลาในการติดตั้งน้อยกว่าหนึ่งนาที. มันคงจะดีถ้าเห็นทีมยังคงรับฟังและทำการปรับปรุงตามที่เคยเป็นมา
หวังว่ากับ Microsoft แทบจะไม่ทันตาม Sony มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ผู้ชมต้องการจะช่วยให้พวกเขามียอดขายเพิ่มขึ้น