Plague Inc & ช่วงเวลา; ดูเรียบง่ายหลอกลวง & จุลภาค; ยังติดยาเสพติดแปลก & ประจำเดือน;

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 16 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Plague Inc & ช่วงเวลา; ดูเรียบง่ายหลอกลวง & จุลภาค; ยังติดยาเสพติดแปลก & ประจำเดือน; - เกม
Plague Inc & ช่วงเวลา; ดูเรียบง่ายหลอกลวง & จุลภาค; ยังติดยาเสพติดแปลก & ประจำเดือน; - เกม

เนื้อหา

เมื่อฉันเริ่มเล่นเกมเราได้ย้อนกลับไปในยุค 80 สิ่งที่เรียกว่า "เกมที่ใช้ข้อความ" มันเป็นคำที่บางคนในยุคของการเล่นเกมอาจไม่เข้าใจ โรคระบาดอิงค์ เป็นตัวอย่างที่ดีของเกมประเภทเดียวกันที่คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีเอ็นจิ้นแฟนซีหรือกราฟิกระดับไฮเอนด์ มันเป็นแค่ความคิดเกมที่แข็งแกร่งจริงๆที่มีเนื้อหาเป็นตัวอักษร มันเป็นศิลปะที่ฉันคิดว่าหายไปในวัฒนธรรมการเล่นเกมในปัจจุบัน


โรคระบาดอิงค์ เป็นแผนที่และส่วนต่อประสานที่ง่ายสำหรับการพัฒนาไวรัสและแพร่กระจายในรูปแบบที่แตกต่างกัน นั่นคือสิ่งที่ความเรียบง่ายสิ้นสุดลง! เกมนี้เป็นความท้าทายที่แท้จริงและมันก็สนุกและน่าติดตามด้วยเช่นกัน เสพติดมาก ฉันเล่น 6 ชั่วโมงติดต่อกันจนถึงตีห้าในคืนวันศุกร์เพราะฉันต้องเอาชนะโลกและปลดล็อกฉากหลังต่อไป การพยายามฆ่าโลกนั้นให้ความบันเทิงมากกว่าที่คุณคิด ตราบใดที่คุณไม่ได้จริงจังกับสิ่งต่าง ๆ ในเกมมากเกินไป

เกม:

ฟังดูง่ายพอที่จะฆ่าโลกใช่ไหม? ก็ไม่! สถานที่ตั้งของเกมคือการกำจัดมนุษยชาติทั้งหมดที่จะชนะ แต่มนุษยชาติต่อสู้กลับ ดูแถบแก้ที่มุมล่างขวาของรูปไหม นั่นคือมนุษยชาติที่ต่อสู้กับคุณและหากคุณไม่ฉลาดเกี่ยวกับวิธีที่คุณพัฒนาแพร่กระจายและฆ่าผู้คนมนุษยชาติจะพบคุณและติดตั้งความพยายามร่วมกันเพื่อ "กำจัด" คุณได้อย่างรวดเร็ว

นั่นเป็นเพียงแผนที่ครึ่งหนึ่งของเกม อีกครึ่งหนึ่งของเกมที่เรียบง่าย แต่มีความคิดที่ดีอยู่ในการออกแบบบั๊กของคุณ โรคของคุณมีวิวัฒนาการสูงมากและคุณสามารถทำอะไรได้หลายอย่างด้วยกัน คุณสามารถส่งผลกระทบต่อการส่งสัญญาณอาการและเปลี่ยนความสามารถของมัน


ความคิดคือการสร้างโรคติดต่อสูง แต่ยังไม่ตายเกินไป (ยัง) อย่างน้อยในตอนแรกนั่นคือเป้าหมาย คุณต้องอยู่ภายใต้เรดาร์ขององค์การอนามัยโลก (WHO) (องค์การอนามัยโลก) และหน่วยงานตรวจสอบสุขภาพอื่น ๆ ในขณะที่คุณพัฒนาความสามารถของโรคระบาด

หากคุณพยายามฆ่าทุกคนในทันทีคุณจะล้มเหลวเมื่อคุณต้องฆ่าคนทั้งโลกไม่ใช่แค่บางคน พวกเขาทั้งหมด 7 พันล้านคน ประเทศที่คุณบุกเข้ามาก่อนจะพบคุณในขณะที่คุณยังอยู่ในช่วงอ่อนแอหากคุณมีอาการ (ความรุนแรง) เร็วเกินไป

มนุษยชาติจะเริ่มการรักษาและชดเชยเวลาที่รวดเร็วและฆ่าคุณถ้าคุณรีบเร่ง หากคุณก้มหน้าของการทำลายล้างของมนุษย์จริงๆไม่ต้องกังวลคุณจะมีโอกาสเมื่อโลกทั้งโลกติดเชื้อและไม่มีใครเหลือสุขภาพดี มันคือทั้งหมดที่ตกต่ำสำหรับพวกเขาจากที่นั่น อย่างไรก็ตามพวกเขายังสามารถเด้งกลับมาได้หากคุณไม่พยายามทำงานให้ถึงตายในตอนนี้

จุด DNA เป็นวิธีที่คุณวิวัฒนาการโรคของคุณและมันให้ทุกอย่างตั้งแต่การส่งผ่านที่ดีขึ้นไปจนถึงการต่อต้านยาเสพติดและความพยายามในการรักษาอื่น ๆ แม้กระทั่งตัวเลือกในการพัฒนาความต้านทานของแมลงต่อภูมิอากาศเย็นและร้อน พวกเขาคิดทุกอย่างเมื่อพัฒนาเกมนี้จากนั้นยังมีแง่มุมของการวิจัยและเงิน บางประเทศสามารถต้านทานการติดเชื้อจำนวนมากเพราะพวกเขามีฐานะทางการเงินที่ดีขึ้น


เกมนี้เป็นเหมือนโลกแห่งความจริงและมันทำงานได้ดีมากในการทำให้คุณรู้สึกว่า "เป็นไวรัส" แม้แต่รายงานข่าวก็สามารถช่วยให้คุณก้าวหน้าและเป็นที่พอใจ กลไกวิวัฒนาการนี้พร้อมกับแผนที่เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของอัจฉริยะที่เรียบง่าย แต่ซับซ้อนในการเล่นเกม มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการศึกษาเพราะช่วยให้คุณเข้าใจศัตรูที่เล็กที่สุดและอันตรายที่สุดของมนุษย์ จากมุมมองของไวรัสและของคุณมันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการอยู่รอด

โหมด Casual เป็นวิธีที่ดีในการเริ่มและคุณอาจพบว่าง่ายหรืออาจจะไม่ ฉันตายไปสองสามครั้ง แต่ในที่สุดก็ฆ่าทุกคนบนโลกใบนี้ ในการปลดล็อกสถานการณ์เพิ่มเติมในเกมคุณต้องเอาชนะโลกนี้ด้วยความยากระดับปกติหรือระดับยากและฉันกำลังบอกคุณในตอนนี้ว่าแม้ความยากระดับปกติก็ไม่ง่ายอย่างที่คิด มนุษยชาติต่อสู้ที่ยากขึ้นมากเมื่อคุณตั้งค่าความยากลำบาก

สำหรับการปลดล็อกฉากต่าง ๆ มันเป็นแบบนี้ เริ่มต้นเป็นแบคทีเรียและฆ่ามนุษย์ทุกคนในความยากลำบากตามปกติและปลดล็อกไวรัสฉาก ไวรัสควบคุมได้ยากขึ้นและกลายพันธุ์อย่างรวดเร็ว พวกเขาสามารถเริ่มฆ่าก่อนที่ไวรัสจะติดเชื้อซึ่งไม่ดี นั่นจะเป็นการยกธงสีแดงให้กับประเทศที่คุณเริ่มทำหลังจากนั้นก็คือเชื้อราและอื่น ๆ มีฉากหลายฉาก

ข้อสรุป

ศิลปะที่แท้จริงของการเล่นเกมสมัยใหม่นั้นมีต้นกำเนิดที่แท้จริงและเป็นต้นกำเนิดอยู่ในข้อความและการเล่าเรื่อง คำศัพท์เป็นสิ่งที่ทำให้เกมนี้อยู่ใต้ส่วนต่อประสานกราฟิก ความประทับใจครั้งแรกของฉันของ โรคระบาดอิงค์ มันกลับมาเป็นเกมที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพสูงที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อนและเป็นข้อพิสูจน์ในเชิงบวกว่าเรายังสามารถสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมได้โดยปราศจากเสียงระฆังและเสียงนกหวีดที่เราคุ้นเคย

ฉันเลือกชื่อนี้บน iTunes ตามคำแนะนำของเพื่อนที่รักและราคาต่ำสุดคือ $ 1.00! เห็นได้ชัดว่าชุดส่วนขยายมีราคา $ 7 ฉันจะบอกว่าฉันไม่ต้องสงสัยเลยว่าได้รับเงินของฉันจากชื่อเล็กน้อยที่ยิ่งใหญ่นี้ นี่คือของขวัญที่แยกจากกันฉันคิดว่าเป็นตัวอย่างที่ดีและตลกเกี่ยวกับสิ่งที่คุณจะติดต่อด้วย โรคระบาดอิงค์ การดูแลสุขภาพของเราค่อนข้างดี แต่ภาษีสูงของเราทำให้แน่ใจว่าเราจ่ายด้วย

ปรับปรุง: ยังคงพยายามที่จะเอาชนะเกมนี้และยังคงรักมัน มันไม่ยอมใครง่ายๆ มันเป็นเกม "ไปที่" ของฉันเมื่อฉันไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าจะเล่นอะไร ฉันแค่พูดว่า "อ่าไปฆ่าโลกด้วยข้อบกพร่องวันนี้!!"

คะแนนของเรา 9 หนึ่งในเกมที่ดูง่ายและน่าติดตามอย่างมากที่คุณอดไม่ได้ที่จะรัก