GDC 2016 จัดแสดงการพัฒนาที่น่าประทับใจที่สุดที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ความเป็นจริงเสมือน เราต้องเห็นผู้เล่นขยายภูเขาที่ทรยศสร้างสมูทตี้และจุดไฟกระบี่ของตัวเองขึ้นมา แต่นักพัฒนากลุ่มหนึ่งโดดเด่นจากชุดที่เหลือโดยการสร้างเกมที่ใช้ประสาทสัมผัสอื่นของเรา
แนะนำ, Licker ดาวเคราะห์ เกมที่เล่นด้วยลิ้นของคุณ
ใน Licker ดาวเคราะห์ผู้เล่นจะถูกส่งตัวควบคุมที่กำหนดเองพร้อมกับประติมากรรมน้ำแข็งที่แตกต่างกันสามแบบ ประติมากรรมแต่ละชิ้นมีรสชาติที่แตกต่างกันไปและแต่ละเลียเป็นอินพุตดิจิตอลของตัวเอง การกดปุ่มเหล่านี้จะส่งสัตว์ประหลาดในเกมที่บินไปยังดาวเคราะห์ที่มีสีเดียวกัน เป้าหมายของเกมคือการกินดาวเคราะห์ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ภายในเวลาที่กำหนด ในฐานะที่เป็นผู้เล่นแข่งกับเวลาที่จะกลืนกินดาวเคราะห์ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้พวกเขาจะต้องหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางเช่นเหมืองอวกาศเพื่อที่จะชนะ
ณ ตอนนี้เกมเป็นเพียงต้นแบบ แต่มันเป็นสิ่งที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นอย่างแน่นอน ฉันเห็นนักพัฒนาบางคนใช้ประโยชน์จากความคิดนี้และค้นหาช่องของตัวเองในชุมชนเกม
ลองนึกภาพศักยภาพของการจำลองการทดสอบ Master Chef Taste ตอนนี้เป็นเกมที่น่าซื้อ