เล่น Nice & colon; ทำไมวิดีโอ League of Legends ไม่ทำงาน

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 25 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เล่น Nice & colon; ทำไมวิดีโอ League of Legends ไม่ทำงาน - เกม
เล่น Nice & colon; ทำไมวิดีโอ League of Legends ไม่ทำงาน - เกม

เนื้อหา

เราอยู่ในจุดที่เราต้องบอกกับคนอื่นว่าการกระตุกให้ผู้อื่นนั้นไม่เป็นไร เราต้องบอกนักเล่นเกมที่ดูหมิ่นดูหมิ่นข่มขู่และบอกเพื่อนร่วมทีมว่า "ถอนการติดตั้งเกมและตายในกองไฟ" ... เราต้องบอกกับผู้คนว่ามันไม่เจ๋ง Riot ต้องสร้างวิดีโอบอกผู้เล่นของตนเองว่า "ไม่เป็นพิษ" และ "การทำงานเป็นทีมนั้นยอดเยี่ยม" เราต้องบอกคนนี้จริงๆ


ฉันจะเริ่มตรงไหนดี...

พูดตามตรงฉันไม่รู้ วิดีโอด้านบนได้รับการเผยแพร่โดยคนที่ Riot พยายามที่จะทำ "การทำงานเป็นทีม" และ "ไม่ใช่การกระตุก" เป็นสิ่งที่น่าสนใจ พวกเขาอ้างถึงสถิติ (ซึ่งไม่ได้สำรองไว้กับการอ้างอิงใด ๆ ) เพื่อชักชวนให้ผู้เล่นไม่ทำตัวเหมือนกระตุกต่อเพื่อนร่วมทีม ตามที่พวกเขาผู้เล่นที่เป็นมิตรชนะมากขึ้น อาจหลอกฉันได้มีกระตุกกับช่อง YouTube และสตรีม Twitch มากมายที่ต่างกัน

ฉันเห็นว่านี่เป็นการเข้าเรียนเกือบโดย Riot ว่าปัญหาของ "ผู้เล่นที่มีพิษ" (หรือ "Trolls" หรือเพียงแค่ "ผู้ใช้กระตุก") ได้ควบคุมตัวเองไม่ได้ พวกเขาดูเหมือนจะขว้างมือและพูดว่าปัญหาใหญ่เกินไปสำหรับพวกเขาที่จะรับมือดังนั้นพวกเขาจึงขอร้องผู้เล่นให้ "หยุดมันได้" พวกเขาทำวิดีโอเพื่อขอร้องผู้เล่นให้ "เล่นดี" ว้าว. โทรหาฉันไอ้เยาะเย้ยถากถาง แต่ฉันสามารถบอกคุณจากประสบการณ์มันจะไม่ทำงาน

วิดีโอ LoL ทำให้ฉันนึกถึงโรงเรียนมัธยม ฉันเห็นสิ่งเดียวกันในวันนี้ด้วยแคมเปญ "ต่อต้านการกลั่นแกล้ง" แต่ฉันจะบอกคุณว่าเกิดอะไรขึ้นในรุ่นของฉัน ทุก ๆ ปีพลังที่จะได้รับในหัวของพวกเขาว่าวิธีที่ดีที่สุดในการบอกวัยรุ่น Gen-X ว่าอย่าเสพยาหรือดื่มแอลกอฮอล์คือการจัดงานสัปดาห์ยาวที่เราเรียนรู้ที่จะ -esteem." พวกเขาเล่นเราวิดีโอ "feelgood" ทำให้พวกเราร้องเพลงนำวิทยากรที่สร้างแรงบันดาลใจมาพูดคุยเกี่ยวกับความเจ๋งของยาเสพติดและแอลกอฮอล์ปราศจากยาเสพติดที่จัดขึ้นในคืนที่สนุกสนานสำหรับยาพิเศษ ...


มันไม่ทำงาน ในชั้นเรียนจบของฉันเรามีผู้เสียชีวิตหนึ่งรายและผู้หญิงอีกคนลงเอยด้วยรถเข็นเนื่องจากพวกเขาเมาแล้วขับ บทเรียนที่ยากเรียนรู้การพูดคุยใช้งานได้นาน ลองก่อนฉันคิด แต่มี "สอนหมูร้องเพลง" ระดับไร้ประโยชน์ ตราบใดที่พฤติกรรมได้รับรางวัลในที่สุดผู้ชนะจะได้รับความนิยมจาก YouTube หรือเงินรางวัลในการแข่งขันผู้คนจะยังคงเป็นคนกระตุกตนเอง

งานอะไรเป็นผลโดยตรง โซลูชันของฉันถือว่ามาก มันเกี่ยวข้องกับการตั้งชื่อและทำให้อับอายวาง "ห้ามเมื่อ XX / XX / XXXX สำหรับการทำลายล้าง TOS" ในแผ่นข้อมูลที่สาธารณชนสามารถเข้าถึงได้และทำให้ perma-bans ติดอยู่เหนือสิ่งอื่นใด เมื่อฉันพูดถึงสิ่งนี้มันก็ถูกมองว่าเป็นสิ่งที่แย่ที่สุด กฎหมายของ Godwin กล่าวถึงสิ่งที่เลวร้ายที่สุด

เหตุผล?

นักเล่นเกมต้องการให้ทุกคนรวมอยู่ด้วย ไม่มีใครเหลือถึงแม้ว่าพวกเขาจะทำตัวเหมือนกระตุกพวกเขายังคงเป็นนักเล่นเกม! หรือมากกว่านั้นอย่างถูกต้องจากมุมมองทางธุรกิจผู้เล่นทุกคนเป็นลูกค้าและไม่มีใครต้องการโยนเงินออกจากประตู แต่ฉันจะพูดแบบนี้: ชื่อเสียงที่เกมชอบ League of Legends หรือ EVE Online มีเกี่ยวกับฐานผู้เล่นของพวกเขาเป็นเหตุผลหลักที่ฉันไม่เคยเล่นเกมเหล่านั้น มันจะคุ้มค่าการ $ 15 ต่อเดือนจากผู้เล่นที่ขับออกไป $ 150 + ต่อเดือนในผู้เล่นใหม่ที่เป็นไปได้?


เห็นได้ชัดว่ามันเป็น เพียงพอที่จะคุ้มค่ากับเวลาความพยายามและเงินในการทำวิดีโอขอร้องให้ผู้เล่นที่มีอยู่ "เล่นดี" กัน มันไม่ทำงาน ต้องการหลักฐานหรือไม่ อ่านความคิดเห็นจากผู้เล่นในวิดีโอเอง วิดีโอนี้ทำหน้าที่เป็น "เสียงหัวเราะที่ดี" สำหรับผู้ที่ใช้ ทำได้ดีมากในการทำสิ่งที่ในที่สุดกลวงและไร้ความหมาย อย่างน้อยก็มีคนทำเงินให้กับอนิเมชั่นและทำเสียงในวิดีโอ

หากเราจริงจังในจุดที่เราจำเป็นต้องบอกผู้คนว่านี่เป็นพฤติกรรมที่ไม่ดีมีบางอย่างผิดพลาดไปอย่างน่ากลัว ที่ไหน? ฉันไม่รู้ ผู้เล่นได้รับอนุญาตให้ทำ "สิ่งที่พวกเขาต้องการ" นานเกินไปหรือไม่? พวกเราตำหนิสังคม (อีกครั้ง)? พวกเราจะถอยกลับไปที่ภาพลักษณ์ของ "ผู้อยู่อาศัยชั้นใต้ดินชาย - เด็ก" อีกครั้งหรือไม่? พวกเราพบแพะรับบาปคนอื่นเพื่อตำหนิเรื่องนี้หรือไม่? หรือเราจะมองตัวเองอย่างหนักและพูดว่า "เรามีปัญหา" และที่สำคัญกว่านั้นคือ "เราต้องการวิธีแก้ปัญหาที่ใช้งานได้"?