เนื้อหา
ในช่วงเวลาสั้น ๆ Niantic's Pokemon GO ได้กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เมื่อไม่นานมานี้ โปเกมอน แฟน ๆ และผู้ใช้ใหม่ด้วยกันและจับความมหัศจรรย์ของการค้นหาและจับโปเกมอน เกมมือถือซึ่งคล้ายกับงานอดิเรกยอดนิยมของ geocaching ทำให้ผู้ใช้ลดลงในสถานที่ใกล้เคียงและกระตุ้นให้พวกเขาสำรวจพื้นที่ในท้องถิ่นเพื่อค้นหาโปเกมอนต่าง ๆ จากซีรีย์รุ่นแรก
ทั่วโลกมี PokeStops ซึ่งให้ผู้เล่นไอเท็มเมื่อพวกเขาเข้ามาใกล้พอที่จะโต้ตอบกับมันและยิมส์ที่ต่อสู้โดยสมาชิกต่าง ๆ ของทั้งสามทีม (Valor, Instinct และ Mystic) เพื่อควบคุม
[ยิมภายใต้การควบคุมของ Team Instinct]
ฉันใช้เวลาในการติดตามโปเกมอนต่าง ๆ มากกว่าที่ฉันต้องการยอมรับ แต่ในเวลาสั้น ๆ ที่ฉันเล่นและตั้งแต่เกมวางจำหน่าย ฉันได้พบและโต้ตอบกับคนอื่น ๆ นับไม่ถ้วนที่อยู่ในการเดินทางของตัวเองเพื่อ "จับ" พวกเขาทั้งหมด เดินไปรอบ ๆ ในขณะที่ค้นหาสิ่งมีชีวิตในวัยเด็กของฉันมันง่ายที่จะจำคนอื่นเล่น Pokemon GOและแม้แต่ moreso เพื่อนัดสนทนากับพวกเขา
Pokemon GO กำลังกระตุ้นผู้คนให้เชื่อมโยงกันทั่วโลกสร้างชุมชนของบุคคลที่เน้นการทำงานร่วมกันเพื่อค้นหาโปเกมอน
การโต้ตอบที่หลากหลายที่ฉันมีกับคนอื่น ๆ ที่เล่นเกมมักจะรวมถึงการแลกเปลี่ยนข้อมูลเกี่ยวกับที่ตั้งของโปเกมอนหรือการสนทนาของทั้งสามทีมในเกม
นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถแนบ Lure Modules เข้ากับ PokeStop ใดก็ได้ในเกมซึ่งดึงดูดโปเกมอนไปยังพื้นที่ทั่วไปนั้นเป็นเวลา 30 นาที เหยื่อเหล่านี้ช่วยไม่เพียง แต่คนที่เปิดใช้งาน แต่ผู้ใช้คนอื่น ๆ ที่เดินทางไปยังพื้นที่ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการทำงานร่วมกันมากยิ่งขึ้นและ ให้โอกาสสำคัญในการพบปะผู้เล่นคนอื่น ๆ
[PokeStops พร้อม Lure Modules เปิดใช้งานให้กลีบสีชมพูเหมือนรัศมี]
การสนทนาที่จัดขึ้นกับคนอื่นมักจะเป็นการพูดคุยเกี่ยวกับการเติบโตขึ้นมากับโปเกมอนและนั่นคือสิ่งที่รุ่นของฉันจากต้นยุค 90 เข้าใจดีอย่างไม่น่าเชื่อ เราทุกคนมีความสนใจและประสบการณ์ร่วมกันและ Pokemon GO กำลังสร้างชุมชนทั่วโลกที่ประกอบไปด้วยบุคคลทุกประเภท
ถ้าคุณบอกรุ่นในวัยเด็กของฉันพลิกผ่านเครื่องผูกโปเกมอนของฉันว่าในอนาคตความฝันของเด็ก ๆ ทุกคนในการค้นหาโปเกมอนในโลกแห่งความจริงจะกลายเป็นความจริงเขาจะต้องตกตะลึง ยิ่งกว่านั้นจะไม่มีความเข้าใจถ้าเขาถูกบอกว่าฉันจะได้พบกับคนในชุมชนท้องถิ่นของฉันภายใต้สถานการณ์เช่นนี้
ถึงแม้ว่าทีมของ Pokemon GO แยกผู้อื่นและดึงดูดสภาพแวดล้อมการแข่งขันจนถึงในช่วงเวลาสั้น ๆ ของเกมการทำงานร่วมกันยังคงเป็นองค์ประกอบสำคัญของประสบการณ์ของเกม นอกจากนี้ทีมยังสนับสนุนการทำงานร่วมกันระหว่างสมาชิกในทีม - แม้ว่าทีมจะจบลงในที่สุดก็แบ่งประชาชนทั่วไปของเกม
นอกจากนี้ยังมีรายงานของบุคคลที่ปล้นผู้อื่นโดยใช้ประโยชน์จากความนิยมของเกมมือถือและการใช้ประโยชน์จากการล่อลวงเพื่อนำผู้เล่นที่ไม่สงสัยไปยังสถานที่ นี่เป็นสถานการณ์ที่โชคร้ายอย่างไม่น่าเชื่อและเป็นสิ่งที่หวังว่าจะไม่ดำเนินต่อไป
แม้จะมีการแข่งขันและบุคคลที่ร่างไม่สมบูรณ์โปเกมอน ไป อายุห้าวันและไม่ว่าปรากฏการณ์จะอยู่ในระดับที่เป็นอยู่ในปัจจุบันหรือไม่ฉันหวังว่าการทำงานร่วมกันจะยังคงเป็นแกนหลักของประสบการณ์
[แหล่งที่มาสำหรับภาพส่วนหัว]