อัพเดต UI ที่เป็นไปได้สำหรับ League of Legends

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 8 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
NEW CLIENT & CUSTOMIZATION - League of Legends
วิดีโอ: NEW CLIENT & CUSTOMIZATION - League of Legends

เนื้อหา

Riot Games เป็นอีกครั้งที่เอื้อมมือออกไปเพื่อดูว่าผู้เล่นต้องการหรือคิดเกี่ยวกับความคิดบางอย่าง เมื่อเร็ว ๆ นี้ Xelnath ผู้ออกแบบระบบเกมของ Riot ได้เข้าสู่ฟอรัมเพื่อพูดคุยกับซัมมอนเนอร์เกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้


Xelnath มุ่งเน้นเฉพาะในการปรับปรุงระบบและกลไกต่าง ๆ ที่มีผลกระทบในวงกว้าง League of Legendsเช่นการปรับปรุงวิธีการถ่ายภาพทักษะจากที่มองเห็นและไม่ชอบ ในกรณีนี้เขากำลังมองหาความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับวิธีที่ดีกว่าเพื่อให้ผู้เล่นรู้ว่าพวกเขาได้รับผลกระทบจากการควบคุมฝูงชนที่หลากหลาย

คำถามที่เขาโพสต์ก่อนที่ซัมมอนเนอร์ในฟอรัมจะเป็นดังนี้:

คำถาม:

  • คุณต้องการข้อมูลเกี่ยวกับเอฟเฟกต์การควบคุมความบกพร่องในลีกใด
  • ข้อมูลใดที่คุณรู้สึกว่าสำคัญที่สุดในการถ่ายทอด?
  • อย่างน้อย?
  • คุณต้องการให้ข้อมูลนี้ถ่ายทอดอย่างไร
  • คุณต้องการให้สื่อไปที่ไหน

ไอเดียถูกขว้างใส่เขาจากทั่วทุกมุม แต่สิ่งสำคัญบางอย่างที่เขาสังเกตเห็นและมองเข้าไปในรายละเอียดที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น

ตัวบ่งชี้การควบคุมฝูงชน

ตัวอย่างหนึ่งคือมีแฟลชหน้าจอเมื่อผู้เล่นถูกเอฟเฟกต์ควบคุมฝูงชนด้วยสีของแฟลชที่สอดคล้องกับประเภทของ CC ซัมมอนเนอร์คนอื่นแนะนำเอฟเฟกต์เสียงที่ขึ้นอยู่กับประเภทของการควบคุมฝูงชนที่เฉพาะเจาะจง ผู้เล่นคนหนึ่งแนะนำชุดของเทวทูตในใจกลางของ UI ที่จะสว่างขึ้นตามสิ่งที่ CC เป็นแชมป์ของผู้เล่น อีกคนหนึ่งแนะนำให้มีการรวมกันให้ผู้เล่นเลือกวิธีการที่จะเหมาะกับพวกเขาที่ดีที่สุดในกรณีของพวกเขาเพราะพวกเขาไม่ต้องการหน้าจอกระพริบตลอดเวลาในระหว่างการต่อสู้ของทีม


ข้อเสนอแนะอื่น ๆ รวมถึงแถบความคืบหน้าลดลงเนื่องจากการควบคุมฝูงชนสวมปิดภายใต้แถบสุขภาพของผู้เล่นที่มีไอคอนสำหรับประเภทของ CC หรือคำกระพริบในสถานที่เดียวกันระบุการด้อยค่าที่เฉพาะเจาะจง การรับรู้ว่าจะเกิดความยุ่งเหยิงอย่างรวดเร็วหากใครบางคนได้รับผลกระทบจาก CC หลายตัวในครั้งเดียว Xelnath แนะนำแถบสำหรับ CC ที่ยาวที่สุดและจากนั้นไอคอนสำหรับส่วนที่เหลือแม้ว่าผู้เล่นจะแนะนำให้จัดลำดับความสำคัญของผลกระทบ แต่มีความสำคัญน้อยกว่าเช่นช้า

ความคิดอื่น ๆ

เกร็ดเล็กเกร็ดอื่น ๆ ที่เราได้เรียนรู้รวมถึงจะมีคำแนะนำเครื่องมือในถัดไป League of Legends แพทช์ที่จะแสดงให้เห็นว่าทองคำเป็นแชมป์มากน้อยเพียงใดที่ได้รับกับนักล้วงกระเป๋าความชัดเจนเล็กน้อยเกี่ยวกับคำศัพท์ในรูปแบบต่าง ๆ ของการควบคุมฝูงชนการพิจารณาที่เป็นไปได้ที่จะพลิกแผนที่สำหรับผู้เล่นในทีมสีม่วง ด้านผู้เล่นอยู่และคำแนะนำเกี่ยวกับ PBE ที่ Lightbringer จะเปิดเผยกับดักที่ซ่อนตัวเช่น Teemo shrooms และ Shaco box ในฐานะที่เป็นข้อมูลขั้นสุดท้ายศาลเจ้าความเร็วในศูนย์กลางของ Twisted Treeline จะหายไปเพราะมันมีเอฟเฟกต์แรงเกินไป


เตรียมพร้อมสำหรับการอัปเดตระบบและ UI เพิ่มเติมใน League of Legendsฟัง Riot!