เนื้อหา
- มีอะไรใหม่
- พื้นที่ใหม่ถูกครอบครองโดยพลเมืองของ Ansora
- บทที่ 2 เริ่มต้น
- ระบบงานหัตถกรรม
- ระบบทักษะ
- ไม่ใช่ทุกสิ่งที่สูญเสียไปจากความตาย
- การทรงตัวและการอัพเดทมากมาย
- เป็นหนึ่งในเกมเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดบน Steam
หกเดือนที่ผ่านมานับตั้งแต่ฉันได้เยี่ยมชมโลกที่มืดมนและน่ากลัวของเกมการอยู่รอด Early Access ของ PixelMate เกินความสิ้นหวัง. ด้วยการอัปเดตมากมายตั้งแต่ครั้งล่าสุดที่ฉันตัดสินใจที่จะดูว่ามีภัยคุกคามใหม่และอันตรายถึงตายบนเกาะ Ansora ที่จะนำทักษะการเอาชีวิตรอดของฉันไปทดสอบ
สิ่งที่ฉันพบคือการทดสอบแน่นอน - ศัตรูศัตรูใหม่เข้าร่วมระบบความอดอยากการคายน้ำและความเครียดที่สมดุล บทใหม่ในพล็อตพร้อมกับระบบงานหัตถกรรมผลักเกมไปข้างหน้าเช่นกัน
มีอะไรใหม่
ปริมาณงานที่ทำเสร็จแล้ว เกินความสิ้นหวัง ในระยะเวลาหกเดือนเป็นสิ่งที่น่าอัศจรรย์สำหรับทีมนักพัฒนาเล็ก ๆ การเปลี่ยนแปลงที่กล่าวถึงข้างต้นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสิ่งที่เพิ่มเข้ามาในเกาะ Ansora ลองมาดูสิ่งที่มีให้
พื้นที่ใหม่ถูกครอบครองโดยพลเมืองของ Ansora
ก่อนหน้านี้มีเพียงไม่กี่ส่วนของเกาะที่ถูกสัตว์ป่าครอบครอง ในงานสร้างที่ฉันเล่นในเดือนมกราคมบริเวณเดียวที่มีชีวิตคือชายฝั่งทางใต้โรงภาพยนตร์สถานีรถไฟและพื้นที่อื่น ๆ ในฝั่งตะวันตกเฉียงใต้ของเกาะ
ในขณะที่ฉันยังไม่ได้สำรวจเกาะอย่างครบถ้วนฉันได้สังเกตเห็นแล้วว่าชายฝั่งตะวันออกเฉียงเหนือตอนนี้เต็มไปด้วยชีวิตตั้งแต่คนบ้าไปจนถึงสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ที่แปลกใหม่อย่าง Sapsy
นอกเหนือจากศัตรูมากมายแล้วดินแดนที่เต็มไปด้วยความผิดปกติหลายอย่างที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับคุณได้และหมู่บ้านที่ถูกทำลายนั้นเต็มไปด้วยภาชนะที่เต็มไปด้วยความสุกงอมถ้าคุณกล้าพอที่จะทำเช่นนั้น
เพื่อเพิ่มเติมอันตรายของ Ansora กลุ่มสองคนที่พยายามจะยึดครองดินแดนบนเกาะคือสงครามผู้ปล้นสะดมและผู้ลาดตระเวน ทีมติดอาวุธเหล่านี้ไม่เพียง แต่อันตรายเท่านั้น แต่ยากมากและควรหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายสำหรับอาสาสมัครใหม่ (ผู้เล่น)
ศัตรูใหม่นำเกมสู่ระดับใหม่สำหรับผู้เล่นใหม่และผู้มีประสบการณ์ - และมันให้เหตุผลมากกว่าที่จะออกไปสำรวจโลกโดยสมบูรณ์
บทที่ 2 เริ่มต้น
ครั้งสุดท้ายที่ฉันเล่น เลยสิ้นหวัง มีการใช้งานเฉพาะบทแรกของพล็อต จุดประสงค์ของบทที่ 1 เป็นการแนะนำกลไกของเกมมากกว่าสิ่งอื่น ๆ แม้ว่าโครงเรื่องจะเริ่มต้นใกล้จบ
ในบทที่ 2 เนื้อเรื่องเริ่มข้นและน่าสนใจอย่างแท้จริง ฉันไม่สามารถพูดได้มากนักหากไม่หลีกเลี่ยงสปอยเลอร์ แต่สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้ก็คือมันเริ่มต้นตรงไปตรงมา แต่เริ่มซับซ้อนขึ้นเมื่อผู้เล่นเริ่มสูญเสียความเชื่อมั่นในตัวละคร
พล็อตค่อนข้างน่าสนใจและทำให้ฉันต้องการดำเนินการต่อเพื่อดูสิ่งที่มีอยู่ในร้านสำหรับฉัน เมื่อเรื่องราวดำเนินไปอย่างต่อเนื่องฉันพบว่ามันยากที่จะทำให้เกมหยุดลงได้ไม่นาน
ระบบงานหัตถกรรม
ด้วยการแนะนำของระบบการประดิษฐ์ทุกรายการมีการใช้งานบางอย่าง ในบางกรณีจำเป็นต้องมีรายการเฉพาะเพื่อทำอุปกรณ์เครื่องมือและอุปกรณ์ต่างๆ แม้แต่สิ่งของที่ถือว่าเป็นขยะก็มีวัตถุประสงค์ที่สามารถนำไปรีไซเคิลเป็นชิ้นส่วนซึ่งสามารถนำมาใช้ในการประดิษฐ์วัสดุสำคัญเช่นเหล็กและลวดหนาม
อาวุธที่ไม่ได้ใช้ขึ้นอยู่กับความแข็งแรงและความหายากสามารถนำกลับมาใช้ใหม่เพื่อให้ชิ้นส่วนในปริมาณที่ดีแก่คุณ มีอุปกรณ์ให้เลือกมากมายระหว่างเวชภัณฑ์การอัพเกรดอาวุธอาหารเกราะเพื่อให้คุณไม่ว่าง
มี 66 สูตรการคราฟในการค้นหาและปลดล็อคซึ่งพบได้ในแบบสุ่มที่บรรจุได้ทั่วโลก เมื่อเรียนรู้แล้วจะสามารถใช้งานได้ตลอดเวลา
สูตรมีความสมดุลที่ดีในระหว่างที่ง่ายและน่าผิดหวัง ให้ทุกรายการที่ใช้ในเกมช่วยเพิ่มระดับความลึกใหม่ให้กับเกมทำให้รายการที่มีขนาดเล็กและไร้ประโยชน์ดูเหมือนจะหาได้ง่าย
ระบบทักษะ
ระบบสกิลทำงานคล้ายกับเกมอื่นที่มีองค์ประกอบ RPG คุณมีต้นไม้ทักษะสามต้นแต่ละชุดมีชุดทักษะเฉพาะ เมื่อคุณเพิ่มระดับของชุดทักษะใหม่ ๆ จะพร้อมใช้งาน ตัวอย่างเช่นระดับที่สองจะปลดล็อคเมื่อคุณไปถึงระดับ 10 และระดับที่สามที่ระดับ 20
ต้นไม้สามต้นประกอบด้วยทักษะในการประดิษฐ์ต่อสู้และเอาชีวิตรอด ทักษะการทำทรีทำให้ผู้เล่นมีประสิทธิภาพมากขึ้นให้โบนัสและช่วยให้พวกเขารีไซเคิลสิ่งของที่ไร้ประโยชน์ ต้นไม้ต่อสู้ให้ทักษะผู้เล่นที่อนุญาตให้พวกเขาสร้างความเสียหายได้มากขึ้นมีเป้าหมายที่ดีขึ้นด้วยปืนและการเพิ่มขึ้นของน้ำหนักการบรรทุก ในที่สุดต้นไม้การเอาชีวิตรอดมุ่งเน้นไปที่ความสามารถในการออกกำลังกายและความสามารถในการซ่อนตัวของคุณเพื่อให้คุณวิ่งได้นานขึ้น
คุณได้รับประสบการณ์โดยการฆ่าศัตรูและทำภารกิจการวางแผนและภารกิจด้านข้างให้สำเร็จ ทุกครั้งที่คุณเลเวลอัพคุณจะได้รับแต้มทักษะหนึ่งแต้มซึ่งคุณสามารถใส่ในทักษะใดก็ได้ที่คุณต้องการ
หากคุณต้องการเปลี่ยนทักษะของคุณคุณสามารถคืนคะแนนทักษะทั้งหมดของคุณได้ในราคา 1,000 ส่วน ทักษะเช่นคุณสมบัติใหม่มากมายเพิ่มความลึกของการเล่นเกมให้กับเกม พวกเขาไม่เพียง แต่ทำสิ่งต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้นเพียงเล็กน้อยพวกเขายังให้ความรู้สึกเกี่ยวกับยุทธวิธีเล็กน้อยเมื่อคุณต้องวางแผนว่าทักษะใดมีประโยชน์มากที่สุดกับสไตล์การเล่นของคุณ
ไม่ใช่ทุกสิ่งที่สูญเสียไปจากความตาย
ก่อนหน้านี้เมื่อคุณเสียชีวิตคุณสูญเสียทุกอย่างและเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น ตอนนี้ตู้เซฟตั้งอยู่ที่โอเอซิสซึ่งคุณสามารถวางอาวุธสิ่งของวัสดุและอื่น ๆ เพื่อความปลอดภัย ในขณะที่คุณยังคงสูญเสียทุกสิ่งทุกอย่างในการครอบครองของคุณในช่วงเวลาแห่งความตายสิ่งที่คุณมีในที่ปลอดภัยจะยังคงอยู่ที่นั่น
อนุญาตให้ผู้เล่นเก็บอาวุธและเสบียงเป็นสำรอง โชคร้ายที่คุณยังคงเกิดใหม่ที่ชายฝั่งทางตอนใต้ของเกาะ
ในขณะที่นี่เป็นเหตุผลสำหรับผู้เล่นใหม่สำหรับผู้ที่เคยไปโอเอซิสและมีรายการในที่ปลอดภัยมันรู้สึกเหมือนช่วงระยะการเดินทางที่ไม่จำเป็นเพียงแค่ได้รับอุปกรณ์บางอย่างของพวกเขา ถ้ามีอะไรน่าผิดหวังบ้างที่รู้ว่าคุณมีสิ่งของในที่ปลอดภัยและจำเป็นต้องวิ่งไปที่นั่นเพื่อรับมัน การเปลี่ยนจุดเกิดใหม่เป็น Oasis เมื่อผู้เล่นอยู่ที่นั่นอย่างน้อยหนึ่งครั้งจะเป็นจุดเกิดใหม่ที่สะดวกกว่า
นอกเหนือจากการวิพากษ์วิจารณ์คนหนึ่งการมีความปลอดภัยนั้นเป็นสวรรค์ ช่วยให้คุณสามารถนำสิ่งของที่คุณไม่ต้องการในเวลานั้นออกไปจนกว่าคุณจะพร้อมที่จะใช้
การทรงตัวและการอัพเดทมากมาย
นอกเหนือจากฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเกมแล้วยังมีการปรับสมดุลและการอัพเกรดภาพจำนวนมาก ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้กลไกความกระหายความหิวโหยและความเครียดได้ถูกนำมาใช้อย่างเต็มที่และมีความสมดุลมากกว่าที่เคยเป็นมาก่อนหน้านี้
ซึ่งแตกต่างจากเกมการเอาชีวิตรอดที่ผ่านมามากมายช่างที่กระหายและหิวโหยทำได้ดีมาก คุณไม่ได้จบลงด้วยตัวละครที่เป็นหลุมอาหารที่ลึกล้ำที่ต้องกินและดื่มทุกสองสามนาทีมิฉะนั้นพวกมันก็ตาย ด้วยความกระหายและอาหารของคุณสูงสุดมันสามารถใช้เวลาทั้งวันในเกม (24+ นาที) ก่อนที่คุณจะต้องกินและดื่มอะไร
เช่นเดียวกับกลไกความเครียดและอุณหภูมิซึ่งผู้เล่นไม่ได้เครียดเหมือนง่าย ๆ และเป็นเรื่องยากที่คุณจะเริ่มได้รับความเสียหายเนื่องจากอุณหภูมิลดลงไม่เหมือนก่อน
ศัตรูนั้นมีความสมดุลที่ดีขึ้นเช่นกันกับความเสียหายที่เกิดขึ้นตอนนี้จะดีขึ้นมาก ก่อนหน้านี้ศัตรูบางตัวทำตัวมากเกินไปในขณะที่ตัวอื่น ๆ ไม่เพียงพอ ฉันจะบอกว่าตอนนี้ความเสียหายของศัตรูรู้สึกยุติธรรมมากขึ้น สำหรับภาพนั้นมีการปรับปรุงครั้งใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งแสง
ฉันยังมั่นใจว่าโมเดลตัวละครบางตัวมีการยกเครื่องเล็กน้อยเช่นกันทำให้พวกเขาหวาดกลัวมากกว่าเดิมเล็กน้อย ฉันพบสิ่งนี้โดยเฉพาะกับ Lily สาวน้อยมหัศจรรย์เหนือธรรมชาติที่คุณเห็นเป็นครั้งคราว การออกแบบของเธอส่งอาการสั่นกระดูกสันหลังของฉันลงมาเสมอ แต่ตอนนี้เธอดูอันตรายอย่างแท้จริง
เกมนี้ทำงานได้ดีในทุกที่ในเกมโดยเฉพาะจากบางส่วนของปัญหาที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ แม้จะใช้ Unreal 4 เอ็นจิ้นเกมก็ไม่ได้เป็นระบบ แม้จะมีการ์ดกราฟิกรุ่นเก่าและ RAM 4GB แต่เกมก็ยังทำงานได้เหมือนกับการตั้งค่ากราฟิกระดับกลางถึงสูง
โดยรวมระหว่างคุณสมบัติใหม่การอัพเกรดด้วยภาพการปรับสมดุลและการปรับให้เหมาะสม เกินความสิ้นหวัง กำลังจะกลายเป็นเกมเอาชีวิตรอดที่ยอดเยี่ยม
เป็นหนึ่งในเกมเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดบน Steam
เกินความสิ้นหวัง ได้มาไกลเป็นพิเศษในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา
เกมนี้เล่นได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อพิจารณาว่ายังคงมีวิธีการในการเข้าถึงก่อน
ด้วยคุณสมบัติใหม่ทั้งหมดในเกมพร้อมกับการปรับสมดุลการปรับให้เหมาะสมและการอัพเกรดภาพมันกลายเป็นหนึ่งในเกมการเอาชีวิตรอดที่แข็งแกร่งที่สุดที่คุณสามารถพบได้บน Steam ไม่ว่าคุณจะเล่นคนเดียวหรือพากลุ่มเพื่อนไปที่เกาะ Ansora โพสต์สันทรายสิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ เกินความสิ้นหวัง จะนำทักษะการเอาชีวิตรอดของคุณไปทดสอบ
ย้อนกลับไปเมื่อฉันเขียนเกี่ยวกับเกมในบทความ Top 5 Unreal 4 Engine Indie FPS Games ของคุณ Radar ผู้พัฒนากล่าวว่าพวกเขาหวังว่าพวกเขาจะไม่ทำให้ฉันผิดหวัง - และพวกเขาไม่ได้อยู่ในรูปแบบใด ๆ