ผู้เล่นในลีกโปรนำทาง MOBA มือถือ

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 5 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
รีวิว FIFA MOBILE 22 เกมฟุตบอลมือถือ ภาพสวย ภาคล่าสุด + แนะนำตั้งค่า เมนู และโหมดต่าง ๆ
วิดีโอ: รีวิว FIFA MOBILE 22 เกมฟุตบอลมือถือ ภาพสวย ภาคล่าสุด + แนะนำตั้งค่า เมนู และโหมดต่าง ๆ

ผู้พัฒนา Spacetime Studios ของ Texas Indie ซึ่งรู้จักกันในชื่อ MMO ตำนานพ็อกเก็ตกำลังกระโดดอยู่บนรถไฟ MOBA เพิ่มการหมุนของมือถือ เดาว่าจะทำให้โครงการที่จะเกิดขึ้น Call of Champions… MOBAile


ย้อนกลับไปในปี 2548 NCSoft ให้การตรวจสอบ Spacetime มากขึ้นหรือน้อยลงเพื่อสร้าง MMO ในที่สุดโครงการก็ถูก axed แต่ NCSoft อนุญาตให้ Spacetime ไปหาผลไม้ของแรงงานของพวกเขาและใช้มันเพื่ออะไรก็ตาม หลายปีต่อมา Spacetime ทำการฟื้นฟูเทคโนโลยีเก่านี้รวมถึงเซิร์ฟเวอร์ลูกค้าที่มีพลังมากพอที่จะเทียบเคียง MOBA ที่เป็นที่ยอมรับมากที่สุด Call of Champions.

นักพัฒนากำลังนำมืออาชีพที่สาม League of Legends ผู้เล่นในฐานะที่ปรึกษาด้านการออกแบบ: James Varga (PhantomL0rd), Joedat Esfahani (Voyboy) และ Stephen Ellis (Snoopeh)

อย่าคาดหวังว่าจะเป็นเพียงมือถือของ League of Legends; Spacetime ตระหนักถึงอุปสรรคและข้อ จำกัด ด้านความคิดสร้างสรรค์ที่มาพร้อมกับการปรับความลึกของเกมเช่น ฮ่า ๆ ไปยังแพลตฟอร์มที่ต้องการเล่นเกมปลากะพง พวกเขาต้องการส่งมอบกลยุทธ์และการเดิมพันทั้งหมดของ พันธมิตร เกมในแต่ละ Call of Champions ’ การแข่งขันห้านาที

ผู้เล่นมืออาชีพอยู่บนกระดานเพื่อช่วยให้ Spacetime เข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น League of Legends ยักษ์ eSport เมื่อเวลาผ่านไป Call of Champions จะส่งเสริมมุมของตัวเองของ eSports fandom


Call of Champions เข้าสู่อัลฟ่าตัวเล็กที่ปิดเร็ว ๆ นี้พร้อมปล่อยฤดูร้อนที่คาดการณ์ไว้ นักพัฒนามีกระทู้ถามตอบอย่างต่อเนื่องในฟอรัม Spacetime Studios ซึ่งคุณสามารถค้นหาข้อมูลเบื้องหลังเพิ่มเติมได้ โทร การพัฒนา - และคุณไม่จำเป็นต้องเป็นสมาชิกเพื่ออ่านผ่าน!