ผู้เล่นมืออาชีพต้องการให้แมงป่องแบนจาก Injustice ที่ EVO

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 7 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
ผู้เล่นมืออาชีพต้องการให้แมงป่องแบนจาก Injustice ที่ EVO - เกม
ผู้เล่นมืออาชีพต้องการให้แมงป่องแบนจาก Injustice ที่ EVO - เกม

เนื้อหา

มันไม่ได้เป็นข่าวอีกต่อไปว่า ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา เป็นเกมยอดนิยม ตัวละคร DLC นั้นถูกนำมาใช้อย่างรวดเร็วกว่าเกมต่อสู้ส่วนใหญ่ในฐานะที่เป็นผลข้างเคียง Lobo และ Batgirl ได้รับการยอมรับในทัวร์นาเมนต์ทันทีที่วางจำหน่าย อย่างไรก็ตาม Scorpion ตัวละคร DLC ตัวที่สามนั้นทำให้เกิดความโกลาหล การสนทนาไม่ได้หมุนไปรอบ ๆ ว่าเขาแข็งแกร่งแค่ไหน แต่เกี่ยวกับวิธีการเล่นของเขา


การเล่นของแมงป่องอาจสร้างความเสียหายอย่างร้ายแรงต่อฉากการแข่งขันของเกม

ดังนั้นสิ่งที่แตกหักเกี่ยวกับเขา?

แมงป่องเป็นตัวละครจี้สำหรับ ความอยุติธรรม. เห็นได้ชัดว่าถ้าคุณยังพอที่จะอ่านสิ่งนี้อยู่คุณก็รู้ว่าเขามาจากไหน Kombat มนุษย์. หนึ่งในความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง Kombat มนุษย์ และ ความอยุติธรรม เป็นวิธีจัดการกับการบล็อก ในอดีต ปุ่มบล็อก จะใช้ในขณะที่ผู้เล่นเกมล่าสุด ย้ายออกไปจากฝ่ายตรงข้าม เพื่อบล็อก จากมุมมองของชุมชนการเปลี่ยนไปใช้ back-to-block เป็นประโยชน์อย่างมาก ความอยุติธรรม. ผู้เล่นระดับสูงหลายสิบคนย้ายไปเล่น ความอยุติธรรม เป็นผลโดยตรงจากการเปลี่ยนแปลงอย่างง่ายของกลไกพื้นฐาน

อย่างไรก็ตามแมงป่องไม่ได้เป็นตัวละครที่ถูกออกแบบมา แต่เดิมโดยคำนึงถึง back-to-block เขาได้รับการออกแบบด้วยปุ่มบล็อกและหนึ่งในการเคลื่อนไหวลายเซ็นของเขาเปลี่ยนสิ่งที่ด้านข้างของเป้าหมายของเขาเขาก็อยู่ในทันใด แม้จะแย่กว่าความเร็วก็คือการตระหนักว่าตราบใดที่เขาเผาเครื่องวัดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเคลื่อนย้ายทางไกลก็จะปลอดภัย สิ่งนี้ทำให้ Scorpion สามารถเล่นเกมที่คาดเดาของตัวเองโดยใช้ระบบการบล็อกของ ความอยุติธรรมเกมทายคำที่ไม่มีผู้เล่นคนอื่นสามารถเล่นได้


ทำไมเรื่องนี้เป็นเรื่องใหญ่

ผู้เล่นมืออาชีพหลายคนเห็นด้วยกับแมงป่องไม่จำเป็นว่าจะต้องเป็นตัวละครที่สู้ได้ สิ่งที่พวกเขาเห็นด้วยโดยทั่วไปด้วยข้อยกเว้นที่น่าสังเกตของ Perfect Legend คือเขาเปลี่ยนวิธีการเล่นของเกมในทางลบ เขาทำให้มันสุ่ม ใน Kombat มนุษย์แมงป่องมีชื่อเสียงในเรื่องคอมโบของกระแสน้ำวนซึ่งเป็นท่าเคลื่อนไหวที่เมื่อดำเนินการอย่างถูกต้องจะยั่งยืนอย่างแท้จริงตราบเท่าที่จำเป็น เมื่อถึงจุดหนึ่งในคอมโบผู้เล่นสามารถบล็อกและมีสองวิธีที่แมงป่องสามารถโจมตีได้ทำให้ผู้เล่นมีโอกาส 50/50 ในการคาดเดาได้อย่างถูกต้องเพื่อหยุดคอมโบและตอบโต้

ใน ความอยุติธรรมแมงป่องสามารถควบคุมการต่อสู้ได้อย่างง่ายดาย ความสามารถของเขาในการโจมตีคู่ต่อสู้จากด้านหลังบล็อกของพวกเขาจากระยะใด ๆ รวมกับความสามารถในการใช้แรงกดดันที่บล็อกนั้นทำให้เขาเป็นตัวละครที่สามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ใด ๆ ในเกม ปัญหาที่แท้จริงมาพร้อมกับการตระหนักว่าการใช้กลยุทธ์เหล่านี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการพึ่งพากลไกของเกม

ผู้เล่นมืออาชีพในการสนทนาหัวข้อนี้ชี้ให้เห็นว่าคู่แข่งในทัวร์นาเมนต์ที่พูดตรงไปตรงมาไม่ค่อยดีในเกมที่ยังคงกำจัดคู่ต่อสู้เพียงเพราะ Scorpion แนะนำเกมที่คาดเดาคงที่ไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถทำได้



ความสนุกจบลงที่นี่

มีโอกาสมากแค่ไหน?

การอภิปรายอย่างมืออาชีพในเรื่องนี้ไม่ใช่สิ่งที่จะต้องดำเนินการอย่างเบามือในฉากการแข่งขัน มันกำลังคุกคามอย่างจริงจัง ความไม่เป็นธรรมของ ความมีชีวิตในระยะยาวเป็นเกมการแข่งขัน ไม่มีใครอยากเล่นเกมที่ทุก ๆ การแข่งขันทัวร์นาเมนต์ที่พวกเขาเล่นเป็นเกมที่ไม่หยุดนิ่งที่จะต้องเดาว่าพวกเขากำลังรอฝ่ายตรงข้ามทำผิดพลาด แม้ว่าพวกเขาจะชนะมันทุกครั้งมันก็น่าเบื่อเหมือนนรกที่จะเล่นและดู

ปัญหานี้ทำให้ผู้เล่นอภิปรายอย่างจริงจังเกี่ยวกับการออกจากเกมซึ่งสามารถแข่งขันได้ EVO เองก็สังเกตเห็นได้ เริ่มการสำรวจความคิดเห็น TestYourMightถามผู้เล่นว่าพวกเขาคิดว่าแมงป่องควรถูกแบนไหม แบบสำรวจนี้มีความสำคัญไม่ใช่เพียงเพราะมันมีด้านเดียวที่สนับสนุนการแบน แต่เนื่องจากผู้ที่เริ่มต้นมัน MrWizard เป็นหัวหน้าผู้จัดทัวร์นาเมนต์สำหรับ EVO

ฉันหวังว่า NetherRealm จะไขปัญหาเหล่านี้เป็นส่วนใหญ่ทางไกล แต่จนถึงตอนนี้ฉันก็ทำได้ แต่หวังว่าผู้เล่นจะไม่สูญเสียความกระตือรือร้นในการเล่นเกม เครื่องบินรบที่แข่งขันกันอาจสูญเสียโฆษณาของพวกเขาอย่างกะทันหันและโฆษณาสำหรับ ความอยุติธรรม สนุกมากเลย