โครงการและลำไส้ใหญ่; Monolith - เกมไขปริศนา Kickstarter ที่คุ้นเคยกับ Myst หรือพอร์ทัล

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 2 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
โครงการและลำไส้ใหญ่; Monolith - เกมไขปริศนา Kickstarter ที่คุ้นเคยกับ Myst หรือพอร์ทัล - เกม
โครงการและลำไส้ใหญ่; Monolith - เกมไขปริศนา Kickstarter ที่คุ้นเคยกับ Myst หรือพอร์ทัล - เกม

เนื้อหา

ฉันไม่ได้เล่นเกมปริศนามากมายในชีวิตของฉัน ยังมีอีกสิ่งหนึ่งที่ยื่นออกมาสำหรับฉัน: Myst. อาจเป็นเพราะมันมาจากวัยเด็กของฉันและเป็นหนึ่งในช่วงต้นของฉัน ก่อนหน้านี้ฉันชอบมันมากจนฉันต้องซื้อหนังสือเพื่อไปด้วย (ใช่มีหนังสือ) เมื่อฉันเจอ โครงการ: หินใหญ่ ใน Kickstarter ฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาของฉัน - ประกายแห่งความลึกลับและการผจญภัยที่แฝงตัวอยู่ในสภาพแวดล้อมของเรื่องราวที่ไม่มีสีนี้


โทนสีเทา

สร้างโดยทีมงานที่มี Cyrus Conner ผู้นำด้านสิ่งแวดล้อมและ Chris O'Donnel หัวหน้าฝ่ายออกแบบ โครงการ: หินใหญ่ เริ่มผู้เล่นที่ตื่นขึ้นมาโดยไม่รู้ว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน โลกเป็นสถานที่ที่ไม่รู้จักขนาดใหญ่ที่สร้างขึ้นจากสีดำสีขาวและสีเทาเท่านั้น - แต่ในทางที่สวยงาม แต่น่าขนลุกเล็กน้อย เห็นได้ชัดว่าการไม่มีสีจะไม่เป็นอุปสรรคต่อเกมนี้หรือตัวละครของคุณ แต่จะเพิ่มความรู้สึกว่าสีจะแตกสลายเท่านั้น เช่นเดียวกับดนตรีที่สามารถถ่ายทอดอารมณ์ความรู้สึกขณะที่ฉากดำเนินไปโทนสีและโทนของ โครงการ: หินใหญ่ เพิ่มปริศนาที่เป็นโลกที่แปลกประหลาดนี้

"เราต้องการที่จะนำตัวละครนี้มาต่อต้านสิ่งแวดล้อม ... " - คริส

เนื้อเรื่องและการเล่นเกม

ในขณะที่คุณสำรวจโลกใหม่ของคุณคุณจะได้เรียนรู้บิตและชิ้น ๆ ไปพร้อมกัน สิ่งที่เกี่ยวกับตัวคุณ สิ่งที่เกี่ยวกับสถานที่ที่คุณอาศัยอยู่ในขณะนี้ เช่นเดียวกับปริศนาที่ควรมีชิ้นส่วนเข้าด้วยกันเพื่อให้คุณได้เรียนรู้ว่าคุณต้องไปที่ไหนเพื่อให้ได้กลับบ้าน การตีแผ่นี้ไม่มีอะไรใหม่ ในความเป็นจริงมันเป็นแนวคิดเดียวกัน Myst ตามซึ่งเป็นเหตุผลที่ทีมเล็ก ๆ ได้อ้างว่ามีอิทธิพล


รูปแบบของเกมมีการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีและสัตว์ในเกาะ เหนือสิ่งอื่นใดมันบ้าน "... ป่าโบราณหินสูงตระหง่านและโครงสร้างขั้นสูงทางเทคโนโลยี" สภาพแวดล้อมได้รับผลกระทบจากการมีอยู่ของคุณที่นี่ มันคือ "การโต้ตอบและโต้ตอบ" กับคุณและตัวเลือกที่คุณเลือก

นักพัฒนาอินดี้

ทีมเล็ก ๆ ได้ทำงานในเกมนี้มา 2 ปีแล้วและตั้งอยู่ที่ Pittsburgh, PA พวกเขามองไปที่ Kickstarter ณ จุดนี้ในการพัฒนาเพื่อให้พวกเขาสามารถเพิ่มสมาชิกในทีมเพิ่มเติมและทำให้โครงการเร็วขึ้นกว่าที่ทำด้วยตนเองเพียงอย่างเดียว

"มันคงจะดีถ้ามีเกมที่คล้าย ๆ ห่อ ๆ เหมือนหนังเพื่อให้คุณสามารถนั่งลงได้เหมือนใช้เวลาสักคืนเดียวสัมผัสกับประสบการณ์ทั้งหมด"
- ไซรัส

พวกเขายังไม่ได้วางแผนสำหรับเกมที่จะใช้เวลาหลายสัปดาห์ของความอดทนทางร่างกายและจิตใจที่รุนแรงเพื่อที่จะไปให้ถึงจุดจบ (เฮ้พวกเราทุกคนอยู่ที่นั่นแล้ว) ในขณะที่ฉันดูวิดีโอบน Kickstarter ฉันพบว่าฉันดีใจที่ได้ยินสิ่งนี้ ก็แค่ รู้สึก แบบนี้ไม่ควรใช้เวลาเป็นสัปดาห์ โครงการ: หินใหญ่ ดูเหมือนว่ามันจะตีแผ่หน้าของเรื่องราวและฉันไม่คิดว่าฉันจะรอนานขนาดนั้นเพื่อทราบว่ามันจะจบลงอย่างไร


อวสาน

หากสถานที่แปลก ๆ นี้ดูเหมือนว่าโลกที่คุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมคุณอาจต้องการไปที่หน้า Kickstarter ของพวกเขา มันยังมีอีกสักครู่ที่จะไป - เกือบทั้งแคมเปญ 30 วัน พวกเขามีผู้สนับสนุน 18 คนแล้วในวันเดียวก็มีการถ่ายทอดสด ด้วยตัวเองโครงการจะใช้เวลาเป็นปี ๆ หาก Kickstarter นี้ประสบความสำเร็จทีมหวังว่าจะเสร็จสมบูรณ์ภายใน 6-8 เดือนหลังจากสิ้นสุด