เนื้อหา
ในฐานะที่ฉันเจอ โครงการฟีนิกซ์ Kickstarter เมื่อวานนี้พวกเขาได้ระดมเงินประมาณ $ 97,000 จากเป้าหมาย $ 100,000 ของพวกเขา ในเวลาที่ฉันต้องอ่านทั้งหน้าและรอวิดีโอข้อเสนอของพวกเขาในการโหลด (ถอนหายใจช้า ... ถอนหายใจ) พวกเขาได้บรรลุเป้าหมายของพวกเขาในเวลาเพียงไม่กี่นาที ด้วยทีมงานที่มีความเชี่ยวชาญในการผลักดันพรสวรรค์สามคน โครงการฟีนิกซ์ ไปข้างหน้าจึงไม่แปลกใจเลยว่าพวกเขาจะเพิ่มมากกว่าจำนวนเป้าหมายในเวลาน้อยกว่า 9 ชั่วโมงในวันที่ 12 สิงหาคม 2013
Project Phoenix คืออะไร
โครงการฟีนิกซ์ เป็น RTS ระดับทีมที่มีการออกแบบ JRPG ที่แข็งแกร่ง เกมนี้เป็นเกมที่ผสมผสานระหว่างตะวันออกและตะวันตกโดยมีฐานอยู่ที่ญี่ปุ่นและเป็นผู้นำในด้าน Creative Intelligence Arts คุณจะสำรวจโลกมหัศจรรย์ของ Azuregard และไขปริศนาที่ซ่อนอยู่หลังทูตสวรรค์ด้วยความจำเสื่อม
ทีมทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลัง โครงการฟีนิกซ์ มีเครดิตรายละเอียดสูงมากมายSkyrim, Diablo III, Creed II, The ลอร์ดออฟเดอะริงส์แห่ง Assassin ภาพยนตร์ไตรภาค, Metal Gear Solid V, Valkyria Chronicles, Halo 4, Final Fantasy, และอื่น ๆ อีกมากมาย. Hiroaki Yura เป็นผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้างซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเกมบล็อกบัสเตอร์หลายเรื่องรวมถึงการ์ตูนยอดนิยม Yura ยังเป็นผู้สร้าง Eminence Symphony Orchestra ซึ่งจะนำไปสู่ซาวด์แทร็กที่ยิ่งใหญ่ของเกม
นักประพันธ์เพลงวิดีโอเกมตัวยงกำลังพูดถึงเพลงในวงการเกมอินดี้เป็นครั้งแรกและชื่อของเขาคือ Nobuo Uematsu. Uematsu ประกอบขึ้นมานานกว่า 25 ปีสำหรับวิดีโอเกมที่โดดเด่นที่สุดสำหรับ จินตนาการสุดท้าย ซีรีย์และตอนนี้เขาเป็นนักแต่งเพลงนำสำหรับ โครงการฟีนิกซ์ เราสามารถคาดหวังซาวด์แทร็กที่เอร็ดอร่อยได้อย่างยอดเยี่ยมจาก Uematsu ที่ยอดเยี่ยม
ทีมงานศิลปะก็เต็มไปด้วยพรสวรรค์ตั้งแต่ศิลปิน Gontaro ไปจนถึงผู้นำโมเดล 3 มิติของ Steffen Unger ไปจนถึง Koya Takahashi ศิลปินภาพยนตร์ นอกจากนี้ตัวละครและตัวตนของนักออกแบบมอนสเตอร์จะต้องถูกเก็บไว้ในที่กำบังเช่นเดียวกับสมาชิกในทีมคนอื่นนอกเหนือจากนามแฝง TAKE-B จากผลงานศิลปะแนวความคิดชิ้นเดียวที่เปิดตัว (ด้านล่าง) เป็นการยืนยันว่าการออกแบบที่กำลังจะมามีรายละเอียดและสร้างแรงบันดาลใจ
เพลย์
ใน Project Phoenix คุณผจญภัยผ่าน Azuregard ปรับระดับตัวละครของคุณและพัฒนาพล็อต ในขณะที่คุณปรับแต่งและยกระดับตัวละครของคุณและสอนทักษะใหม่ ๆ พวกเขาจะ“ ประพฤติอย่างชาญฉลาดเมื่อคุณไม่ได้ควบคุมพวกเขาโดยตรง” นอกจากนี้ยังมีโหมดเฉพาะสามโหมดภายในเกมที่คุณสามารถเล่นได้: Exploration, Combat และ Character Advancement
การสำรวจ
ในการสำรวจคุณจะค้นพบเมืองใหม่เมืองและผู้คนทั่ว Azuregard ในแบบของคุณ แทนที่จะบดขยี้เพื่อเข้าถึงพื้นที่ในอนาคตคุณสามารถร่วมสนุกยามว่างได้ โลกจะหยั่งลึกทำให้คุณสามารถเจาะลึกตัวละครและวัฒนธรรมที่สำคัญยิ่งขึ้น
การต่อสู้
การต่อสู้มีสองประเภท: เรื่องราวและการสุ่ม การต่อสู้ของ Story นั้นมีความสำคัญต่อการพล็อตเพิ่มเติมในขณะที่ฉากหลังนั้นเป็นแบบสุ่ม การต่อสู้แบบสุ่มเกิดขึ้นเมื่อคุณค้นพบพื้นที่ใหม่หรือย้อนรอยผ่านสิ่งเก่า แต่ไม่ได้ตั้งใจที่จะเหน็ดเหนื่อย
โครงการฟีนิกซ์ ใช้ระบบจุดและคลิกเพื่อควบคุมกลุ่มฮีโร่ของคุณใช้มานาและความแข็งแกร่งเพื่อเพิ่มความสามารถ การเล่นทางยุทธวิธีที่มากขึ้นมาพร้อมกับการรวมเงื่อนไขเช่น Terrain, Fog of War และการจัดการภัยคุกคาม ภูมิประเทศช่วยให้คุณใช้สภาพแวดล้อมเพื่อผลประโยชน์ของคุณและจะแตกต่างกันอย่างมาก Fog of War เพิ่มความสงสัยด้วยแผนที่ที่ซ่อนอยู่ซึ่งคุณเปิดเผยเมื่อคุณสำรวจกับศัตรูที่ไม่เปิดเผย การจัดการภัยคุกคามจะแจ้งให้คุณจัดการกับตัวละครและทำงานด้านกลยุทธ์ และหัวหน้าใหญ่โตที่เราคุ้นเคยกันดี มั่นใจได้ว่าผู้บังคับบัญชาหลายคนจะทิ้งขยะทั่วโลกเพื่อตอบสนองความต้องการในการท้าทายของเรา
ความก้าวหน้าของตัวละคร
RPG แบบคลาสสิกคุณจะปรับระดับตัวละครของคุณเพิ่มคะแนนสถิติและความสามารถด้วยระบบความสามารถพิเศษ ตามประเพณีคุณจะเลือกชั้นเรียนและออกจากที่นั่นค้นหาอุปกรณ์ที่มีประโยชน์เพื่อประดับฮีโร่ของคุณ นอกจากนี้ยังมีตัวละครที่ปรับแต่งได้ที่คุณสามารถรับสมัครไปพร้อมกันเพื่อรับรสชาติของคลาสที่แตกต่างกัน
โครงการฟีนิกซ์ มีกำหนดจะวางจำหน่ายกลางปี 2558 และจะอยู่ในพีซี, Mac และ Linux ผ่าน Steam และเว็บไซต์ของพวกเขาพร้อมด้วยเวอร์ชันที่เปลี่ยนแปลงสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ เครื่องเล่นคอนโซลรุ่นถัดไปอาจเป็นไปได้ แต่ไม่ใช่จุดโฟกัสในขณะนี้
โครงการที่ประสบความสำเร็จและได้รับการดาวอย่างต่อเนื่องนี้ยังมีเวลาอีก 28 วันที่จะถึงในวันนี้และพวกเขาก็บรรลุเป้าหมายที่วางไว้ ดู โครงการฟีนิกซ์ Kickstarter และมีส่วนร่วมเพื่อดูว่าทำไมเกมที่มีความหวังสูงส่งนี้ผ่านการระดมทุนผ่านเป้าหมายและยังคงดำเนินต่อไป!