การเรียกเกมหนึ่งว่าเป็นเกมโคลนอีกเกมหนึ่งไม่ใช่เรื่องใหม่ มี RPG แอ็คชั่นมากกว่าโหลที่ตกอยู่ภายใต้ชื่อเล่นของ Diablo โคลนและเดี่ยว Warcraft 3 mod ที่เรียกว่า การป้องกันของโบราณ วางไข่เกมประเภทวิดีโอทั้งหมดซึ่งตอนนี้เป็นหนึ่งในความนิยมมากที่สุดในโลก เกมเหล่านี้คัดลอกพื้นผิวได้ยากซึ่งเป็นสิ่งที่ Wargaming.net กล่าวหาผู้พัฒนาเกมนี้ ถังโครงการ ของการทำ
การทำอนุพันธ์เกมของผู้อื่นเป็นส่วนหนึ่งของการอยู่ในธุรกิจการพัฒนาเกม มันเป็นเรื่องยากเมื่อความคิดดั้งเดิมเริ่มมาพร้อมกับเกมและหนังสือและภาพยนตร์และไอเดียมากมายเท่าที่เราเคยกระดอนไปมาโดยเฉพาะกับอินเทอร์เน็ตเพื่อทำให้โลกใบนี้เล็กลง
อย่างไรก็ตามยังมีข้อ จำกัด ทางตรรกะในการคัดลอกสิ่งที่ใช้ได้
การคัดลอกมีหลักฐานจากความจริงที่ว่าผู้ออกแบบ Project Tank คัดลอกความไม่ถูกต้องทางประวัติศาสตร์ที่พบใน WoT ซึ่งแต่ละอันไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม แต่รวมอยู่ใน WoT เพื่อทำให้กระบวนการสร้างแบบจำลองและการสร้างรถถังง่ายขึ้น
โอเคฟังดูไม่ดีนัก แต่เป็นไปได้ในทางทฤษฎีที่เกิดขึ้นกับทางลัดเดียวกันใช่มั้ย
การคัดลอกนั้นพิสูจน์ได้จากความจริงที่ว่าผู้ออกแบบ Project Tank คัดลอกรถถังจาก WoT ที่ไม่เคยมีมาก่อนในชีวิตจริงซึ่งรวมถึงคุณลักษณะดั้งเดิมของ WoT
เอาล่ะฉันรู้สึกปลอดภัยที่จะบอกว่ามันน่าสงสัย ไม่ว่างานลอกเลียนแบบจะเห็นได้ชัดว่ามีความชอบธรรมจำนวนหนึ่งสำหรับการเรียกร้องใด ๆ ก็ตามที่อาจทำเกี่ยวกับมันยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครและแยกจากกันจนกว่าจะมีการคัดลอกสิ่งที่ไม่ซ้ำกัน ในความถูกต้องและการสร้างสรรค์ที่สวมโดยเฉพาะ
Wargaming.net ก็เชื่อเช่นกัน ถังโครงการ คัดลอกสิทธิบัตร "ระบบจับคู่เซสชันการต่อสู้แบบไดนามิก" ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรดังนั้นจึงเป็นการขยายการอ้างสิทธิ์กับ บริษัท ที่อยู่เบื้องหลัง ถังโครงการ, Changyou.com และ Gamease Age Digital Technology Co รวมถึงการละเมิดสิทธิบัตรที่เห็นได้ชัด
ฉันหวังว่าจะมีคำอธิบายที่สมเหตุสมผลสำหรับเรื่องทั้งหมดเพราะฉันเกลียดที่จะคิดถึงใครบางคนที่พยายามจะฉ้อโกงผลิตภัณฑ์ของบุคคลอื่นอย่างโจ่งแจ้งและสมบูรณ์ ถ้ามันถูกทำให้แห้งและแห้งอย่างที่คิด Wargaming.net ดูเหมือนว่าจะคิด แต่ฉันหวังว่าจะได้รับความยุติธรรม