ที่งาน E3 2018 ไมโครซอฟท์ได้ประกาศงานของพวกเขาในเครือข่ายการสตรีมเกมที่จะ "ปลดล็อกเกมคอนโซลคุณภาพบนอุปกรณ์ใด ๆ "
ในการโพสต์บล็อกเมื่อวานนี้ Microsoft แจ้งให้เราทราบเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Project xCloud: งานที่ทะเยอทะยานที่มีจุดประสงค์เพื่อให้คลังเกมที่กว้างขวางของ Xbox One สามารถเล่นได้ทั่วคอนโซลพีซีและอุปกรณ์มือถือ
การทดสอบภายในของโครงการ xCloud ยังดำเนินอยู่ในปัจจุบันและ Microsoft ระบุว่าการทดสอบนี้เกิดขึ้นในโทรศัพท์และแท็บเล็ตที่จับคู่กับ Xbox Wireless Controllers รวมถึงการใช้อินพุตแบบสัมผัส บริษัท กล่าวว่าพวกเขา“ พัฒนารูปแบบการซ้อนทับสัมผัสเฉพาะสำหรับเกมใหม่” เพื่อปรับปรุงประสบการณ์สำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการเล่นบนอุปกรณ์พกพาที่ไม่มีตัวควบคุม
เป้าหมายที่ระบุไว้ของ Microsoft คือการมอบ“ ประสบการณ์ที่มีคุณภาพสำหรับนักเล่นเกมทุกคนในทุกอุปกรณ์ที่สอดคล้องกับประสบการณ์นักเล่นเกมความเร็วและความเที่ยงตรงสูงและคาดหวังในพีซีและคอนโซลของพวกเขา”
บริษัท จัดการกับความท้าทายมากมายที่มาพร้อมกับ "ประสบการณ์คุณภาพสูง" ทั่วโลกและพวกเขาระบุว่าเครือข่ายดาต้าเซ็นเตอร์ทั่วโลกของพวกเขานั้นเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับการเอาชนะปัญหาเช่น "สตรีมมิ่งวิดีโอความหน่วงต่ำจากระยะไกล"
Microsoft ระบุว่าโครงการ xCloud ที่เสร็จสิ้นแล้วเป็น“ การเดินทางหลายปี” และพวกเขาวางแผนที่จะเริ่มการทดสอบสาธารณะในปี 2562