เมื่อเข้าสู่การประชุม E3 ของสัปดาห์ที่แล้วนักวิเคราะห์หลายคนสงสัยว่า โซนี่ จะไปถนนสายเดียวกับ ไมโครซอฟท์ ด้วยคอนโซลล่าสุดของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ของการสนับสนุนนักพัฒนาอิสระ ในฐานะนักเล่นเกมเราจะต้องมีคอนโซลที่ปฏิเสธสตูดิโอที่มีขนาดเล็กกว่าและหลีกเลี่ยงทั้งหมด วอร์ดอินฟินิตี้ หรือ TreArch? เราจะเห็นวงจรภาคต่อของภาคต่อหลังจากภาคต่อต่อไปหรือเราจะตั้งตารอ IPs ใหม่ที่สร้างขึ้นโดยนักพัฒนาที่กระตือรือร้นจากสำนักงานในบ้านของพวกเขา? ตัวเลขอยู่ในและดูเหมือนว่า โซนี่ ได้รับการสนับสนุนจากนักพัฒนาอิสระ
ในการแถลงข่าว Sony Computer Entertainment Inc. ได้ประกาศว่าจำนวนสตูดิโอพัฒนาที่เข้าร่วมในตระกูล PlayStation 4 ได้เพิ่มขึ้นจาก 126 เป็น 505 ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2556 โดยมีจำนวนสตูดิโออิสระเพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับ PS4
ในขณะที่เราจะต้องรอและดูว่าสิ่งนี้แปลเป็นเกมใหม่ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในปีหน้าการสนับสนุนสำหรับ PS4 โดย indie devs นั้นไม่อาจปฏิเสธได้และ โซนี่ เห็นได้ชัดว่ามีความมุ่งมั่นต่อสตูดิโอขนาดเล็ก บน PS4 อินดี้ devs จะสามารถเผยแพร่ด้วยตนเองซึ่งจะช่วยให้ผู้ที่ไม่มีผู้เผยแพร่อย่างเป็นทางการสู่หนทางแห่งความสำเร็จ บน Xbox One จำเป็นต้องมีผู้จัดพิมพ์อย่างเป็นทางการ ด้วย PS4 ผู้พัฒนาอินดี้จะสามารถกำหนดราคาของตนเองได้ ด้วย Xbox One พวกเขาผูกพัน ไมโครซอฟท์ แนวทางการกำหนดราคา
ด้วยหลายเดือนก่อนที่จะออกคอนโซลใหม่ โซนี่ ขับเคลื่อนอย่างต่อเนื่องกับ PS4 ถ้า ไมโครซอฟท์ ต้องการติดตามมันจะต้องเริ่มฟังแฟน ๆ ของผู้บริโภคและนักพัฒนาอินดี้เหมือนกันหรือถูกทิ้งไว้ข้างหลังในการแข่งขันคอนโซล
คุณเป็นผู้สนับสนุนนักพัฒนาอิสระหรือไม่? สิ่งที่คุณคิดเกี่ยวกับ โซนี่ ชัดเจนกว่า ไมโครซอฟท์? แสดงความคิดเห็นด้านล่าง!