ผู้เผยแพร่โฆษณาต้องให้ความสำคัญกับเกม & เครื่องหมายจุลภาค; และน้อยลงในบริการออนไลน์

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 1 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ผู้เผยแพร่โฆษณาต้องให้ความสำคัญกับเกม & เครื่องหมายจุลภาค; และน้อยลงในบริการออนไลน์ - เกม
ผู้เผยแพร่โฆษณาต้องให้ความสำคัญกับเกม & เครื่องหมายจุลภาค; และน้อยลงในบริการออนไลน์ - เกม

เนื้อหา

มีคำพูดในโลกที่ว่า "ถ้ามันยังไม่พังก็อย่าแก้ไข" คำพูดนั้นสามารถยืนหยัดได้หลายสิ่งหลายอย่างตลอดช่วงชีวิตของเราและฉันต้องการที่จะเน้นย้ำให้กับ บริษัท ต่างๆเช่น Ubisoft และ Rockstar แม้ว่ามันอาจจะแตกต่างกันเล็กน้อยในสถานการณ์ของเราฉันต้องการเน้น: ไอน้ำเป็นสิ่งที่ดีหยุดพยายามที่จะทำให้สิ่งใหม่ของคุณเอง!


อีกครั้ง Steam คือ น่าอัศจรรย์. เกมส่วนใหญ่มีอยู่แล้วและโดยปกติเกมเหล่านี้จะไม่บังคับคุณให้เข้าสู่สถานการณ์ที่ผิดปกติ มันเป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการเล่นและเป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการซื้อเกมของคุณโดยไม่ต้องกังวลอะไร

ในทางกลับกันเรามีโทรลล์เหล่านี้เช่น uPlay, Origins และ Social Club ของ Rockstar คุณหลงรัก uPlay กี่ครั้งแล้ว ไม่เคย? ... โอเคแล้ว ฉันต้องมอบมันให้กับ บริษัท อย่าง Ubisoft เพราะพวกเขายืดหยุ่นดี ไม่ว่ากี่ครั้งที่ฉันเห็นพวกเขาถูกทุบตีอย่างไร้ความปราณีสำหรับบริการออนไลน์ของพวกเขาพวกเขาก็อดทนต่อการเต้นและยังคงโปรโมตมันต่อไป ฉันเดานักมวยที่ดีทุกคนต้องเรียนรู้ที่จะรับความนิยมใช่ไหม?

บริษัท อย่าง EA และ Ubisoft จำเป็นต้องตระหนักว่าบริการของพวกเขาเป็นขั้นตอนที่อยู่เบื้องหลัง พวกเขาควรมุ่งเน้นไปที่การนำเกมที่ยอดเยี่ยมออกสู่ตลาดเท่านั้นและลืมที่จะพยายามเริ่มบริการของตัวเองเมื่อมีผู้เล่นเกมพีซีที่ครองตำแหน่งหนึ่งอยู่แล้ว


ปัญหาเวลาและเวลาอีกครั้ง

ดังนั้นในสัปดาห์นี้ฉันจึงได้ Grand Theft Auto V สำหรับพีซีและฉันแทบรอไม่ไหวที่จะกลับบ้านเพื่อสัมผัสกับความสวยงามของมันที่ 1080p และ 60fps หลังจากจัดสรรเวลาบ่ายสำหรับการดาวน์โหลดประมาณ 5-6 ชั่วโมงในที่สุดฉันก็เริ่มทำมัน ฉันหมายความว่าฉันรอเพียงหนึ่งปีครึ่งเพื่อรับความสุข แต่ไม่ใช่ฉันได้รับการต้อนรับด้วยความผิดพลาดของ Social Club และตอนนี้ Social Club ของฉันจะไม่เปิดตัวด้วยซ้ำเพราะมันล้มเหลวหลังจากไม่กี่วินาที

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Social Club ไม่ทำงาน ฉันไม่สามารถเชื่อมต่อกับ Social Club สำหรับสิ่งเหล่านั้นได้ Red Dead Redemption ความท้าทาย แต่คุณต้องสงสัยว่า Steam และ Gabe Newell อันเป็นที่รักจะจัดการกับความท้าทายนี้ได้อย่างไร

ในทุกปีที่ฉันอยู่บน Steam ฉันไม่เคยมีปัญหากับการเชื่อมต่อบางอย่าง ทุกอย่างเป็นเรื่องง่าย แต่น่าเศร้าที่ฉันไม่สามารถพูดแบบเดียวกันกับบริการออนไลน์อื่น ๆ ได้


เช่นมีครั้งนี้กับ uPlay ที่ฉันพยายามใส่รหัสของฉัน Assassin's Creed: Black Flag และมันจะบอกฉันซ้ำว่ามันผิด มันทำให้ฉันสงสัยสติของฉันในขณะที่ฉันทำการตรวจสอบเพื่อดูว่าสิ่งที่ฉันป้อนใน uPlay คือรหัสที่ฉันได้รับบน Steam จากนั้นหลังจากพยายามอีกครั้งติดต่อกันและหลังจากเวลา Ubisoft หมดเวลาฉันก็โกรธแค้นเพราะต้องบอกตัวเองต่อไปว่าการต่อยหน้าจอของฉันไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่มีความสามารถ

นอกเหนือจากปัญหาการตัดการเชื่อมต่อทั้งหมดและความรู้สึกที่ซบเซาของต้นกำเนิดของ EA เพื่อนของฉันมีปัญหากับบริการอีก เขาซื้อเกมจาก Origins และแม้ว่าเขาจะจ่ายเงินให้กับเกมแล้วก็ตามเขาก็ไม่ได้รับอะไรเลย ไม่มีรหัสให้ใส่และไม่มีเกมในห้องสมุดของเขาที่จะดาวน์โหลด หลังจากส่งอีเมลสองสามฉบับต่อมา EA บอกเขาว่าเขาต้องอดทนเพราะคำสั่งนั้นยังดำเนินอยู่ เขาได้รับอีเมลนี้ 2 วันหลังจากการซื้อครั้งแรกและมีความปลอดภัยที่จะบอกว่าเขาไม่เคยเล่น Battlefield 4

บริการใหม่สำหรับทุก ๆ เกม?

ในอัตราที่เรากำลังดำเนินการอยู่ในขณะนี้จะมีบริการออนไลน์ใหม่สำหรับทุกเกมใหม่ EA มีต้นกำเนิด Rockstar มีโซเชียลคลับ Blizzard มี Battle.net และ Ubisoft มี uPlay หากเราต้องเล่นเกมจาก บริษัท ใด บริษัท หนึ่งเหล่านั้นเราจะต้องดาวน์โหลดบริการของพวกเขาสร้างบัญชีใหม่แล้วล็อคเกมเข้าสู่บริการของพวกเขา นี่ไม่ใช่โซลูชันที่ใช้งานได้จริงสำหรับสิ่งที่ควรเชื่อมต่อนักเล่นเกมทั่วโลกเข้าด้วยกัน

มีบริการออนไลน์กี่บริการจนกว่าจะเพียงพอ

จะทั้งหมด อารยธรรมของ Sid Meier ซีรีย์ในไม่ช้าก็มีบริการของตัวเองอย่างเคร่งครัดสำหรับเกมของ อารยธรรม?

บนคอนโซลคุณมีผู้ใช้ Xbox Live สำหรับ Xbox และ PSN สำหรับผู้เล่น PlayStation ตราบใดที่คุณเชื่อมต่อกับหนึ่งในบริการเหล่านั้นคุณสามารถเล่นเกมใดก็ได้จากผู้เผยแพร่ใด ๆ โดยไม่ต้องกระโดดผ่านห่วงใด ๆ นั่นเป็นเรื่องง่ายและยอดเยี่ยมไม่เพียง แต่สำหรับผู้บริโภคเท่านั้น แต่นักเล่นเกมที่ต้องการเล่นกับเพื่อน ๆ ของพวกเขาโดยไม่ต้องผ่านอุปสรรค์เป็นเวลาหลายชั่วโมง พวกเขาไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับรหัสผ่านและชื่อผู้ใช้ที่แตกต่างกัน 4 หรือ 5 เมื่อพวกเขาต้องการเล่นเกมที่เผยแพร่โดย EA หรือ Ubisoft พวกเขาเพียงแค่ลงชื่อเข้าใช้และเชิญชวนเพื่อนฝูงเข้าร่วมเกม

ถ้ามันไม่พังอย่าเพิ่มความหยาบคายที่ไร้ประโยชน์

ฉันเดาว่าคำพูดของเราคือ "ถ้ามันไม่พังอย่าเพิ่มความหยาบคายแปลก ๆ " ฉันรู้ว่า Steam ไม่ใช่บริการออนไลน์ที่สมบูรณ์แบบ แต่อย่างน้อยเราก็เห็นด้วยว่านี่เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในรายการทั้งหมด แม้ว่าบางคนจะนำความคิดที่ยอดเยี่ยมมาให้กับพวกเขาเช่น uPlay กับระบบคะแนนของพวกเขาพวกเขาเพียง แต่นำความยุ่งยากมากเกินไปสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการนำมาใช้

มีผู้เล่นเกมพีซีจำนวนมากออกมีและ 125 ล้านคนอยู่บน Steam แล้ว ปลอดภัยที่จะพูดว่าด้วยผู้คนส่วนใหญ่และเกมจำนวนมาก Steam นั้นกำลังทำอะไรบางอย่างที่ถูกต้อง

ผู้คนต่างตกหลุมรักบริการออนไลน์ของ Valve และผู้เผยแพร่จำเป็นต้องรู้สิ่งนั้น การสร้างสิ่งใหม่เหล่านี้ไม่ได้เป็นสิ่งที่ดีสำหรับพวกเขาในตอนท้ายและพวกเขาควรจะสามารถรับรู้ได้ว่าด้วยจำนวนการร้องเรียนที่พวกเขาได้รับในแต่ละวัน ถึงเวลาที่ บริษัท เหล่านี้จะต้องร่วมมือกันและตกลงที่จะเล่นเกมของพวกเขาในบริการที่น่าเชื่อถือที่สุด