ตบอย่างแรง เป็นไหล่ MOBA ที่เปิดตัวในปี 2014 หลังจากนั้นไม่นานก็กลายเป็น eSport และถือครองแชมป์โลกครั้งแรกในเดือนมกราคม 2015 ด้วยเงินรางวัลรวมกว่า 2 ล้านเหรียญ ในเวลานั้นเป็นรางวัลเงินสด eSports ที่ใหญ่เป็นอันดับสาม
ฉันได้พูดคุยกับเควิน "อาดาน่า" ไมเออร์คำอธิบายและพรสวรรค์ของสตูดิโอ Hi-Rez Adanas ยังเคยเป็นผู้เล่นระดับมืออาชีพให้กับทีม Gaming Gaming ที่มาอันดับ 4 ที่ PAX East ในปี 2013 ประหารของ ฤดูกาลก่อน เขาจะเป็นคนแรกที่ชี้ให้เห็นว่ามันเป็นอันดับที่ 4 จาก 4 แต่เหตุผลที่เกมยังคงทำมัน เขาพูดเกี่ยวกับฤดูกาลที่ 3 ประหารของการคาดการณ์เกี่ยวกับผู้เล่นและทีมรวมถึงช่วงเวลาที่น่าอับอายที่สุดของเขาในขณะที่ทำงานกับ Hi-Rez
เบ็นเฮอร์นันเดซ: คุณเริ่มต้นจากการเป็นผู้เล่นที่แข่งขันได้ ตบอย่างแรง แข่งขันที่ PAX ในปี 2013 จากนั้นก็เข้าสู่การผลิตสำหรับ Hi-Rez และในที่สุดก็เข้าสู่การคัดเลือก พูดคุยกับฉันเกี่ยวกับวิธีที่คุณเปลี่ยนไปสู่บทบาทเหล่านั้น
เควิน "Adanas"ไมเออร์: เห็นได้ชัดว่ามันเริ่มต้นด้วยการเล่น ตบอย่างแรง. ฉันแค่แข่งขัน แต่ก็ยังทำงานและทำงาน 50 ชั่วโมง ฉันมีแฟนและมันก็ยากที่จะทำตามทุกอย่าง ดังนั้นฉันจึงทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อแสดงความคิดเห็นเล็กน้อยในขณะที่ยังคงเล่นในระดับสูง ฉันเพลิดเพลินกับข้อเสนอบางอย่างจากทีม แต่ไม่มีอะไรจริงจัง ฉันเริ่มแสดงความคิดเห็นจริงๆ ฉันจำเกมฝ่าวงล้อมที่ฉันเคยมีก่อนการแข่งขันเปิดตัว Hi-Rez กำลังทำเส้นทางไป 100k พวกเขาทำหนึ่งในรอบรองชนะเลิศ PeccYz อยู่ในเหตุผลที่ Gaming กับฉันและเป็นเพื่อนที่ดีจริงๆ เขาบอกว่าเขาจะฝึกคัดเลือกนักแสดงกับฉันเพราะฉันทำมันมากขึ้นในเวลานั้น ดังนั้นมันจึงเป็นเกมรอบรองชนะเลิศอื่น ๆ ที่ถูกคัดเลือกและมันเป็นการเล่นเกมของ COGnitive Gaming
มันคือ St3alth, Omega และ BaRRaCCuDDa ซึ่งในที่สุดจะกลายเป็น Cloud9 และพวกเขาก็พ่ายแพ้ พวกเขาเล่นเป็นทีม Down to Frag ซึ่งประกอบด้วยผู้เล่นอย่าง djpernicus และ KikiSoCheeky พวกเขากำลังอารมณ์เสียโดย Down to Frag ดังนั้นผู้ชมทั้งหมดจากกระแสหลักต้องการมาดูทีมนี้ที่ได้รับรางวัลเจ็ดสัปดาห์ติดต่อกัน ดังนั้นพวกเขาจึงมาฟัง PeccYz และฉันก็โยนมัน ตรงกลางตาข่ายของฉันลงไปแล้ว Peccyz ก็ต้องขับมันเดี่ยว เขาไม่ใช่ลูกล้อ เขาแค่ช่วยฉันออกไป ดังนั้นฉันได้ชื่อของฉันสังเกตเห็นอีกเล็กน้อยโดย Hi-Rez
ทัวร์นาเมนต์เปิดตัวมาถึงแล้วและฉันไม่ได้อยู่ในทีมในเวลานั้นดังนั้นฉันจึงถามว่าฉันสามารถส่งมันได้หรือไม่ พวกเขากล่าวว่าไม่เหมือนที่พวกเขานำเข้ามาใน F. และ Krett ฉันได้พบกับผู้ชายคนหนึ่งชื่อ Josh Belkin เกี่ยวกับการผลิตและเขาขอให้ฉันออกมาและทำงานผลิตกับเขา ฉันโชคดีมากสำหรับโอกาสนั้น ฉันไปที่นั่นแล้วจับตูดฉัน สวัสดีเรซบอกฉันว่าพวกเขาไม่สามารถเสนองานให้ฉันได้เพราะพวกเขาไม่ได้จ้าง แต่จะทำสัญญากับฉันสองสามสัปดาห์และดูว่ามันจะเป็นอย่างไร มันเป็นไปด้วยดีและมันเป็นโอกาสที่ดีที่ทำให้ฉันทำงานให้กับ Hi-Rez เมื่อปีที่แล้วพวกเขาจำเป็นต้องขยายความเห็นและฉันก็โยนชื่อของฉันในหมวกในฐานะอดีตผู้เล่น พวกเขาบอกให้ฉันทำบางสิ่งเพิ่มเติมในชุมชนที่ฉันทำและฉันก็ส่ง VODs และวิดีโอต่าง ๆ ของฉันที่กำลังคัดเลือกและในที่สุดฉันก็ได้งานทำ
BH: ฟังดูเหมือนพิสูจน์ตัวเองมากมาย คุณสามารถบอกฉันเกี่ยวกับช่วงเวลาที่น่าอึดอัดใจที่สุดเมื่อคุณเข้าร่วม Hi-Rez เป็นครั้งแรกได้หรือไม่?
KM: อาจเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่น่าอึดอัดใจที่สุดคือฉันพนันกับเคลลี่ ฉันจำไม่ได้ว่ามันคืออะไรเหมือนใครจะชนะเกม ฉันไม่ได้คาดหวังว่าจะแพ้ แต่เธอก็มีดาวบ้าคลั่งเรียงกันเป็นเกมสี่เกมที่เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบสำหรับเธอ ฉันต้องสวมชุด ให้ฉันบอกคุณว่าสายลมนั้นยอดเยี่ยมมาก
BH: นั่นเฮฮา พูดคุยเกี่ยวกับผู้วิจารณ์กับความสัมพันธ์ของผู้เล่น คุณสนิทกับผู้เล่นในฐานะนักวิจารณ์มากแค่ไหน?
KM: ฉันคิดว่ามันขึ้นอยู่กับแต่ละคน ผู้เล่นจำนวนมากในลีกตอนนี้ฉันเล่นกับสามปีที่ผ่านมา ฉันรู้จักพวกเขาตลอดไป ฉันยังคงคุยกับ Zap ที่ LAN ฉันจะคุยกับ MlcSt3alth ที่ฉันเคยร่วมงานด้วย Jeff Hindla และฝ่ายสัมพันธมิตรซึ่งตอนนี้ฉันเป็นผู้วิจารณ์แล้ว ฉันรู้จักพวกเหล่านี้ตลอดกาล ผู้เล่นใหม่บางคนที่ฉันไม่รู้จักจริงๆ การโต้ตอบใด ๆ ที่ฉันมีอยู่บนโซเชียลมีเดีย มันแปลกเพราะบางครั้งคุณรู้สึกว่าคุณใกล้ชิดกับคนเหล่านี้มากกว่าที่คุณเป็นจริงเพราะฉันเห็นพวกเขามาก งานของฉันคืออักษร ตบอย่างแรง eSports และฉันเห็นทวีตของผู้เล่นส่วนใหญ่และดูสตรีมของพวกเขา ฉันสามารถรู้ได้ว่าคุณเป็นคนแบบไหนและฉันรู้สึกว่าฉันสนิทกับพวกเขามากกว่าที่ฉันเป็น ฉันจะไม่ไปเยี่ยมพวกเขาในรัฐอื่นและจะทำอะไรไม่ได้
BH: คุณได้กล่าวหลายครั้งว่า SPL เป็นสโมสรเด็กเก่า คุณสามารถขยายที่เล็กน้อย?
KM: มีผู้เล่นเหล่านี้จำนวนมากที่เล่นในระดับสูงมากเป็นเวลานาน แต่พวกเขาอยู่ในฉากที่พวกเขาไม่ได้ปรับปรุงการเล่นเกมของตัวเอง ฉันคิดว่ามีปืนเด็กจำนวนมากในที่เกิดเหตุ ผู้เล่นจำนวนมากที่เล่นเพียงแค่หนึ่งปีครึ่งครึ่งหรือสองปีที่ผ่านมานั้นมีศักยภาพมากมาย พวกเขากำลังเมาเพราะมันเหมือน "ฉันไม่รู้ว่าคุณเป็นใครดังนั้นฉันอยากได้ผู้ชายคนนี้ที่อยู่ในทีม SPL ล่างมาสามปีแล้ว" หรือพวกเขาอยู่ที่ก้นกระบอกตลอดกาลและฉันคิดว่ามันจะนำไปสู่ผู้เล่นที่ไม่พัฒนาตัวเอง พวกเขารู้สึกปลอดภัยที่คนรู้ว่าพวกเขาเป็นใครและพวกเขาจะอยู่ในทีมในที่สุด ฉันคิดว่าหนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เกิดขึ้นโดยสุจริตก็คือ Rosterpocalypse เพราะผู้เล่นเหล่านี้จำนวนมากที่อยู่ในทีมอันดับต้น ๆ เหล่านี้ได้แพร่กระจาย หากคุณมองย้อนกลับไปในซีซันที่ 1 และพรีซีซั่นที่ 1 มันคือผู้เล่นทุกคนในทีมเดียวกัน
ใน eSports อื่น ๆ คุณจะเห็นผู้เล่นเพิ่มขึ้นและลดลง แต่ผู้เล่นทุกคนที่รู้วิธีการทำงานร่วมกัน ตอนนี้พวกเขาแยกกันแล้วและฉันคิดว่ามันมีวัฒนธรรมการชนะที่กว้างกว่ามากผู้เล่นเหล่านี้จะรู้วิธีที่จะนำผู้เล่นใหม่เหล่านี้มาพวกเขาจะไม่ไปสำหรับคนเดียวกันที่อยู่ในทีมล่างตลอดกาล; พวกเขากำลังมองหาพรสวรรค์ใหม่ การเล่นเกม SoaR นั้นเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามเพราะมันคือทุกคนที่อยู่ในทีมล่างมารวมกันด้วยความคิดที่ดีกว่า แต่ของเหลือมี Badgah และถึงแม้ว่า Faeles จะมีอยู่พักหนึ่งพวกเขาก็หยิบผู้เล่นใหม่อย่าง Nika ซึ่งเป็นดาวทุกดวง พวกเขาทำให้เป็น SPL และเราไม่รู้ว่าจริงแล้วมันจะดีแค่ไหน มันกำลังนำเลือดใหม่เข้ามา Fnatic เข้ามาใน Jiffy และ BigManTingz ตอนนี้ผู้เล่นเหล่านี้กระจายออกไปพวกเขามีความสามารถที่มากขึ้นในการเติบโตผู้เล่นใหม่ เมื่อใช้ Fnatic คุณจะรู้ว่า Realzx, Zyrhoes และ ManiaKK นั้นน่าจะดี พวกเขาไม่ต้องกังวล สิ่งที่ Realzx ทุกคนต้องทำคือสอน BigManTingz ถึงวิธีการเล่นในระดับการแข่งขันและ Zyrhoes สอน Jiffy คนเหล่านี้มีทักษะเชิงกลเหมือนกันในปีที่ผ่านมาและต้องการโอกาส แต่ไม่ได้รับเพราะเป็นสโมสรเด็กเก่า
BH: ด้วยที่กล่าวว่าคุณเพิ่งทวีตเกี่ยวกับความสามารถเพียงพาคุณจนถึง คุณขยายได้ไหม
ทักษะตามธรรมชาติจะพาคุณไปไกลในฤดูกาลนี้ ฉันจะสนใจเพื่อดูว่าสมาชิกของ Team Flex ทำงานเป็นทีมหรือไม่
- HiRez Adanas (@HiRezAdanas) 23 มกราคม 2559KM: กลไกมีผู้เล่นเหล่านี้ทั้งหมดที่มีการจับคู่อย่างเท่าเทียมกัน มีค่าผิดปกติของคุณ คุณมี Andinster ในที่สูงและใครก็ตามที่อาจจะอยู่ในระดับต่ำสุด มันคือการตัดสินใจว่าผู้เล่นเหล่านี้จำนวนมากขาดและมีปฏิกิริยาต่อสิ่งที่อยู่ข้างหน้าพวกเขา สิ่งนี้เข้าสู่การเลือกและแบนเช่นเดียวกับที่ฉันคิดว่าผู้คนกำลังพยายามเลือกหยิบที่สะดวกสบายแทนสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขา ฉันได้รับมันด้วย Sozage เล็กน้อยในฤดูกาลที่ผ่านมา ฉันจำได้เมื่อปีที่แล้วเขาเลือก Hel เป็น Serqet ซึ่งเป็นสิ่งที่โง่ที่สุดที่ฉันเคยเห็น ตรงขึ้นมันเป็นใบ้และเขามีห้าคนเสียชีวิตโดยสิบนาที เป็นเวลานานที่สุดที่เขามุ่งความสนใจไปที่การเลือกพระเจ้าที่ปลอบโยนและปฏิเสธที่จะปรับตัวเข้ากับเมตาดาต้า นั่นกลับไปที่สโมสรชายชราที่ผู้ชายคนนี้ทำสิ่งเหล่านี้เพื่อตัวเขาเองเขาแพ้ในเกมของทีมและทำไมไม่มีใครมาแทนที่เขา ฉันคิดว่าผู้เล่นเหล่านี้จำเป็นต้องรู้ถ้าพวกเขาคิดมากขึ้นในเกมและตัดสินใจว่าพวกเขาจะได้พบกับสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่มากขึ้น มันจะไม่เป็น Cloud 9 และ Envy ที่จะนั่งอยู่ด้านบนเหมือนอย่างที่พวกเขามีในช่วงสองปีครึ่งที่ผ่านมา
ดู Epsilon พวกเขาเป็นผู้เล่นทุกคนที่ไม่ประสบความสำเร็จนอก iRaffer พวกเขาทั้งหมดอยู่ในที่เกิดเหตุตลอดไปและพวกเขาเริ่มคิดเกี่ยวกับเกมอย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้น iRaffer นำมารวมกัน พวกเขามีความคิดที่ถูกต้องในการปรับปรุงและเริ่มสร้างกลยุทธ์ที่หลากหลาย พวกเขาไม่ใช่ทีมที่ดีที่สุดในตอนเริ่มต้น ทีมเดียวกันที่ชนะซีซั่น 2 SWC ไม่ได้มีคุณสมบัติในการแบ่งสปริง พวกเขาโอเค แต่พวกเขาก็ไม่ดี พวกเขาทำงานด้วยกันทำงานเป็นทีมและคิดออก มันไม่ได้เป็นเพียงทักษะตามธรรมชาติเท่านั้น แต่จะใช้การวางแผนเกมและการคิดทั่วไป
BH: จากหัวข้อของผู้เล่นที่เกี่ยวกับทีมเราเห็น Baskin และ Andinster ออกจากทีมเพื่อเล่นกับเพื่อน ๆ เป็นสิ่งที่ดีสำหรับ ตบอย่างแรง หรือไม่ดี คุณคิดว่าเป็นการตัดสินใจที่ดีหรือไม่ดี?
KM: Andi ออกไปเล่นกับเพื่อนแตกต่างกันเล็กน้อยแล้ว Baskin ทั้งสองแตกต่างกันเมื่อคุณคิดถึงคำที่แท้จริงเช่นกัน Andi ออกไปเล่นกับ TheBoosh และ Snoopy นี่ไม่ใช่ผู้เล่น Challenger Cup แต่เป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลก และ Woony Tunes ตามความเป็นจริงน่าจะเป็นทีมอันดับ 1 บางทีพวกเขาอาจจะขอทานนิดหน่อย แต่เมื่อปีที่แล้ว Cloud9 ไม่ได้นั่งอันดับ 1 สำหรับฤดูกาลส่วนใหญ่ พวกเขามีทั้งขาขึ้นและขาลงและพลาดแม้แต่นัดสุดท้ายของฤดูใบไม้ผลิหลังจากชนะการแข่งขัน SMITE World Championship ครั้งแรก
ฉันคิดว่าคนกำลังเล่นกับเพื่อนผิดอย่างไม่น่าเชื่อ พลังของทีมนั้นคือ Andi ไม่สนุกกับเกม หากคุณไม่สนุกกับเกมคุณจะเล่นในระดับที่ต่ำกว่า ดังนั้นเขาจึงเล่นกับเพื่อน ๆ ของคุณ แต่นี่เป็นระดับสูงสุดของเพื่อนที่คุณสามารถเล่นได้ ตอนนี้เขากำลังสนุกกับเกมซึ่งหมายความว่าเขากำลังจะเล่นได้ดีขึ้น นอกจากนี้ยังมีข่าวลือเกี่ยวกับ Andinster ผู้กำกับ Jeff และ St3alth รอบ ๆ และตอนนี้เขาสามารถเป็นผู้โทรเข้าได้น้อยกว่าเล็กน้อยและอนุญาตให้ Snoopy หรือใครก็ตามที่จะเข้าครอบครอง ปล่อยให้เขาเล่นสไตล์การปรับตัวที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยซึ่งเขาสามารถเล่นได้อย่างอิสระและเปล่งประกายในฐานะผู้เล่นโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการควบคุมผู้อื่นหรือบอกคนอื่นว่าต้องทำอะไร
ในขณะเดียวกันสิ่งที่จะเกิดขึ้นก็คือถ้า Snoopy เริ่มให้อาหารทุกเกมหกสัปดาห์ติดต่อกันและเขาไม่ต้องการเตะเขา ถ้านั่นคือการเล่นกับเพื่อน ๆ มันจะกลายเป็นธุรกิจที่น้อยลงและโอเคเราล้มเหลวเพราะ Snoopy ตอนนี้ฉันไม่คิดว่ามันจะเกิดขึ้น แต่เมื่อคุณต้องตัดสินใจว่าคุณกำลังเล่นกับเพื่อนหรือคุณต้องการที่จะทำธุรกิจนี้ หาก Snoopy กำลังเลี้ยงสมองของเขาออกมาและเป็นเหตุผลที่ Wooney Tunes แพ้เกม Andi จะต้องตัดสินใจว่าเขาจะเตะเขาหรือไม่หรือว่า "ฉันกำลังเล่นกับเพื่อนของฉัน" มันจะมีความสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณมองไปที่ DreamHack เมื่อสิ้นสุด Spring Split ฉันคิดว่าพวกเขาจะไม่เป็นไร บาสกิ้นแตกต่างกันเล็กน้อยเพราะเขาอยู่ในความเป็นจริงทีมที่ดีที่สุด แต่เขาก็กระโดดไปที่ SoaR SoaR ยังมีศักยภาพมากมายรอบตัวพวกเขา ฉันคิดว่าเขาเล่นกับเพื่อนได้มากกว่า นั่นเป็นเพราะเขาอาจจะกลับไปโรงเรียนและเลิก ตบอย่างแรง.
BM: ถ้า Baskin ออกจาก Spring Split นั่นจะเปลี่ยนพลวัตทั้งหมดของทีมนั้น
KM: ฉันคิดว่ามันก็ขึ้นอยู่กับว่า SoaR จะทำด้วยความซื่อสัตย์ได้อย่างไร ถ้า SoaR ชนะและเขาต้องการที่จะเดินไปรอบ ๆ และไปโรงเรียนข้างๆเขาก็ทำได้ เขาไม่สามารถลงทุนเต็มเวลาได้หรือไม่สามารถสร้างสมดุลได้ ถ้าอย่างนั้นทำไมคุณไม่ยึดติดอยู่กับเพลง Woony Tunes? ฉันเดาว่าน่าจะเป็น "ฉันอาจจะเลิก แต่ฉันจะยังคงเข้าร่วมทีมที่มั่นคง" เราจะต้องดูว่าจริง ๆ แล้วมันคืออะไรในที่สุด
BH: ในฐานะแฟนของ ตบอย่างแรงฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่า Andi ทำอะไรได้บ้างโดยไม่ต้องโทรนัด หลายคนถือว่าเขาอยู่ในอันดับต้น ๆ jungler อย่างที่คิดดังนั้นการที่เขาพาเกมของเขาไปสู่อีกระดับนั้นน่ากลัวมาก
KM: Andi เป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดในทวีปอเมริกาเหนือเป็นเวลา 2 ½-3 ปี จะมีบางครั้งที่เขาไม่ได้เป็นอันดับ 1 แต่โดยรวมกับความมั่นคงของเขาเขาได้อันดับที่ 1 คำพูดรอบถนนคือเขาและ TheBoosh เป็นเพียงการรวมกันของชายสองคนที่สกปรก มีคนไม่มากที่รู้เรื่องนี้และมันแปลกมากเพราะฉันก้าวถอยหลังไปเช่นกัน นอกสโมสรเด็กเก่ามันเป็นเรื่องของ "ในฉาก" ที่เกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ด้วยการอภิปรายใหญ่รอบการจัดอันดับพลังงานทั้งหมด ผู้เล่นบอกว่าผู้คนไม่ทราบว่าเป็นคนมีมารยาท พวกเขาพูดถูกคนไม่รู้จัก scrims เพราะไม่มีใครพูดถึง scrims ผู้เล่นทุกคนของเราแค่อยากพูดคุยกัน แต่นั่นก็ไม่ได้สนใจการออกอากาศ ผู้เล่นของเราจำนวนมากไม่เข้าใจว่าผู้คนมากขึ้นจะดูพวกเขามีเงินมากขึ้นตื่นเต้นมากขึ้นและทุกอย่างอื่นมาถึงฉากเมื่อมีการอภิปรายวิเคราะห์และบรรณาธิการเหล่านี้ ไม่จำเป็นต้องเป็นดราม่า แต่เป็นการสนทนาเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ เช่นการทำนายและการจัดอันดับพลังงาน หากต้องการบ่นเกี่ยวกับคนที่พูดถึง ตบอย่างแรง eSports คือการร้องเรียนเกี่ยวกับผู้คนที่ให้เงินทุนกับความพยายามของคุณในการเล่นวิดีโอเกมเพื่อหาเลี้ยงชีพและมันไร้สาระ
BH: หลังจากการแข่งขันชิงแชมป์โลก SMITE มีการพูดคุยขององค์กรที่ไม่ได้ปฏิบัติต่อผู้เล่นอย่างถูกต้อง Hi-Rez จัดการองค์กรที่ตกอยู่ในหมวดหมู่นี้อย่างไร
KM: Hi-Rez พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อปกป้องผู้เล่น เมื่อพูดถึงมันผู้เล่นเหล่านี้ก็เซ็นสัญญาและพวกเขาจำเป็นต้องอ่านสัญญาของพวกเขาให้ดีที่สุด Hi-Rez ให้ความสำคัญกับการปกป้องผู้เล่นอยู่เสมอโดยเฉพาะเด็กเล็กเหล่านี้ที่ไม่ได้จัดการกับ eSports มากนัก ผู้เล่นเหล่านี้จำนวนมากไม่ได้มาจาก eSports อื่น ๆ มีคนน้อยมากที่เปลี่ยนผ่านจากชุมชนเกมต่อสู้หรือ MOBA อื่น ๆ DJpernicus น่าจะเป็นชื่อที่ใหญ่ที่สุดที่โอนมาจาก eSports อื่น ๆ
BH: ผม รู้สึกเหมือนผู้ชายเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นเด็กอายุ 16 หรือ 17 ปีและไม่รู้ว่างานเหล่านี้ทำงานอย่างไร ผู้เล่นเหล่านี้สามารถเข้าหาคุณหรือคนอื่น ๆ เกี่ยวกับกระบวนการและสิ่งที่ต้องมองหาได้หรือไม่?
KM: ฉันรู้ว่า dmbrandon ทำสิ่งนั้นมากมาย: การทำงานกับผู้เล่นโดยเฉพาะจากฉากคอนโซลที่ไม่รู้จักอะไรเลย ผู้เล่นเหล่านี้จำเป็นต้องรู้ว่าพวกเขาสามารถถามคนอื่นและไม่จำเป็นต้องลองทำด้วยตัวเอง
BH: ผู้คนพูดกันว่าการเลือกและเรย์แบนเป็นส่วนสำคัญของสาเหตุที่ Enemy สร้างมันขึ้นมาเมื่อปีที่แล้ว
KM: นั่นคือเหตุผลที่พวกเขาล้มเหลว ฉันเห็นด้วยว่าพวกเขาคิดกลยุทธ์ของตัวเอง แต่พวกเขาไม่ได้มีกลยุทธ์ที่ปรับเปลี่ยนได้กับเอปไซลอน ฉันไม่คิดว่าพวกเขาเล่นได้ดีในรอบชิงชนะเลิศ ในเกมที่สองหรือสามพวกเขามีความเป็นผู้นำและ SaltMachine กลับไปสู่รูปแบบที่โง่เขลาแบบเดิมของเขาซึ่งเขาเพิ่งดำน้ำแทนที่จะเล่นอย่างชาญฉลาด ฉันคิดว่าพวกเขาเล่นกลยุทธ์เดียวกันและมันใช้งานได้ดีและไม่มีใครเคยเอาชนะมันได้ แต่เมื่อเริ่มเอาชนะพวกเขาก็ไม่ได้ปรับตัว
BM: เรามาคุยกับผู้เล่นแต่ละคนกันบ้าง ให้ฉันผู้เล่นที่คุณคิดว่าจะเป็นผู้เล่นชั้นนำในปีนี้? ใครจะเป็นคนทำงานให้?
KM: Metyankey เขาหรือ Homiefe ฉันกลัวที่จะพูดแบบสาธารณะหรือทวีต แต่ดูเหมือนว่าเด็กชาย SoaR จะเหมือนเอปไซลอน สิ่งที่ฉันหมายถึงคือพวกเขาเป็นผู้เล่นจำนวนมากที่เป็น 6 คนTH ชายผู้ใต้บังคับบัญชาโค้ชหรือผู้เล่น SPL ระดับล่าง นั่นเป็นสิ่งเดียวกันกับเอปไซลอน แต่ตอนนี้พวกเขาทุกคนมีความคิดที่ดีกว่า พวกเขาไม่เพียง แต่เล่นกับคนที่พวกเขาชอบเท่านั้น แต่พวกเขายังเล่นทุกอย่างอย่างก้าวย่าง พวกเขารับรู้เมื่อพวกเขาเล่นไม่ดีและเมื่อพวกเขาเล่นได้ดีและพยายามแก้ไขปัญหาของพวกเขาในฐานะทีม
มีโฆษณามากมายรอบ ๆ SoaR และฉันไม่รู้ว่าพวกเขาจะเป็น Epsilon หรือไม่ ฉันไม่ได้บอกว่าพวกเขาจะชนะซีซั่น 3 ดูเหมือนว่าจะเป็นสูตรเดียวกัน แต่จากภายนอกมองมาฉันมีปฏิสัมพันธ์กับ Homiefe และคุยกับ Met พบได้ตลอดไปเช่นตั้งแต่ฉันเล่นและเขาไม่สามารถอยู่ในทีม เขาไม่ดีพอ แม้ปีที่แล้วเขาก็กระโดดขึ้นไปที่ Elevate เพื่อรับการสนับสนุนและนั่นก็เป็นเพียงรายการอึและครึ่งหนึ่ง พูดคุยกับผู้เล่นบางคนที่เป็นเพียงสภาพแวดล้อมที่ไม่ดีไม่จำเป็นต้องเป็นองค์กร แต่สมาชิกในทีมและบัญชีรายชื่อด้วยกัน Met ได้เปลี่ยนมาใช้ Hunter ในปีนี้ สไมล์นั้นน่าอึดอัดใจที่คุณสามารถเอาของได้เยอะ แต่คุณต้องเอาเกลือไปด้วย เห็นได้ชัดว่าพบว่ามันถูกฆ่าตายใน scrims Homiefe น่าจะเป็นนักเลงตัวต่อไปที่ดีที่สุดถัดจาก Andinster เมื่อเขาเล่นเกมของเขา แต่เมื่อเขาอยู่ในเกมของเขาและเขายังไม่สอดคล้องพอ
BH: ปีนี้ใครที่คุณคิดว่าจะแย่ใน SPL
KM: Dignitas ขยะอย่างแน่นอน
BH: ฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับการทำงานบนโต๊ะนักวิเคราะห์ ในฐานะผู้วิจารณ์ eSports คุณจะได้มีปฏิสัมพันธ์กับแฟน ๆ มากกว่าผู้วิจารณ์จากกีฬาดั้งเดิม คุณอ่านการแชทบ่อยครั้งแค่ไหน? คุณมีคนบ่นเกี่ยวกับวิธีการวิพากษ์วิจารณ์ผู้เล่น แต่ก็มีคนวิจารณ์วิจารณ์ในลักษณะเดียวกันเสมอ หากใครบางคนออกเสียงการแชทที่ผิดวง Ao Kuang ก็กระโดดข้ามมัน
KM: ออกจากพันธมิตรคนเดียว! เขาเพิ่งจะทำสิ่งที่เขาทำ ฉันไม่อ่านแชทเลย ไม่มีทางในนรกมันจะไม่เอาไปจากการคัดเลือกนักแสดงของคุณ ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่ปรากฏอยู่ในใจของคุณในขณะที่การต่อสู้กำลังดำเนินอยู่หรือกำลังอ่านการแชท ควรเป็นคุณและเกมและสิ่งที่คุณกำลังพูดถึง ผู้วิจารณ์ในเกมใด ๆ ไม่ควรอ่านการแชท มันเป็นสิ่งที่แย่ที่สุดที่คุณสามารถทำได้
BH: คุณช่วยพูดอะไรสักหน่อยได้ไหม ตบอย่างแรง และการเติบโตของ Hi-Rez? ตบอย่างแรง และ Paladins จะไป DreamHack ปีนี้ เรื่องนี้สำคัญสำหรับ Hi-Rez มากแค่ไหน?
KM: มันเจ๋งมาก. DreamHack มีขนาดใหญ่มากในโลกของเกมและมีอยู่ตลอดไป มันยอดเยี่ยมเพราะเราไม่ได้ทำ LAN ของ EU เมื่อปีที่แล้วดังนั้นการกลับไปที่ยุโรปนั้นดีมาก
BH: ดังนั้นสิ่งที่เราคาดหวังได้ ตบอย่างแรง 2016?
KM: มันเป็นสิ่งเดียวกันมาก สองแยก 10 สัปดาห์ ฉันคิดว่าเรื่องใหญ่คือสิ่งที่เราสัมผัสเมื่อก่อนหน้านี้ด้วย Rosterpocalypse กระจายฉาก ฉันคิดว่าเราจะได้เห็นเกมที่น่าตื่นเต้นและฉากที่ใกล้กว่านี้มากขึ้น อย่างที่เราเห็นในอเมริกาเหนือในตอนท้ายของ Fall Split ที่ซึ่งทุกทีมซื้อขายเกมกัน ความอิจฉาเริ่มล้มเหลวและ Team Solomid กำลังถล่ม ไททันยังสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นและเอปไซลอนคือ 27-1 มีเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมมากมายและฉันคิดว่าเราจะได้เห็นสิ่งนั้นมากมาย ระดับทักษะจะใหญ่ขึ้นและฉันคิดว่าเราจะได้เห็นสองทีมที่ไม่ประสบความสำเร็จแอบขึ้นไปด้านบน
BH: เกี่ยวกับอะไร Adanas? เราคาดหวังอะไรจากคุณในปี 2559
KM: ฉันจะพยายามพัฒนาตัวเองให้มากขึ้นอีกหน่อย ฉันพูดอย่างนั้นต่อ แต่ฉันกลับถึงบ้านแล้วฉันก็ชอบ "อืมชม Netflix และเล่นบ้าง ตบอย่างแรง"ฉันต้องการลองและเติบโตในสื่อไม่ใช่แค่งานเขียนบางอย่างที่ฉันทำ แต่เป็นวิดีโอนอกจากนี้ยังมีการให้ความเห็นที่ดีกว่าปีที่แล้วเป็นปีแรกของฉันที่โต๊ะทำงานและฉันเติบโตได้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ รู้สึกตื่นเต้นและคิดว่าการแสดงความคิดเห็นของฉันดีกว่าในฤดูกาลนี้
BH: ท้ายที่สุดสิ่งที่คุณจะบอกคนที่มีความสนใจในการเป็นผู้วิจารณ์สำหรับ eSports หรือ ตบอย่างแรง เฉพาะ?
KM: คุณกำลังต้องการโชค ถ้าคุณไม่ได้เก่งที่สุดในสิ่งที่คุณกำลังทำคุณจะต้องมีโชค คุณต้องจับตูดของคุณเสมอดังนั้นเมื่อคุณได้รับช็อตเด็ดนั้นคุณจะต้องประทับใจ หากคุณได้รับช็อตนั้นและคุณเป็นเพียงคนที่อยู่ตรงนั้นและไม่ใช่ผู้ชายที่ทำสิ่งต่าง ๆ อยู่ตลอดเวลาคุณจะไม่ได้ช็อตเด็ด อย่านั่งที่นั่นและรอคนที่จะบอกคุณว่าจะทำอย่างไร ทำสิ่งต่าง ๆ เพื่อให้คุณสามารถแสดงให้คนอื่นเห็นถึงสิ่งที่คุณเสนอ มีความกระตือรือร้น นั่นคือวิถีชีวิต