Quake Champions เบต้า & โคลอน; คลิปเต็มของ FPS Madness

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 26 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Quake Champions เบต้า & โคลอน; คลิปเต็มของ FPS Madness - เกม
Quake Champions เบต้า & โคลอน; คลิปเต็มของ FPS Madness - เกม

มีเศษกระสุนเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ทำให้ฉันต้องลุกออกจากอก: เท่าที่ฉันต้องการ Quake Champions ไม่สมบูรณ์แบบ ขณะนี้อยู่ในช่วงเบต้าปิด FPS frag-fest นี้มีปัญหา บางคนถึงกับบอกว่าปัญหาเหล่านี้กำลังทำลายเกม แต่เรามาเผชิญหน้ากับข้อเท็จจริง: ถ้าคุณชอบ สั่นสะเทือนคุณจะรักมาก Quake Championsสิวและทั้งหมด


นักเลงที่เกิดเหตุในปี 1990 และเป็นแก่นสารที่ไม่สะทกสะท้าน สั่นสะเทือน กระสุน แชมเปียน ไม่ต้องเสียเวลาพาคุณกลับไปที่รองเท้าบูทของพื้นที่ทางทะเลที่คุณชื่นชอบ - หรือส่วนอื่น ๆ ของ การควบคุมคุณภาพอาหารสัตว์ปืนใหญ่เช่นกิ้งก่าอวกาศหลายมิติ, กาแล็คซี่เซ็นจูรี่, นักรบเมคและอื่น ๆ

หลังจากใช้เวลาประมาณ 30 ชั่วโมงกับเบต้าในช่วงสามสัปดาห์ที่ผ่านมาฉันได้รับความชื่นชมยินดีในรัศมีแห่งความรุ่งโรจน์ในมุมแห่งความพ่ายแพ้และได้เรียนรู้ว่า Bethesda และ id Software ได้จัดใหม่ สั่นสะเทือน ในภาพที่วุ่นวายของตัวเอง แต่ที่แกนกลางของมัน สั่นสะเทือน มีขึ้นเพื่อเป็นฟรีสำหรับทุกคนที่ผิดกฎหมาย

คุณ (โดยทั่วไป) จะไม่ตั้งแคมป์หรือหารังของพลซุ่มยิง การควบคุมคุณภาพ. ถ้าฉันเรียนรู้อะไรในช่วงเวลาที่ฉันใช้เบต้ามันก็เป็นเช่นนั้น การเคลื่อนไหวนั้นสำคัญยิ่งต่อการชนะ. นั่นหมายความว่าคุณจะไม่คลานผ่านแผนที่หรือเจาะผ่านมันบนเข็ม แต่คุณจะเบื่อเต็มเพื่อเข้าร่วมหรือหลบหนีการต่อสู้


ใน Blood Covenant คุณจะต้องวิ่งผ่านทางเดินที่คับแคบและใช้แนวดิ่งเพื่อแยกศัตรูของคุณวิ่งเข้าสู่การต่อสู้ที่ดุเดือดรอบตัวทุกรอบและรอบแผนที่ ในซากปรักหักพังของสารนาถคุณจะพบว่ากลยุทธ์ FPS แบบดั้งเดิมมากขึ้นจะช่วยให้คุณผ่านซากปรักหักพังที่ค่อนข้างเปิดกว้างของระดับ และใน Burial Chamber คุณจะพบว่าการต่อสู้นั้นมีระเบียบมากกว่าที่ขอบเขต แต่เพียงเพราะขอบของแผนที่เป็นกับดักแห่งความตายที่แท้จริงที่เสี่ยงต่อการถูกลืมเท่านั้น

โดยรวมแล้วความเร็วในการเล่นออกมา การควบคุมคุณภาพ เบต้ายังคงเป็นจริงกับแบบดั้งเดิม สั่นสะเทือน เชื้อรา - แต่สำหรับวัฒนธรรมที่คุ้นเคยกับจังหวะการพุ่งพล่านของนักกีฬาคนแรกที่ทันสมัยมันอาจต้องใช้ความคุ้นเคยเล็กน้อย ข้อแม้นี้คือว่าในเกมดั้งเดิมของ All v. All Deathmatch, จังหวะของ การควบคุมคุณภาพ อาจทำให้รู้สึกอึดอัดเล็กน้อยและน่ารำคาญกับล็อบบี้เต็มรูปแบบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการเล่นเกมของคุณประกอบด้วยการวางไข่ความตายและการวางไข่

รูปแบบนี้เลวร้ายลงเพราะความจริงที่ว่าบางส่วนของอาวุธใน Quake Championsงานสร้างในปัจจุบันนั้นได้รับความสนใจเป็นอย่างดีในขณะที่คนอื่น ๆ รู้สึกเบื่อหน่ายตั้งแต่เริ่มต้น

ตัวอย่างเช่นการยิงที่วางไว้อย่างดีจาก Rail Gun ที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อสามารถประหารแชมป์เปี้ยนของคุณได้ทันที ในทางทฤษฎีมันก็โอเคแล้วก็เล่นกัน แชมเปียนการเล่นเกมที่เน้นทักษะ - แต่อยู่ในมือของนักแม่นปืนหลักผู้เล่นคนเดียวสามารถสังหารทั้งทีมใน Team Deathmatch หรืออยู่ในตำแหน่งเดียวในการเสียสละ มันเด่นชัดมากยิ่งขึ้น (และแย่กว่า) ใน การควบคุมคุณภาพ's Duel Mode ที่ผู้เล่นสองคนเลือกชุดของแชมเปี้ยนสามชุดและไปแบบตัวต่อตัว ที่นี่ผู้เล่นสามารถตั้งแคมป์ในแผนที่ขนาดปานกลางของเกมได้อย่างง่ายดายทำให้เล่นเป็นฝันร้ายที่สมบูรณ์ขึ้นอยู่กับคู่ต่อสู้ของคุณ


อาวุธอื่น ๆ เช่นปืนตอกตะปูและปืนไรเฟิลจู่โจมเริ่มต้นอย่างดุเดือดรู้สึกดีมากเมื่อไม่ใช้กับปืนกลปืนลูกซองซุปเปอร์หรือปืนยิงจรวด เมื่อสู้กับศัตรูที่ถืออาวุธเหล่านี้อาวุธอื่น ๆ ในคลังแสงจะรู้สึกแย่ที่สุด

ในทางกลับกันไม่มีการปฏิเสธว่าคลังแสงใกล้มือพร้อมกับระยะประชิดถุงมือและความสามารถพิเศษเฉพาะของแชมป์เปี้ยน (ซึ่งเพิ่มรอยย่นที่ดีให้กับกลไกการเล่นเกมแกนหลัก) ทำให้สังหารหมู่เลือดอันน่าเกรงขาม วางซ้อนสิ่งนั้นด้วยโมดิฟายเออร์ Quad Damage ของแต่ละแผนที่และ การควบคุมคุณภาพนัดที่น่ารังเกียจจะได้รับอย่างรวดเร็ว

และในขณะที่บางประณาม แชมเปียน'การจับคู่และ "เวลาโหลดนาน" ฉันไม่ค่อยเข้าร่วมการแข่งขันที่คิดว่าฉันไม่ได้มีโอกาส - และไม่ค่อยมีกรณีเช่นนั้น แม้ในช่วงเวลาแรก ๆ ของฉันกับเบต้าที่ฉันเป็นระดับ noobish 3 ฉันก็แตกหักฝ่ายตรงข้ามได้อย่างง่ายดายที่ระดับ 10 และสูงกว่า และสำหรับการโหลดนานก่อนและระหว่างการแข่งขันพวกเขาจะไม่นานกว่าที่พบใน MOBA เช่น ตบอย่างแรง หรือนักกีฬาที่ชอบ โชคชะตา.

ในตอนท้ายของวันนี้เป็นรุ่นเบต้าซึ่งเป็นขั้นตอนของการพัฒนาที่มุ่งเน้นการแยกแยะและเน้นประเด็นเรื่องสมดุลของมาโครและไมโคร จากช่วงแรก ๆ ของเบต้าที่ปิดไปจนถึงตอนนี้เบเทสดาและไอดีทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อปรับแต่งประสบการณ์เบต้าด้วยแพทช์บัฟเนสเนอร์และทั้งเก้า

โดยส่วนใหญ่แล้ว Quake Champions มีส่วนร่วมและสนุกโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ มันเป็นปืนที่คุณจะต้องจับตามอง - และมันก็เป็นรูปร่างที่แข็งแกร่ง เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าเกมสุดท้ายจะมีชีวิตตามความคาดหวังของแฟน ๆ หรือไม่

คอยติดตาม GameSkinny สำหรับข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Quake Champions เมื่อเราเข้าใกล้มากขึ้น