การจัดอันดับเกม Kingdom Hearts ตั้งแต่แย่ที่สุดถึงดีที่สุด

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 22 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 ธันวาคม 2024
Anonim
Top 10 JRPG Cliches
วิดีโอ: Top 10 JRPG Cliches

เนื้อหา


เป็นเวลากว่า 12 ปีแล้วที่มีการเปิดตัว Kingdom Hearts IIและแฟน ๆ ก็อดทนรอ Kingdom Hearts III ตั้งแต่เมื่อ. ตอนนี้รายการใหม่นี้กำลังจะออกมาในไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์และฉันคิดว่ามันง่ายที่จะพูดว่าด้วยโลกใหม่และวิดีโอเกมเพลย์ที่น่าตื่นตาตื่นใจที่เปิดเผยออกมาแล้วหลายคนตื่นเต้นที่จะได้เล่นเกมนี้


จากที่กล่าวมามีเกมมากมายในซีรีส์ที่วางจำหน่ายหลังจากนั้น Kingdom Hearts IIและถึงเวลาที่จะดูว่าพวกเขาจัดอันดับจากที่แย่ที่สุดไปหาดีที่สุดแล้ว เพื่อให้อยู่ในรายการนี้ข้อกำหนดเพียงอย่างเดียวคือต้องมีการเผยแพร่ในคอนโซลเกมจริงดังนั้นอย่าคาดหวังว่าจะชอบ สหภาพ X ที่นี่

ต่อไป

7. Kingdom Hearts: เรื่อง:รหัส

Kingdom Hearts: เรื่อง: รหัสแล้ว เดิมเริ่มชีวิตของมันเป็นเกมโทรศัพท์มือถือเป็นฉากในญี่ปุ่นเริ่มต้นในปี 2008 และสิ้นสุดในปี 2010 ก่อนที่จะได้รับการปล่อยตัวใน Nintendo DS รุ่นนี้มาช้าในช่วงอายุของ DS และหลายคนยอมรับว่ามันเป็นเกมที่แย่ที่สุดในซีรีส์

Re-Coded เป็นเกมฟิลเลอร์มากกว่าสิ่งอื่นใดโดยมีรายละเอียดเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่นำไปสู่เรื่องราวที่ผ่านมา Kingdom Hearts. มันเป็นตอนที่ไม่มีจุดหมายที่หลายคนรู้สึกโล่งใจเมื่อได้ยินว่าเป็นเหล็กไหลในภาพยนตร์เมื่อเปิดตัวใน Kingdom Hearts 2.5 HD Remix.

เกมนี้นำมาใช้ใหม่ทุกโลกจากต้นฉบับ Kingdom Hearts และพยายามทำให้สิ่งต่าง ๆ สั่นสะเทือนโดยการเพิ่มการเล่นเกมที่แตกต่างกันไปในแต่ละโลก อย่างไรก็ตามมันได้รับความทุกข์ทรมานจากการเป็นแจ็คปิดการซื้อขายทั้งหมดไม่มีต้นแบบ


ไม่มีองค์ประกอบใดที่น่าสนใจหรือสนุกสนานเนื่องจากกลไกต่าง ๆ นั้นไม่ได้ถูกถ่ายทอดออกมาและไม่มีความสุขหรือความสงสัยจากเกมที่ผ่านมาในปัจจุบันด้วยสภาพแวดล้อมที่ใช้ซ้ำแล้วจะรู้สึกเหมือนการเลียนแบบสีซีดของคู่หู PS2

ฉันพูดไม่ได้สำหรับทุกคน แต่ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าไม่มีแฟนคนใดจะบอกว่าเกมนี้เป็นเกมโปรดของพวกเขา

6. Kingdom Hearts 358/2 วัน

หลังจาก Kingdom Hearts IIแฟน ๆ รู้สึกปวดร้าวในภาคต่อของซีรี่ส์ที่รัก สิ่งที่พวกเขาได้รับคือ ... บางสิ่งบางอย่าง

เกิดขึ้นระหว่าง Kingdom Hearts I และ II, 358/2 วัน เป็นเรื่องราวของต้นกำเนิดของ Roxas โดยเน้นไปที่ยุคของเขากับ Organization XIII ตลอดเวลาเราเห็น Roxas เรียนรู้เกี่ยวกับธรรมชาติที่แท้จริงของเขาและออกไปเที่ยวกับ Axel เพื่อนของเขาและ Xion ที่มาใหม่ สิ่งต่อไปนี้คือการผจญภัยที่ ... มีอยู่จริง

วิธีที่ดีที่สุดในการอธิบาย 358/2 วัน คือมันเป็นเกมในยุคของมัน มันน่าประทับใจมากที่ได้เห็นเกมแบบนี้บน DS แต่มันก็ไม่ค่อยดีเท่าไหร่

โครงสร้างภารกิจของมัน จำกัด ว่าคุณสามารถสำรวจในแต่ละโลกได้มากน้อยเพียงใดเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้านี้และการเขียนสำหรับโลกเหล่านี้ไม่มีจุดประกายที่ภาพยนตร์ที่พวกเขามี ยิ่งไปกว่านั้นพล็อตหลักเคลื่อนไหวอย่างช้าๆ

ติดอันดับทั้งหมดนี้ด้วยระบบการต่อสู้ที่ขาดความดแจ่มใสระดับซ้ำ ๆ และเรื่องราวที่มีไว้สำหรับแฟน ๆ ที่มิจฉาทิฐิและคุณจะเห็นว่าทำไมสิ่งนี้และ Re: Coded ถูกผลักไสให้ภาพยนตร์การ์ตูนในคอลเลกชัน HD ต่างๆ

5. Kingdom Hearts: Chain of Memories

ในขณะที่มันเป็นภาคต่อแรก Kingdom Heartsหลายคนเห็น ห่วงโซ่แห่งความทรงจำ เป็นเพียงการทำซ้ำ downed น้ำของเดิมวางบน Game Boy Advance มันไม่ได้ช่วยอะไรเลยที่จะนำระบบการต่อสู้แบบการ์ดมาใช้แทนระบบทั่วไปที่หลายคนใช้เช่นกัน

ในขณะที่มันเป็นชื่อที่น่าประทับใจสำหรับ GBA ที่มีระบบการ์ดที่ต้องใช้กลยุทธ์และสไปรต์ 2D ที่ดูดีพอร์ตของมันจากมือถือเพื่อปลอบประโลมเสน่ห์ของมัน

นั่นคือโลก 3 มิติของการเปิดตัว GBA นั้นมีขนาดเล็กลงและ จำกัด มากขึ้นเมื่อวางเคียงข้างกัน Kingdom Hearts. สิ่งนี้เป็นที่ยอมรับได้ในคอนโซลมือถือเช่น GBA แต่ไม่มากกับรุ่น PS2 เนื่องจากความคาดหวังสูงกว่าสำหรับโฮมคอนโซล

นอกจากนี้โลกที่ถูกนำมาใช้ซ้ำและคับแคบหมายความว่าการต่อสู้สามารถกลายเป็นงานที่น่าเบื่อในการเล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีการเล่นเกมเกือบ 30 ชั่วโมงใน ห่วงโซ่แห่งความทรงจำ. เกมอื่น ๆ ในซีรีส์อย่างน้อยพยายามผสมผสานสิ่งต่าง ๆ กับประเภทเกมเพลย์

ไม่มีอะไรนอกจากการต่อสู้เกมนี้กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อหน่ายอย่างรวดเร็วและทำให้ยากที่จะเห็นโครงเรื่องจนถึงบทสรุปแม้เรื่องราวจะจบลงอย่างเพียงพอ

นอกจากนี้การต่อสู้ Vexen Boss สามารถตรงไปยังอาณาจักรที่มืดที่สุดของความมืด

4. Kingdom Hearts: Dream Drop Distance

ฝันหล่นระยะทาง อาจเป็นเกมมือถืออีกเกมหนึ่ง แต่ก็เพียงพอในการตั้งค่ากิจกรรมของ Kingdom Hearts III เพื่อแสดงให้เห็นถึงการดำรงอยู่ของมัน

โลกมีความเหมาะสมในการทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในภาพยนตร์ดิสนีย์ที่คุณชื่นชอบและพวกเขามีสภาพแวดล้อมที่มีขนาดใหญ่กว่าเกมในซีรีส์ ในขณะเดียวกันการต่อสู้ก็ขยายออกไปด้วยระบบ Flowmotion ใหม่ที่ช่วยให้คุณสามารถดึงการโจมตีต่าง ๆ ออกมาได้โดยใช้สิ่งรอบข้าง

มันไม่สมบูรณ์แบบเนื่องจาก Dream Eaters เหมือนโปเกมอนรู้สึกไร้ความจำเป็นและพล็อตเริ่มจะสับสนเมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุด แต่มันก็คุ้มค่าที่จะลองดูทั้ง 3DS หรือ PS4

3. Kingdom Hearts: กำเนิดโดยการนอนหลับ

ก่อนจะล้อเล่นในตอนจบที่เป็นความลับ Kingdom Hearts IIprequel นี้ย้ายออกไปจากเรื่องราวของ Sora, Riku และ Kairi (ค่อนข้าง) และแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่วัยรุ่นสามคนใหม่ของ Angsty วัยรุ่น: Ventus, Terra และ Aqua

เกิดขึ้น 10 ปีก่อนเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจากต้นฉบับ กำเนิดโดยการนอนหลับ เห็นทั้งสามในการผจญภัยของพวกเขาเองซึ่งจบลงด้วยโศกนาฏกรรมเศร้าเมื่อพวกเขาถูกควบคุมโดยแผนของอาจารย์เซอานอร์ทเพื่อให้ได้มาซึ่ง Kingdom Hearts

การเล่นเป็นตัวละครสามตัวแต่ละตัวมีบุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์ช่วยให้มั่วสุมกันเพราะมันทำให้เราได้รู้จักตัวละครแต่ละตัวก่อนชะตากรรมของพวกเขา

ในขณะที่เกมดังกล่าวแสดงถึงอายุของมันแต่ละโลกมีความรู้สึก จำกัด มากกว่ารายการที่ผ่านมาและตัวละครที่เล่นคล้ายกันมากความสามารถในการสร้างความสามารถใหม่ ๆ จะช่วยบรรเทาปัญหาบางประการ

นอกจากนี้โลกดิสนีย์จำนวนหนึ่งที่ได้รับเลือกให้เข้าร่วม กำเนิดโดยการนอนหลับรวมถึง Lilo และ Stitch, เจ้าหญิงนิทราและ สโนไวท์ยังคงสามารถรักษาเสน่ห์ของภาพยนตร์ที่เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา

นอกจากนี้คุณจะบอกว่าไม่มีเกมที่นำเสนอนักแสดงไซไฟที่ใหญ่ที่สุดสองคนของมาร์กฮามิลในฐานะ Master Eraqus และ Leonard Nimoy ในฐานะ Master Xehanort จอมวายร้ายได้อย่างไร คุณทำไม่ได้

2. Kingdom Hearts II

หลังจาก 4 ปีของการรอคอยในที่สุดแฟน ๆ ก็ได้รับการติดตามอย่างเหมาะสม Kingdom Hearts ใน Kingdom Hearts II. Sora, Donald, และ Goofy ของการผจญภัยเพื่อค้นหา Riku และ King Mickey ขยายออกไปตามต้นฉบับนำเสนอความสามารถในการต่อสู้ใหม่เช่นรูปแบบไดรฟ์และ จำกัด การโจมตีรวมถึงการออกแบบระดับที่ดีขึ้นและส่วน Gummi Ship

มีโลกของดิสนีย์ให้สำรวจรวมไปถึง มู่หลาน, ราชาสิงโต, ตรอนและ โจรสลัดของแคริบเบียนไม่มีความรู้สึกออกจากสถานที่

Kingdom Hearts II มีปัญหาเล็กน้อยเช่นมีบทเรียนที่เลวร้ายที่สุดตลอดกาลและขาดความยากลำบาก แต่ก็ยังเป็นภาคต่อที่เกือบจะดีเหมือนต้นฉบับ

1. Kingdom Hearts

เกมที่เริ่มต้นขึ้นทั้งหมดจะต้องเป็นเกมที่จะทำให้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการ แน่นอนว่าการต่อสู้ไม่ได้ขัดเกลาเหมือนภาคต่อของมันและการสร้าง platforming นั้นไม่ตอบสนอง แต่มันก็น่าทึ่งที่ชื่อ 2002 นี้ยังคงอยู่ในปี 2019

การต่อสู้นั้นง่าย แต่ก็ยังเป็นการระเบิดเพื่อต่อสู้กับเหล่า Heartless ในขณะเดียวกันโลกของ อลิซในดินแดนมหัศจรรย์, ทาร์ซาน, Aladdinและส่วนที่เหลือก็สร้างขึ้นใหม่อย่างสวยงามในแบบ 3 มิติที่ยังดูดีอยู่

การเขียนสามารถจับวิญญาณของภาพยนตร์ต่าง ๆ ได้อย่างสมบูรณ์แบบและเรื่องราวที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพของการค้นหาโซระสำหรับเพื่อนของเขายังคงสามารถจัดการบ้านได้ มันใกล้เคียงที่สุดที่ภาพยนตร์เรื่องนี้จะให้ความรู้สึกเหมือนภาพยนตร์ดิสนีย์เชิงโต้ตอบ

มันง่ายที่จะดูว่าทำไม Kingdom Hearts จับความร้อนได้หลายล้านและมันก็แสดงให้เห็นว่าการออกแบบเกมที่ยอดเยี่ยมและการเล่าเรื่องไม่เคยเก่า หวังว่าจะมีอีกมาก Kingdom Hearts จักรวาลหลังจากงวดบ้านคอนโซลที่สาม