เนื้อหา
ถ้า เล่นซ้ำได้ยาก มีอยู่ด้วยเหตุผลทางประวัติศาสตร์มันคือการแสดงให้เห็นว่าการพัฒนาระยะยาวสามารถดึงตัวตนบางอย่างจากนักพัฒนา และน่าเศร้า แต่มีสตูดิโอจำนวนหนึ่งอยู่กับสายเลือด 30 ปี การศึกษาเช่นนี้คุณอาจพูดได้ว่าหายาก
ข้อผิดพลาดที่หายากมักจะทำ มีไม่กี่คนที่จะระลึกถึง WWF Wrestlemania สำหรับ NES หรือ Taboo the Sixth Senseนอกจากนี้ NES เป็นการดีที่สุดที่ทั้งคู่จะหายไปจาก เล่นซ้ำได้ยาก. Rare is และเป็นสตูดิโอพัฒนาที่ไม่สมบูรณ์แม้ว่าจะไม่มีใครสามารถอ้างได้ว่าสมบูรณ์แบบ แม้แต่พลาดท่าพูดสคริปบางส่วนผ่านการส่งออก ZX Spectrum ที่เร็วที่สุดของพวกเขาด้วยการปะทะสีม่วง, น้าน, แดง, เหลืองและเขียวอย่างถาวรซึ่งยังคงแสดงสัญญาณของพลังงานที่รู้แจ้ง
ตัวละครขับเคลื่อน
ตัวละครเช่นพวกเขามีน้อย พวกเขามีเสน่ห์พวกเขามีความกระตือรือร้นและแน่นอนว่าพวกเขามีบุคลิก แม้ว่าการนับพิกเซลจะไม่อนุญาตให้มีสิ่งใดสิ่งหนึ่งความสามารถในการสร้างสรรค์ของที่ระลึกทำให้หาได้ยาก ความรักของพวกเขาใน ZX Spectrum ไม่เพียง แต่กำหนดได้ยาก แต่ยังมีการออกแบบเกมในยุโรปเป็นจำนวนมาก มึนเมาเด้งและมักจะลำบากและเกมมีมิติเท่ากันคือการส่งออกที่สำคัญ กิจกรรมแอ็คชั่นบนหน้าจอเดียวหรือลื่น
แต่ละคนจะกลายเป็นตราสัญลักษณ์และไม่ใช่แค่หายาก ยุโรปเต็มไปด้วยพวกเขามักจะถูกบีบด้วยเครื่องคอมพิวเตอร์ในบ้านในช่วงต้นยุค 80 นักออกแบบชาวญี่ปุ่นให้ความสำคัญกับความแม่นยำ การออกแบบในยุโรปนั้นเกี่ยวกับตัวตนที่แม่นยำถูกสาป
Nostalgia อาจสูงในบางมุมของโลก แต่มีไลบรารี "Speccy" เพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่สามารถเก็บไว้ใช้ได้กับทุกคนที่อยู่นอกวงการคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลยุคเริ่มแรก หายากแล้วพบ NES
สลาลอมด้วยตัวละครนำ“ Stupid Sexy Flanders” มันมีเสน่ห์หาก passe ลื่นไถลลงภูเขา RC Pro-Am ตามมาด้วยการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบของเทคโนโลยี 8 บิตขนาดเล็กลื่นไหลและความกระตือรือร้นเหมือนเด็ก ดนตรีและจังหวะทำให้เนื้อหาสำคัญมากเช่นเดียวกับเด็ก ๆ ที่อยู่ในความดูแลของยานพาหนะขนาดเล็ก - และในบางกรณีผู้ใหญ่ก็เช่นกัน
เล่นซ้ำได้ยาก ดึงความแปลกประหลาดบางอย่างเข้ามาสู่ยุคสเปกตรัมของธาตุหายากเหมือนไอโซโทปที่มีมิติเท่ากันของ สามเหลี่ยมงูเห่า และ งูกลิ้งขอบทั้งสอง
สุดยอดมาก ๆ , Croaking Amazing, Ribbiting Action
ภายใต้ Microsoft เล่นซ้ำได้ยาก ดูเหมือนว่าจะมีอยู่มากเท่าที่จะทำได้เพื่อเฉลิมฉลองอดีตของหายากเท่าที่มันทำเพื่อให้ Microsoft ยอมรับการมีอยู่ของสตูดิโอแน่นอน, เล่นซ้ำได้ยาก มี Battletoads, พวกเขาทั้งสองในความเป็นจริง. NES ฉบับดั้งเดิมและมักจะถูกลืมไปแล้วว่าเป็นเกมอาร์เคดแปลกที่มันถูกลืมเพราะมันเป็นสิ่งที่ดีที่สุด Battletoads (แม้ว่าจะยังยากอยู่ดี) ถึงกระนั้นการรวมนี้ยังคงเป็นที่ต้อนรับเนื่องจากเป็นพอร์ตแรกของการเปิดตัวอาร์เคดปี 1994
เล่นซ้ำได้ยาก ข้ามไปทั้งหมด 16- บิตยุคเข้าใจได้เพราะพวกเขาอยู่ภายใต้การดูแลของนินเทนโดเป็นเวลานาน นอกจากนี้ภายใต้ Microsoft เล่นซ้ำได้ยาก ดูเหมือนว่าจะมีอยู่มากเท่าที่จะทำได้เพื่อเฉลิมฉลองอดีตของหายากเท่าที่มันทำเพื่อให้ Microsoft ยอมรับการมีอยู่ของสตูดิโอ
สิ่งต่อไปคือยุค N64 ซึ่งมีทั้งผู้สร้างและมือปืนมากมายในขณะที่สตูดิโอทิ้งตัวอย่างอันรวดเร็วของพวกเขาเพื่อแลกเปลี่ยนกับความรุนแรง มันสามารถเห็นได้เกิดขึ้นกับ Battletoads - อาร์เคดเป็นเกมที่โหดร้ายมาก - แต่ ทองแห่งสัญชาตญาณนักฆ่า, Conker's Bad Fur Dayและ มืดสนิท กวาดสตูดิโอขึ้นเป็นผู้ใหญ่ นี่คือระหว่างสองสายอเมริกัน แบนโจ Kazooie เซ่นและคนโง่อย่างดุเดือด Blast Corps, แต่ยังคง.
ค้นหาชีพจรของพวกเขา
... บวก Banjo Kazooie Nuts 'n Boltsซึ่งไม่มีใครเล่น แต่ควรมีแม้ว่าผลงานที่ดีที่สุดของ Rare จะไม่ได้รับการพิสูจน์ยืนยันมาหลังจากนั้น ภายใต้ Microsoft สตูดิโอสูบความสยองขวัญในวัยเด็กออกมาอย่างน่าพอใจ คว้าโดย Ghouliesความหรูหราของ คามิโอความงดงามของ Viva Pinataบวก Banjo Kazooie Nuts 'n Boltsซึ่งไม่มีใครเล่น แต่ควรมี (Perfect Dark Zero ไม่เคยเกิดขึ้น. มันทำได้แค่ไม่ได้จริงๆ)
น่าแปลกใจที่เกม Xbox 360 เหล่านี้จำเป็นต้องดาวน์โหลดแยกทีละส่วนเพิ่มพื้นที่ว่างในฮาร์ดไดรฟ์และสร้างความเจ็บปวด อย่างน้อยพวกมันก็ถูกรวมเข้าด้วยกันและสีของพวกมัน - หรือความอุดมสมบูรณ์ของมันมากกว่า - เป็นเรื่องที่น่าตกใจเมื่อเทียบกับคนรุ่นที่เหลือที่ติดอยู่กับสีเทาและสีน้ำตาลของสงคราม
เล่นซ้ำได้ยาก ส่วนใหญ่จะเป็นเพลงยอดนิยม แต่ยังมีชื่อที่ขาดหายไปมากมาย สัญชาตญาณนักฆ่า 1 & 2 ถูกล็อคเป็นมัดใน Microsoft's สัญชาตญาณนักฆ่า รีบูต ตอนจบที่ขาดหายไปของ พ่อมดและนักรบ เกมสูญเสียและเห็นได้ชัดว่าทุกสิ่งที่หายากได้ทำซึ่งได้รับอนุญาต (หรือภายใต้ลิขสิทธิ์ของ Nintendo) - ตั้งแต่การนัดพบกับมิกกี้เมาส์การดัดแปลงเกมโชว์บางรายการและแน่นอน ตาสีทอง - ถูกกีดกัน
ส่วน“ การจูบและแต่งหน้า” เป็นชุดของการย้อนรอยวิดีโอมันวาวยิ้มทั้งหมดยอดซอฟต์แวร์ที่ไม่ได้เผยแพร่และซาวด์แทร็ก โอ้และการแสดงหุ่นกระบอกกระดาษอันรุ่งโรจน์ซึ่งเป็นเรื่องน่ายินดี เป็นเช่นนั้น เล่นซ้ำได้ยาก และก็หายาก ที่ผ่านมานับตั้งแต่ตอนนี้พวกเขาทำรูปประจำตัวของ Xbox 360 Xbox One ไม่ได้ใช้ แต่หายากทำรูปแทนตัว จะไปทางไหนดี
คะแนนของเรา 8 Rare Replay เป็นการรวบรวมด้วยสายตาที่เลือกสรร แต่แสดงภาพสตูดิโอสำหรับสิ่งที่พวกเขาทำได้ดีที่สุด: ตัวละคร สอบทานเมื่อ: Xbox One ความหมายของการให้คะแนนของเราคืออะไร