vs สีแดงและระยะเวลา; Blue & ลำไส้ใหญ่; การเลือกหนึ่งอาจปรับปรุงประสิทธิภาพผู้เล่นหลายคนของคุณ

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 16 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
vs สีแดงและระยะเวลา; Blue & ลำไส้ใหญ่; การเลือกหนึ่งอาจปรับปรุงประสิทธิภาพผู้เล่นหลายคนของคุณ - เกม
vs สีแดงและระยะเวลา; Blue & ลำไส้ใหญ่; การเลือกหนึ่งอาจปรับปรุงประสิทธิภาพผู้เล่นหลายคนของคุณ - เกม

เนื้อหา

วิดีโอเกมมีแนวโน้มที่จะใช้สีแดงและน้ำเงินเมื่อมันมาถึงการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคน ทั้งสีหลักพวกมันมักใช้เพื่อแยกความแตกต่างของทีมหรือบุคคล - และเมื่อคุณเริ่มมองหามันคุณจะสังเกตเห็นสีที่ใช้สำหรับชุดผู้เล่น HUDs อวตารและองค์ประกอบอื่น ๆ ในเกม (และล่าสุดมีการแข่งขันสีแดงกับสีน้ำเงิน โปเกมอนไปทีม Mystic vs. Team Valor.)


แล้วคุณมักจะเลือกข้างไหน แน่นอนว่าบางครั้งมีตัวเลือกสำหรับคุณ - แต่เมื่อคุณได้รับอนุญาตให้เลือกคุณมีความชอบหรือไม่? มีประโยชน์ในการเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งมากกว่าอื่น ๆ ? โดยสัญชาตญาณคนส่วนใหญ่จะตอบว่า 'ไม่' เกมดังกล่าวนี้ขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้เล่นที่เกี่ยวข้องและการเลือกสีตามอำเภอใจจะไม่สร้างความแตกต่าง แต่การวิจัยชี้ให้เห็นว่านี่อาจไม่เป็นเช่นนั้นเสมอไป

หนังสือเล่มหนึ่งของปี 2556 จาก Adam Alter มองว่าสภาพแวดล้อมของเราสามารถเปลี่ยนแปลงมุมมองของเราโดยไม่รู้ตัวได้อย่างไรและด้วยเหตุนี้เราจึงตัดสินใจ ในบทหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการอภิปรายนี้โดยเฉพาะเขามองว่าสีจะมีผลต่อประสิทธิภาพการทำงานของกีฬาอย่างไรโดยอ้างว่าการศึกษาปี 2005 เกี่ยวกับประสิทธิภาพของนักกีฬาโอลิมปิกที่แข่งขันในกีฬาแต่ละประเภทเช่นมวยหรือมวยปล้ำ ในการแข่งขันเหล่านี้ผู้เข้าร่วมจะได้รับการสุ่มชุดสีแดงหรือสีน้ำเงินก่อนการแข่งขันจะเริ่มขึ้นและการวิจัยเกี่ยวกับผลลัพธ์เหล่านี้แนะนำว่า ผู้ที่แต่งกายด้วยชุดสีแดงจะมีความหมายบ่อยกว่าชุดที่แต่งกายด้วยสีน้ำเงิน.


ปรากฏการณ์แปลก ๆ ที่ปรากฏในกีฬาประเภททีมเช่นกัน - ทีมฟุตบอลที่เล่นส่วนใหญ่ด้วยสีแดง (เช่นสเปนหรือแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด) มีสถิติที่ประสบความสำเร็จมากกว่าในการชนะการแข่งขันลีกและการแข่งขันแต่ละรายการ

ไม่ใช่เพียงแค่สีแดงที่มีผลกระทบเช่นกัน การศึกษาในยุค 80 โดยโธมัสกิลโลวิชและมาร์คฟรานซ์พบว่าทีมฮ็อกกี้ที่เล่นเป็นคนดำถูกลงโทษบ่อยครั้งกว่าผู้ตัดสินเมื่อเปรียบเทียบกับทีมที่เล่นในสีอื่น ความหมายแฝงของสีดำซึ่งเป็นสี 'วายร้าย' อาจมีรากฐานมาจากทฤษฎีสีหนังสือการ์ตูนและอธิบายว่าทำไมคนเลวจำนวนมากถึงประดับในชุดดำในวิดีโอเกม (อัศวินดำใน วิญญาณมืด ผุดขึ้นในใจทันที!)

แล้ววิดีโอเกมล่ะ?

จากการศึกษาในปี 2008 พบว่า ทีมสีแดงชนะการแข่งขันมากกว่าทีมสีน้ำเงินประมาณ 5% หลังจากเรียนมามากกว่า 1,000 แมทช์ การแข่งขันที่ไม่จริง. มันอาจฟังดูไม่ดีเท่าไหร่ แต่การพูดในเชิงสถิติมันสูงกว่าที่คุณคาดหวังจากโอกาส

ทฤษฏีนั้นก็คือสีแดงนั้นเป็นตัวกำหนดความก้าวร้าวและการแข่งขันของคุณและเกี่ยวข้องกับความโดดเด่น ในทางกลับกันสีฟ้าเป็นสีที่ผ่อนคลายมากกว่าซึ่งมักเกี่ยวข้องกับความสงบและการผ่อนคลาย - ไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่คุณต้องการเมื่อคุณกำลังจะเข้าร่วมการแข่งขันที่ร้อนแรง


ครั้งต่อไปที่คุณนั่งลงเพื่อเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนและคุณมีตัวเลือกในการเลือกระหว่างสีแดงและสีน้ำเงิน เลือกใช้ทีมสีแดง. มันอาจไม่ได้ประโยชน์มากนัก (และไม่น่าเป็นไปได้ที่จะช่วยคุณเอาชนะความแตกต่างในระดับทักษะ) แต่ในการต่อสู้แบบใกล้ชิดมันอาจทำให้ทีมของคุณได้เปรียบ