เนื้อหา
มีทรินิตี้ที่ไม่บริสุทธิ์ของวิดีโอเกมที่เป็นคนเลว พวกเขาปรากฏตัวในบางชาติในเกือบทุกเกม พวกเขาไม่เพียง แต่คัดลอกมาจากคนนับพันเท่านั้น แต่พวกเขาก็ตายง่ายเช่นกัน และพวกมันสามารถถูกฆ่าในจำนวนที่ไม่มีความผิด
หนึ่งคือ slimes หนึ่งคือโครงกระดูก และอีกอันคือ freakin 'Nazis
ตั้งแต่ การสู้รบสมัยใหม่ ออกมาเกมสงครามโลกครั้งที่สองได้รับการออกสไตล์ แต่สำหรับประวัติของเกมการสังหารของนาซีเป็นเรื่องธรรมดาเหมือนหีบสมบัติ พวกเขาเป็นคนเลวที่สมบูรณ์แบบจริงๆ พวกเขามีความเป็นมาทางประวัติศาสตร์น่ากลัวกว่าคนเลวอย่างแฟนตาซีอย่างก๊อบลินและพวกเขาก็เป็นคนชั่วร้าย / มนุษย์ต่างดาวมากพอที่จะทำลายฝูงชนของพวกเขาและไม่เคยรู้สึกแย่กับมัน และเนื่องจากสิ่งเหล่านี้เป็นศาสตร์ลึกลับและแปลกประหลาดคุณจึงสามารถใส่พวกนาซีเข้ากับสถานการณ์ที่น่ากลัวทุกประเภท
ดังนั้นเกม WW2 จึงซึมซับทุกประเภทเท่าที่จะเป็นไปได้ตั้งแต่เกมยิงและเครื่องจำลองการบินไปจนถึงเกม RTS และนวนิยายเชิงโต้ตอบ เราฆ่าซอมบี้นาซีซอมบี้มนุษย์นาซีไซบอร์กนาซีเวลาเดินทางนาซีซอมบี้นาซีมากขึ้นและมากขึ้นเรื่อย ๆ จำนวนมาก ของนาซีทั่วไป พวกมันชั่วร้ายเกินไปที่จะได้รับอนุญาตให้มีชีวิตและสนุกกับการฆ่า
ต้นกำเนิด
เกมที่ดูโบราณข้างต้นเป็นตัวอย่างแรกของเกม WW2 ที่ฉันสามารถหาได้: ปราสาท Wofenstein สำหรับ Apple II, 1981 เพื่อไม่ให้สับสนกับซอฟต์แวร์ id Wolfenstein 3D ซอฟต์แวร์ของ Muse ปราสาท Wofenstein เป็นเกมแอ็คชั่น / ซ่อนตัวที่คุณควรจะแทรกซึมเข้าไปในปราสาทฆ่าพวกนาซีและระเบิดมันทั้งหมด ใช่, Wolfenstein 3D ฉีกพวกเขาออกและกลายเป็นเกมที่เป็นตำนานในขณะที่เกมนี้ถูกลืม ใช่, เกียร์โลหะ ได้รับการยกย่องในฐานะ "ผู้กำเนิดของเกมชิงทรัพย์" เมื่อออกมา 6 ปีหลังจากเกมนี้ ในทางเทคนิค 005 เก่ากว่า แต่ฉันคิดว่าปลอดภัยที่จะพูดแบบนั้น ปราสาท Wolfenstein เป็นปู่ที่แท้จริงของเกมชิงทรัพย์และเกม WW2 ทั้งหมด น่าละอายที่ผู้คนจำนวนมากจำไม่ได้
หนึ่งปีต่อมาซิดไมเออร์เปิดตัวโครงการใหญ่ครั้งแรกของเขา Spitfire Ace ในปี 1982 กับ Atari 400/800 และคอมพิวเตอร์ 8 บิตอื่น ๆ ในบ้าน ไม่พอใจกับการปล่อยให้ผู้เล่นสังหารนาซีบนพื้นซิดไมเออร์ทำเกมจำลองและเกมกลยุทธ์หลายเกมตลอดช่วงยุค 80 ที่ยอมให้มีการฆ่าพิกเซล - นาซีทางอากาศทางบกและทางทะเล มันดีที่ได้รู้ว่าก่อนที่เขาจะมีชื่อเสียงระดับโลกสำหรับเขา อารยธรรม ชุด Sid วางรากในประมาณ 40 ลูกบาศก์ฟุตของเครื่องในแจ็คชูต การเริ่มต้นที่ดี.
แต่แน่นอนมันเป็น Wolfenstein 3D นั่นทำให้ลูกบอลกลิ้ง
ไม่น่าแปลกใจเลยที่ FPS แรกของโลกคือการฆ่านาซี
มีใครอีกบ้างที่คุณจะได้รับผลประโยชน์จากการพลัดพรากของผู้คนนับร้อยในปี 1992? ฉันอาจจะโกรธเล็กน้อยที่เกมสำรองไว้ Castle Wolfenstein's ความคิด แต่ไม่คำนึงถึง Wolfenstein 3D มีอิทธิพลและเป็นตำนานด้วยเหตุผล นี่คือเกมที่ปูทางมานานหลายทศวรรษ - อย่างแท้จริง ทศวรรษ - ของเกม FPS ที่มีธีม WW2 Call of Duty, Medal of Honor, Battlefield, Brothers in Arms ...ll ของชุดเหล่านั้นเป็นหนี้เกมนี้ประมาณ 20 ปีมูลค่าของไทวันพ่อ และต้องขอบคุณความนิยมของเกมนี้ประเภทอื่น ๆ ภายใต้ดวงอาทิตย์เพิ่มขึ้นบนเกวียน WW2
ในขณะที่การสงครามไซเบอร์หุ่นยนต์ - อนาคตสไตล์ในสมัยนี้มีความทันสมัยมากขึ้นอย่าลืมว่าเกม WW2 มีอยู่ในทุกขั้นตอนของการสร้างสรรค์วิดีโอเกมแม้กระทั่งย้อนกลับไปถึงจุดเริ่มต้น ไม่เคยมีสงครามที่โรแมนติกมากขึ้นลดลงได้ง่ายกว่าไปสู่การต่อสู้ที่ไม่มีกาลเวลาระหว่างความดีและความชั่วร้าย จะมีสงครามอะไรที่ดีไปกว่าการปรับตัวให้เข้ากับวิดีโอเกมมากกว่านั้น? แม้แต่ในศตวรรษที่ 21 มันจะเป็นเวลานานก่อนที่เราจะเบื่อหน่ายกับการฆ่านาซีอย่างแท้จริง
เกม WW2 ที่คุณชื่นชอบคืออะไร? มีเรื่องราวของทหารผ่านศึกไหม? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!