เนื้อหา
จดจำฉัน เป็นหนึ่งในชื่อที่มีแนวโน้มมากที่สุดของปี 2013 อย่างไรก็ตามมันลดลงจากความคาดหวังและเป็นผลให้นักพัฒนามีปัญหา
ตามรายงานข่าวปัจจัย Dontnod Entertainment เป็นบุคคลล้มละลายและได้เข้าเจ้ากรมรักษาทรัพย์ เกมแรกและเกมเดียวของพวกเขาได้พบกับบทวิจารณ์ที่ดี แต่การได้รับการยกย่องในระดับปานกลางนั้นไม่ดีพอที่จะทำให้เกิดยอดขายสูง
โอกาสที่ทีมจะใช้เวลามากในโครงการนี้ตามที่ Capcom ต้องการ จดจำฉัน เพื่อเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ขนาดใหญ่ต่อไปของพวกเขา ในเวลานั้นผู้สื่อข่าวบางคนถามถึงการตัดสินใจใช้นักพัฒนาที่ไม่ผ่านการทดสอบสำหรับตำแหน่งที่มีความทะเยอทะยาน น่าเสียดายที่ตอนนี้คำถามเหล่านั้นได้รับคำตอบแล้ว
เกมดังกล่าวมีแนวคิดที่ยอดเยี่ยมและมีศักยภาพมากมาย อย่างไรก็ตามในฐานะนักวิจารณ์ส่วนใหญ่ชี้ให้เห็นว่ามันขัดกับการขัดเกลาและการปรับแต่งของ AAA และไม่ได้เป็นแบบไดนามิกหรือนวัตกรรมอย่างที่เคยเป็นมา กลศาสตร์จบลงด้วยความรู้สึกซ้ำ ๆ และไม่เพียงพอกับการบรรยาย
ดังนั้นอย่าคาดหวังผลสืบเนื่อง
IP ใหม่จะต้องดีจริงๆ
เพื่อที่จะประสบความสำเร็จในระดับสูงในอุตสาหกรรมนี้คุณต้องผลิตอัญมณี ไม่ใช่อย่างนั้น จดจำฉัน ไม่ดี มันเป็นสิ่งที่ไม่ดีเลย พอ. คุณกำลังแข่งขันกับแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นและคุณยังแข่งขันกับเกมที่ยอดเยี่ยมในทุกระดับ หากคุณไม่สามารถพบกับความท้าทายนั้นได้คุณจะถูกทิ้งไว้ข้างหลัง มันแย่มาก แต่นั่นเป็นการแข่งขัน