นักวิจัยค้นพบทางออกสำหรับ VR Sickness

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 11 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Expansion Microscopy Explained
วิดีโอ: Expansion Microscopy Explained

เนื้อหา

สำหรับบางคนการสวมใส่ Oculus Rift หรือชุดหูฟังเสมือนจริงอื่น ๆ มาพร้อมกับอาการปวดท้องปวดหัวปั่นป่วนของอาการเมารถ อาการเมารถหรือความเป็นจริงเสมือนในวิดีโอเกมเป็นชุดหูฟังที่เป็นอันตรายอย่างสมบูรณ์เพราะมันทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่ชั่งน้ำหนักความเสี่ยงของการประสบกับสิ่งต่าง ๆ ในโลกนี้หรือทิ้งอาหารกลางวันที่คุณเพิ่งกินเข้าไป


ความรู้สึกที่กำลังรู้สึกเกิดจากความสับสนของจิตใจเมื่อคุณสวมชุดหูฟังคุณกำลังเล่นกลกับความรู้สึกและสมองของคุณ ความแตกต่างระหว่างสิ่งที่คุณรับรู้และความรู้สึกของคุณเป็นความรู้สึกที่แท้จริงเป็นสองสิ่งที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นคุณเห็นตัวเองและคิดว่าคุณเคลื่อนไหว แต่ร่างกายของคุณไม่เคลื่อนไหว

ทุกคนมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการปรับตัวกับปัญหาเหล่านี้และเป็นเรื่องปกติที่ไม่มีใครเคยสัมผัสความเป็นจริงเสมือนจริงในทุกช่วงเวลาของมนุษยชาติบนโลกจนกระทั่งบัดนี้ จากที่กล่าวมาความเจ็บป่วยของ VR นั้นส่งผลกระทบต่อผู้ใช้งานอุปกรณ์อย่าง Oculus Rift (เพียงแค่ถามคนนี้เกี่ยวกับ Reddit) และทำให้คนบางคนคิดว่าเคยลองชุดหูฟังเหล่านี้มาก่อน ในความเป็นจริง VR sickness อาจเป็นปัจจัยที่มีศักยภาพในตลาดสำหรับชุดหูฟังเสมือนจริง

พลังแห่งจมูก

แต่อย่าทำให้คนกังวลเพราะนักวิจัยที่มหาวิทยาลัย Purdue ได้ค้นพบวิธีรักษาอาการเจ็บป่วย VR ที่เป็นไปได้ ถูกเรียกว่า "จังหวะอัจฉริยะ" โดยผู้ช่วยศาสตราจารย์ David Whittinghill มีการวางจมูกเสมือนจริงในแต่ละหน้าจอโดยที่จมูกของคุณควรอยู่ในชีวิตจริง


การเรียกร้องคือจมูกเสมือนช่วยให้บุคคลรู้สึกว่ามีเหตุผลในขณะที่อยู่ในสถานการณ์จำลอง จมูกช่วยปรับเทียบสมองของคุณโดยให้บางสิ่งบางอย่างเพื่อช่วยรับรู้การเคลื่อนไหวแทนดวงตาของคุณเพียงแค่เห็นสิ่งต่าง ๆ ที่ผ่านไปมาบนหน้าจอ “ คุณเห็นจมูกของตัวเองอยู่ตลอดเวลาคุณแต่งมันออกมา แต่ก็ยังอยู่ที่นั่นบางทีอาจจะให้กรอบอ้างอิงเพื่อช่วยให้คุณรู้ตัว” David Whittinghill กล่าว

ในระหว่างการทดสอบอาสาสมัคร 41 คนถูกเรียกเข้ามาเล่นเกมจำลองด้วยจมูกเสมือนจริงและอีกอันหนึ่งที่ไม่มี พวกเขาทั้งหมด 41 คนสามารถทนต่อการจำลองด้วยจมูกได้นานกว่าหนึ่งนาทีครึ่ง สิ่งที่ตลกคือไม่มีอาสาสมัครทั้ง 41 คนนี้ที่ได้รับการบอกต่อจากจมูกและไม่มีใครสามารถสังเกตได้ มันถูกบันทึกโดย Whittinghill ว่า "อาสาสมัครไม่ได้สังเกตเห็น nasum virtualis ในขณะที่พวกเขากำลังเล่นเกมและพวกเขาก็ไม่น่าเชื่อเมื่อปรากฏตัวต่อหน้าพวกเขาในการซักถาม

วิธีนาทีและครึ่งช่วยให้เหลือจริงการตีความของคุณเอง แต่ Whittinghill เรียกมันว่า "การปรับปรุงอย่างมาก" สำหรับตอนนี้เรายังมีอีกหลายทางที่จะไปสู่ความเป็นจริงเสมือนและแม้ว่าจมูกอาจนำมาปรับปรุงให้ดีขึ้นหนึ่งนาทีครึ่งสำหรับคนส่วนใหญ่มักจะไม่ถือว่าเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา