ความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Resident Evil 0 HD จะกำหนดอนาคตของแฟรนไชส์ ​​RE

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 8 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Xbox Buys Bethesda | Among Us | Kirby Fighters 2 | TGS 2020 | Mafia: DE | RTX 3090 - WWP 255
วิดีโอ: Xbox Buys Bethesda | Among Us | Kirby Fighters 2 | TGS 2020 | Mafia: DE | RTX 3090 - WWP 255

เนื้อหา

แคปคอมประกาศ HD remake ของ Resident Evil 0 อาจดูเหมือนเป็นอีกกลไกหนึ่งที่ดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมคิดถึง แต่สำหรับชุมชนเกมมันเป็นตัวแทนของการต่อสู้ทางวัฒนธรรมที่จะกำหนดอนาคตของซีรีส์ที่โดดเด่นนี้


Resident Evil เป็นผู้นำในการกำหนดแนวความคิดเรื่องการเอาชีวิตรอดแนวสยองขวัญ แต่ตอนนี้อนาคตของมันถูกนำไปตั้งคำถาม ตอนนี้การถกเถียงที่ทำให้หลุมแฟน ๆ ดั้งเดิมของซีรีส์กับคนรุ่นใหม่สามารถแก้ไขได้ในที่สุดโดยความสำเร็จของ Resident Evil 0 HD.

เรื่องราวของเกมสองรุ่น

เริ่มต้นด้วยการสร้างคอนโซลที่ห้า Resident Evil ซีรีส์เป็นผู้นำในการกำหนดแนวคิดของแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด อย่างไรก็ตามเวลาเปลี่ยนไปและซีรีย์ก็หวังที่จะดึงดูดนักเล่นเกมรุ่นใหม่

ตอนแรกทิศทางใหม่ได้รับการต้อนรับจากแฟน ๆ เมื่อ Resident Evil 4 พบความสมดุลที่เหมาะสมของหนังสยองขวัญและแอ็คชั่น จากนั้นทุกอย่างเปลี่ยนไปเมื่อ Resident Evil 5 ทิ้งองค์ประกอบสยองขวัญเอาชีวิตรอดส่วนใหญ่ไว้ในเกมแอ็คชั่น ในที่สุดทุกอย่างก็มาถึงจุดแตกหักเมื่อ Resident Evil 6 เปิดตัวในปี 2012 ถูกยกย่องว่าเป็นเกมที่แย่ที่สุดในซีรีส์ ผลที่ตามมาคือความแตกต่างอย่างลึกซึ้งระหว่างนักเล่นเกมรุ่นใหม่และแฟนดั้งเดิมในขณะที่อนาคตของซีรีส์กำลังถูกตั้งคำถาม

การเพิ่มการดูถูกในชุมชนที่ไม่พอใจเป็นรายงานการลงทุนพิเศษที่ตีพิมพ์ในปี 2556 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงปัญหาของซีรีส์ในฐานแฟนคลับที่กลายเป็น "แก่เกินไป" นักเล่นเกมต่างก็แสดงความไม่พอใจในขณะที่สื่อเกม พิสูจน์ว่า Capcom ไม่สามารถเชื่อมต่อกับผู้ชมหลักได้


ไปโรงเรียนเก่า

ในฤดูร้อนปี 2014 แคปคอมประกาศว่า HD รีเมคของ Resident Evil(ขึ้นอยู่กับรุ่น GameCube 2002) อยู่ในผลงาน เกมดังกล่าวนำผู้เล่นกลับสู่การตั้งค่าดั้งเดิมในขณะที่มองเห็นได้ใน 1080p และทำงานที่ 60fps พร้อมกับการสนับสนุน 5.1 surround

การประกาศดังกล่าวได้รับการตอบรับด้วยความกระตือรือร้นและการสนับสนุนจากชุมชนเกมเนื่องจากมีความต้องการอย่างมากในการเผยแพร่ GameCube remake อีกครั้ง (ขนานนามว่า เสพสม) เครือข่ายโซเชียลมีเดียพร้อมกับไซต์เกมถูกน้ำท่วมด้วยนักเล่นเกมที่ให้การสนับสนุน HD remake

Resident Evil HD Remaster เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 มกราคม 2015 และได้รับการชื่นชมอย่างสูงจากแฟน ๆ พร้อมกับนักวิจารณ์ แม้จะได้รับการปล่อยตัวเมื่อปลายเดือนและหลังเทศกาลวันหยุดมันเป็นหนึ่งในชื่อที่ขายดีที่สุดของปี อ้างอิงจากสแคพคอม; มันเป็นชื่อที่ขายเร็วที่สุดในซีรีย์และเป็นหนึ่งในชื่อสื่อดิจิตอลที่ขายดีที่สุด โซนี่ยังยืนยันด้วยว่า Resident Evil เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในเดือนมกราคมสำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลของ PlayStation


อนาคตเป็นศูนย์

แม้จะมีสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวัง แต่ความสำเร็จของเกมเดียวก็ไม่เพียงพอที่จะตัดสินอนาคตของซีรีส์ Resident Evil 0 HD จะพยายามสร้างความสำเร็จอีกครั้ง Resident Evil HD เพื่อดูว่าชุดควรกลับไปที่รากของมัน

น่า Resident Evil 0 ประสบความสำเร็จจากนั้นแฟน ๆ ได้ส่งข้อความที่ชัดเจนถึงแคปคอมว่าซีรีส์ต้องกลับไปสู่รากเหง้าของมันเพื่อความอยู่รอดที่น่ากลัวอย่างแท้จริง มันอาจเป็นแรงผลักดันที่จำเป็นสำหรับการสร้างใหม่ที่เหมาะสม Resident Evil 2สิ่งที่แฟน ๆ ต้องการมาเป็นเวลานานเนื่องจากเกมนี้เป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีย์

อย่างไรก็ตาม; ถ้า Resident Evil 0 HD ล้มเหลวแล้ว ramification จะเลวร้ายยิ่งกว่านั้นเกมการกระทำเพิ่มเติม ข้อความที่ส่งถึง Capcom จะเป็นหนึ่งในข้อสงสัยที่อาจเป็นอันตรายต่ออนาคตของซีรีส์ หากไม่มีความเข้าใจอย่างชัดเจนถึงสิ่งที่ฐานแฟนคลับต้องการนี่อาจเป็นจุดเปลี่ยนที่สามารถฆ่าได้ Resident Evil ชุด.

นักเล่นเกมจะต้องรอจนถึงเดือนมกราคม 2559 เพื่อดูว่าความสำเร็จของ Resident Evil 0 HD คือความต้องการที่จะผลักดันซีรีส์กลับสู่รากของมัน หรือความล้มเหลวของมันจะเป็นเล็บสุดท้ายในโลงศพที่สิ้นสุดมรดกของไอคอนวัฒนธรรมป๊อปนี้