บทวิจารณ์ย้อนยุค & ลำไส้ใหญ่; Shenmue & lpar; Dreamcast & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 28 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤษภาคม 2024
Anonim
บทวิจารณ์ย้อนยุค & ลำไส้ใหญ่; Shenmue & lpar; Dreamcast & rpar; - เกม
บทวิจารณ์ย้อนยุค & ลำไส้ใหญ่; Shenmue & lpar; Dreamcast & rpar; - เกม

เนื้อหา

ย้อนกลับไปในปี 1996 นักออกแบบ / ผู้ผลิตเซก้าระดับตำนานเสนอให้สร้างเอ นักรบ Virtua สวมบทบาทบอกเล่าเรื่องราวที่กำลังจะมาถึงของนายอากิระ Bajiquan คล้ายกับรยจาก นักสู้ข้างถนน ซีรีส์เขาเป็นตัวละครที่เดินทางรอบโลกเพื่อทดสอบความสามารถของเขา แต่ซูซูกิมีการออกแบบที่ยิ่งใหญ่สำหรับเกมนี้และใช้แนวคิดที่เขาเรียกว่า "การพัฒนาไร้พรมแดน" เพื่อออกแบบเกมที่จ้างผู้คนจากนอกอุตสาหกรรมเกม: ผู้กำกับนักเขียนบทละครนักเขียนบทภาพยนตร์และแม้แต่สถาปนิกที่ทำงานในสิ่งที่จะ เป็น Shenmue.


ก่อนที่การผลิตจะเริ่มขึ้นในปี 1998 เซก้าตัดสินใจที่จะสร้างแฟรนไชส์ใหม่ด้วยตัวละครหลักใหม่ Ryo Hazuki จะยังคงมี นักรบ Virtua แน่นอนว่าการต่อสู้ แต่มันจะอยู่ในบริบทของการเล่าเรื่องศิลปะการต่อสู้ที่กว้างขวางในช่วงปี 1980

การตั้งค่า

ในโยโกะสึกะประเทศญี่ปุ่นเมื่อปี 2529 เรียวได้เป็นพยานให้กับพ่อของเขาที่ถูกฆ่าโดย Lan Di ไม่เคยลืมเกี่ยวกับการแก้แค้นของเขาเขาออกเดินทางเพื่อสำรวจเมืองและถามคำถามเกี่ยวกับคดีฆาตกรรมพ่อของเขา

สำหรับคนจำนวนมากนี่เป็นจุดอ่อนที่สุดของเกม นักสืบประเภทนี้ชะลอแผนการลงเล็กน้อยเพื่อให้เกิดขึ้นจริงในเกมแรก มีการเดินเล่นไปรอบ ๆ เป็นจำนวนมากดื่มด่ำกับชีวิตในเมือง แต่ในขณะเดียวกัน Lan Di ก็ไม่เคยเห็นแม้แต่ในเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น เรื่องราวดังกล่าวออกมาราวกับการเดินทางของฮีโร่ในซีรีย์หนังสือมากกว่าวิดีโอเกม

แต่นี่ก็เป็นจุดเด่นของซีรีย์ด้วยเช่นกัน การเว้นจังหวะช้า ๆ นั้นอนุญาตให้แช่เข้าไปในฉากและเมือง Yokosuka ก็กลายเป็นตัวละครในตัวของมันเอง สภาพแวดล้อมที่สวยงามและมีรายละเอียดยังคงค้างอยู่ในปัจจุบัน


เพลย์

Shenmue เปรียบเหมือนสหภาพที่สวยงามระหว่างเกม sandbox กับเกมผจญภัย คุณไม่สามารถวิ่งไปรอบ ๆ และเข้าไปไล่ล่ายักษ์กับตำรวจเหมือนกัน Grand Theft Autoแต่ในชีวิตประจำวันของเรียวนั้นมีความสมดุลของกิจวัตรและพิธีกรรมแทนที่จะมุ่งไปข้างหน้าและก้าวไปข้างหน้าเรื่องราว คุณสามารถใช้ทั้งเกมเพียงแค่เล่นเกมอาร์เคดทุกวันหรือฝึกฝนศิลปะการต่อสู้ในพื้นที่ที่ว่างเปล่า แต่ที่จริงแล้วการค้นหานักฆ่าพ่อของคุณต้องการให้คุณทำงานนักสืบและสำรวจเมือง

นี่คือความขัดแย้งเล็กน้อย: ฉันไม่ใช่แฟนของเกมต่อสู้ แต่ฉันเป็นแฟนตัวยงของเกมที่มีองค์ประกอบการต่อสู้ เมื่อฉันบู๊ตเกมต่อสู้แรงผลักดันให้ฉันเปิดรายการคำสั่งและเรียนรู้การเคลื่อนไหวทั้งหมดคืออะไร ไม่มีอะไรนอกจากจะเอาชนะคนอื่น (เว้นแต่คุณจะเก่งกว่าการทำปุ่มเพียงปุ่มเดียวกับเพื่อนของคุณ) ไม่มีบริบทอื่นในเกมที่ต้องการให้ผู้เล่นดีขึ้น ดังนั้นคุณคาดเข็มขัดและทำวิจัยและลองย้ายที่แตกต่างกัน การเคลื่อนไหวทั้งหมดอยู่ที่นั่น แต่คุณต้องจดจำปุ่มคอมโบ มันไม่สนุกมาก


สำหรับ Shenmueคุณฝึกอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เก่งกว่า Lan Di คุณรู้การเคลื่อนไหวง่ายๆในตอนแรกและสร้างจากที่นั่น คุณสามารถฝึกฝนได้ด้วยตัวเองแน่นอน แต่คุณเรียนรู้เทคนิคเพิ่มเติมจากคนที่คุณพบ หากคนไร้บ้านใช้เท้าอย่างรวดเร็วเพื่อหลบเลี่ยงคุณคุณเรียนรู้จากเขา ชีวิตคือครูของ Ryo ไม่ใช่รายการคำสั่ง ดังนั้นโดยธรรมชาติและค่อยๆเขาเรียนรู้การต่อสู้ด้วยความหวังว่าสักวันหนึ่งหรือทั้งหมดจะทำลายความชั่วร้ายของลานดี

สิ่งที่อายุยังไม่ถึงเกณฑ์ที่ดีคือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเวลาอันรวดเร็ว ในขณะที่พวกเขาใหม่และสดชื่นในเวลา Shenmueพวกเขาได้รับการปล่อยตัวพวกเขามักจะประสบปัญหาบางอย่างที่ QTE ต้องทนทุกข์ทรมานในวันนี้: ความหงุดหงิดซ้ำ ๆ โดยเฉพาะเมื่อเวลาปฏิกิริยาของคุณไม่เร็วพอ

ข้อสรุป

เกมที่ชอบ Shenmue ไม่ใช่ถ้วยชาของทุกคน แต่ฉันสนุกกับงานบดและนักสืบทุกวันที่ต้องติดตามนักฆ่าพ่อของรย มันเหมือนกับการเล่นเกมในฐานะซามูไรที่ทรงพลังที่สุดในหมู่ชาวนามีเพียงเด็กอายุ ‘80 ที่สวมแจ็กเก็ตทิ้งระเบิดและอาศัยอยู่ในโดโจ

มรดกของมันมีอยู่ในฐานะหนึ่งในผลงานที่มีเอกลักษณ์และมีราคาแพงที่สุดในประวัติศาสตร์เกม และแน่นอนว่าเรื่องราวของมันจะยังคงดำเนินต่อไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ Shenmue 3.

แหล่งที่มาของภาพ: gamecrate.com; neogaf.com; juste-geek.com; shenmue.wikia.com

คะแนนของเรา 9 อยากรู้เกี่ยวกับซีรี่ส์ Shenmue หลังจากความสำเร็จของ Shenmue 3 Kickstarter หรือไม่? ต้นฉบับเป็นหนึ่งในเสาหลักในการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมในยุคนั้น